星鳴特攻

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最近各產業都深受一個名為DEI的概念引響,許多遊戲公司都必須畫醜自己的角色,那這麼做,對遊戲業來說是一件好事嗎?還是只是讓產業退步的「枷鎖」?
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文家銘-avatar-img
2025/10/17
索尼的《星鳴特攻》成為熱門話題,卻因為在短短兩週內即關閉伺服器,成為電玩遊戲史上虧損金額最高的事件。文章探討了其製作團隊的背景、巨額製作成本以及遊戲失敗的原因,包括角色設計爭議、玩法缺乏創新、人氣不足及市場競爭激烈等多重因素,最終帶來的啟示是成功的遊戲需要的不僅是資金,更需創意和活躍的玩家社區。
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老安的方格子-avatar-img
發文者
2024/09/13
政治正確《星鳴特攻》50億打水漂的代價 在當前的遊戲市場中,政治正確(PC)與多元平等包容(DEI)理念的影響引發了廣泛的討論。最近,索尼的遊戲《星鳴特攻》(Concord)以其短暫的生命週期成為了這場辯論的焦點。這款遊戲在耗費50億台幣和八年開發後,僅在上市12天內便宣告下架,成為遊戲歷史上最短
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