王政皓|怪獸科技公司
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長期拆解科技產業趨勢、商管策略與職涯成長,希望用科技公司的思維,讓更多人理解世界怎麼運作、如何做決策,以及這些變化如何影響我們的職涯與未來選擇。
怪獸科技公司✖️沙龍
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當 AI 正在重寫世界規則,你真的看懂科技公司在做什麼嗎?怪獸科技公司聚焦 AI 趨勢、科技公司策略與職涯成長,拆解頂尖科技公司如何做決策、打造產品、推動成長,並將這些策略轉化為個人可以應用的工作方法與人生思維。怪獸科技公司致力於幫助新一代知識工作者:看懂趨勢、建立判斷力,並在 AI 時代找到自己的位置。
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怪獸科技公司✖️沙龍
2026/05/16
無人軍團:AI戰爭王者帕爾默.拉奇與Anduril的崛起
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無人軍團
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Anduril
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PalmerLuckey
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2026/05/15
AI Agent如何改變工作?從穩定幣支付、Copilot Cowork到SaaS商業模式重構|怪獸科技公司
當 AI 開始付款、操作軟體、推進工作,白領工作的價值將重新洗牌。AI Agent 如何改變 SaaS、穩定幣支付與企業工作流?從 Copilot Cowork、SaaS 重構到 Harness Engineering,本文解析為何會用 AI 已經不夠,未來關鍵是成為會管理 Agent 的工作者。
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Agent
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AI代理人
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AI
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2026/05/10
[Podcast] Claude強到讓華府與華爾街緊急開會?
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Claude
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AI
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Anthropic
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王政皓|怪獸科技公司
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2026/05/10
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2026/05/09
醉漢漫步效應:人都很會算,但很常沒有算對、還以為撿到便宜
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醉漢漫步效應
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樂金文化
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機率
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2026/05/08
看起來不好玩,為何能長紅?從瑪利歐、薩爾達到寶可夢,看懂任天堂的體驗設計心理學|怪獸科技公司
任天堂遊戲厲害的地方,是懂得設計一種讓人「不小心開始、願意持續、最後覺得自己成長了」的體驗。 你猜,一款全世界都知道、幾乎可以代表遊戲史的作品,第一次被孩子看到時,他們會說什麼?「看起來好好玩!」「我想玩!」「這是什麼遊戲?」 如果這款遊戲是《超級瑪利歐兄弟》,我們大概會以為答案一定是這些。但有
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體驗
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設計
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瑪利歐
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2026/05/03
[Podcast]失控的憤怒機器:咒術迴戰很像今天的社群平台
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失控的憤怒機器
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科技與社會
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怪獸科技公司
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狙擊王
2026/05/04
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王政皓|怪獸科技公司
發文者
2026/05/04
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2026/05/02
AI First自我升級革命:如何成為AI代理時代超級管理者
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AIFirst自我升級革命
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AI
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天下雜誌
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怪獸科技公司✖️沙龍
2026/05/01
蘋果AI為何難變聰明?Siri接入Google、OpenAI想做手機,後庫克時代iPhone入口戰即將開打|怪獸科技公司
蘋果財報仍創新高,卻在 AI 時代面臨 Siri 延期、Google Gemini 合作與 OpenAI 手機傳聞的壓力。本文從蘋果控制文化、職能式組織、DRI 問責制與供應鏈管理出發,解析 Apple Intelligence、Siri 入口分配器、AI 眼鏡與 iPhone 之後的科技入口戰。
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蘋果
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AI
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AAPL
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怪獸科技公司✖️沙龍
2026/04/26
[Podcast]人有AI可永生,芙莉蓮為何還要我們學會失去
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葬送的芙莉蓮
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永生
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數位分身
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狙擊王
2026/04/29
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2026/04/25
極簡人脈:不是每個人身上,都有值得學習的地方
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人脈
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極簡人脈
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弱連結
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狙擊王
2026/04/26
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王政皓|怪獸科技公司
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2026/04/26
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