創意發想

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詹宏志《創意人》出版於1986年,雖絕版已久,卻是至今仍有效的工作者手冊。本書核心主張:創意不是天才的專利,而是可以透過觀察、累積、組合與重新定義慢慢訓練出來的能力。書中最重要的幾個概念,包括魔島理論、拼圖遊戲、巴列托法則、階段再定義及杜拉克式問句。在 AI 可以大量生成點子的今天,本書更值得重讀。
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詹宏志的《創意人》主張:創意可以透過方法與習慣訓練。三十多年後,書中的魔島理論、拼圖遊戲、巴列托法則與階段再定義,仍是我每天在用的工作習慣。這篇文章分享這四個概念如何影響我的工作方式,以及我為自己留下的兩個日常練習。如果你也在思考創意從哪裡來、如何讓自己持續成長,或許這本書能給你一個不一樣的起點。
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6 小時前
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發文者
6 小時前
「行人地獄」和自行車橫衝直撞幾乎是每天都會遇到的場景。這篇文章用「隨機詞聯想法」,拿一個看似八竿子打不著的詞:「紀念品」當起點,先逼自己想出 6 個解法,再請 AI 延伸出 11 個,一共 17 種思路。重點不在哪個解法最好,而是示範一種「卡關時怎麼跳出腦袋既有框架」的實戰方法。
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擔心決策考慮不周?六頂思考帽是經典思考工具,結合 AI 能有效找出盲點。教你如何請 AI 扮演不同思考角色:白帽整理事實、紅帽辨識情緒、黑帽評估風險、黃帽找機會、綠帽提供替代方案、藍帽控制流程。透過跨部門會議與個人決策實例,學會用 AI 補足缺席的視角,讓決策更完整。適合所有需要做重要決策的工作者。
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2026/02/09
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發文者
2026/02/09
你是不是也有這些困擾? 腦袋一片空白,不知道下個專案要怎麼發想?明明有豐富的專業經驗,卻總是想不出新的切入角度?看別人的作品都很有創意,自己卻老是在重複同樣的套路? 不管你是設計師、行銷人、內容創作者、企劃、顧問,還是任何需要創意的工作者,今天教你一套完整的AI創意激發系統! 💻建立你的
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設計思考的五大步驟(同理、定義、發想、原型、測試),並以「伸縮摺疊電蚊拍」為例,說明如何應用設計思考解決生活中的問題,產生創新發明。創新先生 陳建銘老師強調設計思考不是空談,而是人人都能實踐的創意方法,鼓勵讀者透過觀察、想像、行動,找到創新契機。
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5/5創新和發明,不是天才專屬,也不是靈光一閃的偶然。 只要掌握設計思考這套有系統的方法,每個人都可以是創意的實踐者!
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2025/04/26
本文分享一次與外部企劃公司合作的真實案例,探討有效溝通的重要性。案例中,作者與兩家公司進行提案,第一家公司提案過於制式,缺乏特色;第二家公司雖積極,但方向錯誤,未能理解客戶需求。作者藉此說明在GenAI時代,創意不稀缺,有溫度的創意才珍貴,溝通時需理解對方的需求與出發點,才能有效解決問題,達成合作。
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在追求效率至上的時代,我們是否也陷入了盲目追逐的迷思?從愛爾蘭大饑荒到電子病歷的困境,再到人工智慧時代的隱憂,都揭示了效率的雙面刃。如何才能在追求效率的同時,兼顧人性、安全和永續發展?或許,「靈感的低效率」能帶給我們一些啟示,讓我們在迂迴中找到方向,創造更美好的未來。
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田中達也的微縮攝影,不只是童趣,而是一場日常物件的顛覆性變革。 他運用日本「見立」概念,將筷子變成跳高竿、刮鬍刀變雪山,創造出全新視角的奇幻世界。本篇文章深入解析他的視覺傳達、創意思維與高產法則,探索他如何將設計發想課的思維融入日常,透過每天一張作品,將創意變成生活習慣。快來揭開這場微縮藝術的秘密!
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5/5大師眼中的微型組合
ROCKLAND 臺中草悟店設計,以「拭界」為主題,透過材質的巧妙運用,打破城市與戶外的界線。設計師在不同區域選擇具有代表性的材質,如鐵件、鋼筋、白色磚牆等都市意象,以及木材、板岩、碎石、繩索等戶外元素,完整呈現設計主題。
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