react
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Elaine 粼粼的林林總總
2026/04/12
【React i18n 實戰 3】使用 Dynamic Loading 讓 i18n 翻譯檔隨用隨傳
本篇文章教學如何利用 i18next 的 Dynamic Loading 功能,將翻譯檔改為非同步載入,有效減少 JavaScript 包裹體積,加快網頁載入速度,並方便進行多語言維護。
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前端開發
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React
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多語系
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Elaine 粼粼的林林總總
2026/03/14
React 專案中利用 react-markdown 套件將 Markdown 渲染成網頁內容
本篇文章介紹如何在 React 專案中使用 react-markdown 套件,將 Markdown 檔案輕鬆轉換為網頁內容。文章涵蓋了安裝套件、基本渲染以及進階的 fetch 預防解析失敗的技巧。
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react
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前端開發
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markdown
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肝 code 人生
2026/01/07
探索 React Hook——useState(),掌握元件狀態管理的核心
本文探討 React 中 `useState()` Hook 的核心功能,解析狀態的定義、React Hooks 的使用規範,並透過計數器元件的實例,詳細說明 `useState()` 的基本用法、初始狀態設定、何時應使用狀態而非一般變數,以及物件陣列的更新與透過 `key` 重置狀態等進階技巧。
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前端工程師
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前端學習
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frontend
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越南放大鏡 X 下班資工系
2025/08/01
JS 筆記-05 現代 JavaScript - React 和其他語法糖
現代 JavaScript 教學:從語法到實戰應用,涵蓋陣列方法(map, forEach, reduce)、物件解構、原型鏈與 Class、React 基礎(函數組件、useState)、JavaScript 引擎簡介及商業應用案例。教學包含圖解、範例及常見錯誤比較,幫助讀者快速上手。
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JavaScript
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非同步
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程式設計
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Johnson Huang的沙龍
2024/08/18
[遊戲開發] 24點數學遊戲 - 網站製作篇(三)
文章介紹了遊戲的核心事件,包括選牌、出牌和計算分數的邏輯與實作。首先介紹遊戲開始時的選牌事件,接著解析出牌事件及算式計算的過程,最後詳述分數計算的邏輯。
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遊戲
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程式
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24點
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Johnson Huang的沙龍
2024/08/12
[遊戲開發] 24點數學遊戲 - 網站製作篇(二)
本篇介紹單人遊戲的核心架構與邏輯,涵蓋發牌、抽牌、出牌及遊戲結算等重要步驟。文章也詳細介紹了使用 socket.io 建立連線的過程,並說明如何利用 React Hooks 管理遊戲狀態,提及後端伺服器如何處理玩家加入房間的事件,並簡要介紹了房間資訊的管理,此文將分為多篇進一步介紹遊戲事件部分。
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遊戲
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程式
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開發
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JayLinXR
2023/05/18
深入了解_App檔案上設置在Next.js功能並且做一個Footer 頁腳
Next.js 架構是怎麼構成的呢?這次教學視頻和文章來帶大家了解_app.js or layout.js
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教學
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文章
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nextjs
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