星海遊俠2重製版 - 傳統卻有趣,推薦給有支線跟寶箱強迫症的玩家

更新 發佈閱讀 2 分鐘

STAR OCEAN THE SECOND STORY R

非常推薦給喜歡JRPG的人玩玩看,我不知不覺就玩了兩輪70小時。

重置版非常方便,各種支線都會顯示(有時間限制的還有圖案提醒)加上能快速移動,寶箱玩到中期也都會在地圖上標示,完全戳中支線跟寶箱強迫症的我。

我當初是玩了試玩版就覺得天啊我喜歡!果然也玩得很開心。後來想想我大部分時間都花在讓天賦開花+點技能上,雖然這部分設計的有點繁複,初期要一直對照怎麼點可以點到想要的效果,但我莫名就是覺得點得很有樂趣XD

而且對於總是喜歡把等級練到比敵方再高幾級,卻又不喜歡農怪的我,系統也有專門針對練等的陣型跟技能,基本不用農只要把地圖的怪都清掉,後面完全等級碾壓,不需要刷因子(裝備特性),BOSS照樣被我平A砍死,總之整個系統都在我的喜好點上!

裡面也好多大叔角色,聲優還有兩種可以選!讓跑第二輪時也能多一點新鮮感。銀魂粉讓杉田智和跟阪口大助在一隊+釘宮理惠就是開心~不過我兩邊都聽了一下,大部分我覺得還是PSP版的聲優最適合,因為設定也可以個別設定每個角色的聲優,可以完全憑自己的喜好選擇。

優點說完了最後說一下我個人認為的缺點。

我很喜歡角色跟系統,但劇情就......微妙,很多東西沒解釋清楚,結局也有點鳥,不需要對劇情有任何期待。結局雖然號稱99種,但每個角色也都只有一兩句話,我辛苦在那邊湊合兩個男角互相有愛心,結局也都差不多類似......連朋友感都沒有,遑論戀愛感。

然後雖然號稱雙主角,不過主線基本都是共通的,玩第二輪跑完新角色PA(支線)之後,就也有點膩了,就差不多二輪剛好吧。


留言
avatar-img
咩嚕咩嚕咩
0會員
32內容數
放社群放不下的長文,通常是遊戲跟讀書感想,還有一些虛話
咩嚕咩嚕咩的其他內容
2026/03/28
基本全是負評跟吐槽,喜歡FF7重製版的就別往下看了。 第一部 FF7 REMAKE 基本上Dunkey的感想就是我的感想(喂) 簡單來說FF7 REMAKE就是讓我覺得超扁平又無聊。 代入感真的很淺
Thumbnail
2026/03/28
基本全是負評跟吐槽,喜歡FF7重製版的就別往下看了。 第一部 FF7 REMAKE 基本上Dunkey的感想就是我的感想(喂) 簡單來說FF7 REMAKE就是讓我覺得超扁平又無聊。 代入感真的很淺
Thumbnail
2026/03/28
最終幻想16......我覺得非常值得!好玩!因為兄弟愛很讚!(YES我是骨科黨) 好啦認真講,我感受到製作人有明確地劃分他想著重的重點,並且在他認為的重點部份下了重本,而其他他覺得不重要的部份自然被分到的資源就少了,我覺得滿合理的,比起15後面直接砍地圖跟劇情來說這樣的作法比較好。
Thumbnail
2026/03/28
最終幻想16......我覺得非常值得!好玩!因為兄弟愛很讚!(YES我是骨科黨) 好啦認真講,我感受到製作人有明確地劃分他想著重的重點,並且在他認為的重點部份下了重本,而其他他覺得不重要的部份自然被分到的資源就少了,我覺得滿合理的,比起15後面直接砍地圖跟劇情來說這樣的作法比較好。
Thumbnail
2026/03/28
翻轉再翻轉的故事,誇張的角色設計跟時不時出現的吐槽都很巧舟,相當有趣,但是遊戲性這方面我個人實在......不愛。 一開始還覺得滿好玩的,但是這種遊戲的玩法就是一定要照著他的邏輯跟設計去走,只要你沒有跟他想的同方向就會卡關,偏偏又很多一次性的機關只要錯過了只能重來......
Thumbnail
2026/03/28
翻轉再翻轉的故事,誇張的角色設計跟時不時出現的吐槽都很巧舟,相當有趣,但是遊戲性這方面我個人實在......不愛。 一開始還覺得滿好玩的,但是這種遊戲的玩法就是一定要照著他的邏輯跟設計去走,只要你沒有跟他想的同方向就會卡關,偏偏又很多一次性的機關只要錯過了只能重來......
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
  1月28是《勇者鬥惡龍創世小玩家:阿雷夫加爾德復興記》的發售紀念日,所以我挑在這個日子發布我的遊玩心得。由於此篇是改寫自我剛通關手機版時記下的劇情心得,因此內容比較個人向也比較流水帳,還雜揉了一些二代與勇鬥正傳的心得,內容長又有點雜亂,不嫌棄的朋友可以看看
Thumbnail
  1月28是《勇者鬥惡龍創世小玩家:阿雷夫加爾德復興記》的發售紀念日,所以我挑在這個日子發布我的遊玩心得。由於此篇是改寫自我剛通關手機版時記下的劇情心得,因此內容比較個人向也比較流水帳,還雜揉了一些二代與勇鬥正傳的心得,內容長又有點雜亂,不嫌棄的朋友可以看看
Thumbnail
作品名稱:《黑白莫比烏斯 歲月的代價》 遊戲類型:回合制JRPG 遊玩時間:約50小時 售價:1398元
Thumbnail
作品名稱:《黑白莫比烏斯 歲月的代價》 遊戲類型:回合制JRPG 遊玩時間:約50小時 售價:1398元
Thumbnail
以涉谷為舞台的switch強作,用心玩的話會發現劇情裡的世界觀與人物刻畫,都藏著現代日本社會中的流行符號,讓我玩完不小心又寫了4000字心得w
Thumbnail
以涉谷為舞台的switch強作,用心玩的話會發現劇情裡的世界觀與人物刻畫,都藏著現代日本社會中的流行符號,讓我玩完不小心又寫了4000字心得w
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
《Final Fantasy VII Rebirth重生》中《No Promises To Keep》三種遊戲影片,歌曲介紹與製作人訪談等細節。
Thumbnail
《Final Fantasy VII Rebirth重生》中《No Promises To Keep》三種遊戲影片,歌曲介紹與製作人訪談等細節。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
最近把之前下載許久的仙五前拿出來玩了一遍,之前因為破筆電沒法玩仙五前,只玩過仙五,仙五被人罵得稀巴爛,雖然網路上看過DLC的補完劇情,描述雲凡內心沒有表達的情感,但依舊無法彌補仙五漏洞百出的劇情。而仙五前 有許多網友表示也很神,玩過一遍之後發現似乎有好多既視感,確實許多劇情製作得合情合理
Thumbnail
最近把之前下載許久的仙五前拿出來玩了一遍,之前因為破筆電沒法玩仙五前,只玩過仙五,仙五被人罵得稀巴爛,雖然網路上看過DLC的補完劇情,描述雲凡內心沒有表達的情感,但依舊無法彌補仙五漏洞百出的劇情。而仙五前 有許多網友表示也很神,玩過一遍之後發現似乎有好多既視感,確實許多劇情製作得合情合理
Thumbnail
《The Star Named EOS:未曉星程》是曙光工作室帶來的新作,以攝影為主題的360度轉景解謎遊戲。遊戲具有高品質的美術風格,加入了攝影功能,並增加了配音,故事部分預計以親情為主題,充滿治癒與勵志元素。本篇文章分享了試玩心得以及遊戲相關連結和社群資訊。
Thumbnail
《The Star Named EOS:未曉星程》是曙光工作室帶來的新作,以攝影為主題的360度轉景解謎遊戲。遊戲具有高品質的美術風格,加入了攝影功能,並增加了配音,故事部分預計以親情為主題,充滿治癒與勵志元素。本篇文章分享了試玩心得以及遊戲相關連結和社群資訊。
Thumbnail
介紹獨立小品遊戲《愛情大學2020》的遊戲機制和故事內容,並自製了一份遊戲攻略,以供有興趣遊玩之人參考。此外,評論遊戲的角色形象、女性友誼、異性戀愛、性別意識。最後,就遊玩過程的感受,思考乙女遊戲的遊戲機制。內含劇透,不喜勿看。
Thumbnail
介紹獨立小品遊戲《愛情大學2020》的遊戲機制和故事內容,並自製了一份遊戲攻略,以供有興趣遊玩之人參考。此外,評論遊戲的角色形象、女性友誼、異性戀愛、性別意識。最後,就遊玩過程的感受,思考乙女遊戲的遊戲機制。內含劇透,不喜勿看。
Thumbnail
在遊戲故事中,西格蒙德公司(Sigmund)擁有人工編造與修改記憶的技術,並且以此來幫助客戶實現願望,不留遺憾地走完一生。
Thumbnail
在遊戲故事中,西格蒙德公司(Sigmund)擁有人工編造與修改記憶的技術,並且以此來幫助客戶實現願望,不留遺憾地走完一生。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News