JRPG

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STAR OCEAN THE SECOND STORY R 非常推薦給喜歡JRPG的人玩玩看,我不知不覺就玩了兩輪70小時。 重置版非常方便,各種支線都會顯示(有時間限制的還有圖案提醒)加上能快速移動,寶箱玩到中期也都會在地圖上標示,完全戳中支線跟寶箱強迫症的我。
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發現我真的很喜歡這種明明年代久遠卻比現代遊戲還要有新意的JRPG,就像星海遊俠2我也很喜歡~這兩個重製版遊戲都能讓人感受得到過去做遊戲的創意跟現在重製的用心。 玩了兩輪總共130小時,只差一個獎盃就可以白金了,但那個大學學士獎盃.....我實在不想在遊戲裡還要背題庫跟考試啦 !
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這篇《Simon's 娛樂隨筆|Game REC2》精選七款遊戲,包括平台冒險、JRPG、開放世界到超自然敘事等不同類型。從《蕉力全開》的節奏探索,到《死亡擱淺》的連結旅程,再到《控制》的迷宮敘事,每部都有其情感重量與玩法特色。若你正在找下一款作品,這份清單能讓你快速掌握亮點,尋找新的遊戲旅程。
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《異度神劍2:黃金之國伊拉》是《異度神劍2》的獨立前傳,講述五百年前「聖杯戰爭」中勞拉、真、光與阿戴爾的悲劇故事。這不只是力量與責任的對決,更是一段關於羈絆、理解與救贖的旅程。遊戲以更流暢的戰鬥系統與濃縮卻深刻的敘事,描繪了命運的循環與希望的延續——當回憶成為枷鎖,你會選擇困在過去,還是邁向未來?
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《異度神劍2》(Xenoblade Chronicles 2)是 Monolith Soft 製作、任天堂發行的 JRPG 。故事以雲海與巨神獸構築的世界為舞台,描寫少年雷克斯與神劍焰、光之間的信賴與羈絆。 本文探討遊戲系統、劇情與情感命題——當力量與理解衝突,唯有連結與信任,才能重生希望的未來。
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《異度神劍 終極版》(Xenoblade Chronicles: Definitive Edition)是 2010 Wii 經典 JRPG 的 Switch 強化版:畫質與 UI 提升、任務導引改善,保留戰鬥連鎖與「預知未來」特色。劇情從復仇到原諒,帶來熱血而動人的收束。喜歡日式敘事與氛圍者推薦。
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《暗喻幻想:ReFantazio》是 Atlus Persona 團隊打造的全新 JRPG,承襲女神異聞錄的日程與羈絆系統,並加入原型養成與動態戰鬥。劇情以「王之競選」為核心,描繪理想與現實的衝突。困難模式挑戰性高,追隨者羈絆與原型養成都影響探索體驗,是 JRPG 與女神異聞錄粉絲必玩的幻想冒險。
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在暗喻幻想中,劇情與戰鬥的結合無懈可擊,打破傳統RPG的繁瑣機制。遊戲中的回合制戰鬥不僅強調多樣性與策略性,還透過行動數與弱點設計,讓玩家在思考與反應中尋找優勢。多元的職業系統和自由搭配,讓角色的發展更具彈性,抉擇豐富,配合流暢的練功體驗,讓玩家能無縫連接戰鬥與故事,開創了當代回合制RPG的新標準。
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《暗喻幻想》是一款由 ATLUS 開發的全新回合制 RPG,融合劍與魔法的經典元素,並帶來流暢的遊戲體驗和當代的劇情探討。作品不僅在戰鬥設計上進行創新,還深入探討民主、歧視與不平等的議題,讓玩家在遊玩過程中進行深刻的反思。此外,遊戲的音樂與美術表現均令人印象深刻。
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