付費限定
方格精選

【企業估值】整理Roblox(RBLX)上市以來財報關鍵數據;Q4業績前瞻

更新 發佈閱讀 3 分鐘

Roblox與Unity的性質

Roblox(RBLX)既是一個跟《Minecraft》類似的大型遊戲平台,同時也是遊戲引擎商(Roblox Studio),乍看似乎跟Unity(U)屬同類型公司。但是,如果看過這兩家公司的財報和商業模式,我覺得RBLX跟U其實沒甚麼可比性,最主要原因是Unity本質上是一家採訂閱制的軟體公司,其遊戲引擎是提供給別的公司、為他們所用,是分散出去的,像《仙劍奇俠傳六》用的就是Unity 3D,是由開發商付訂閱費給Unity,對Unity來說是B2B模式。

RBLX雖然也是提供遊戲引擎,不過這遊戲引擎不是為別的公司賦能,而是開放給開發者,但他們圍繞的還是RBLX的經濟圈與遊戲平台,不會獨立出去,因此是集中而不是分散的。用最簡單方式來理解,開發者利用RBLX提供的遊戲開發引擎可以在RBLX遊戲平台上開發遊戲,玩家付錢購買Robux(虛擬貨幣),就可以在平台上消費,平台再與開發者再按一定比例分成,以此創造收入。因此,RBLX的收入來源是一般玩家,而不是開發商或別的企業;其遊戲引擎雖然開放給廣大開發者使用,但最終服務的仍然是自家的平台生態圈與經濟體系,而不是賦能別家的遊戲公司。因此,RBLX的商業模式是B2C,經營的是自家平台生態體系,硬要說跟哪家公司像的話,與其說Unity,不如說跟ROKU還要更接近一些。

  • 下文內容付費限定

2022 迎新閱讀活動開跑!1/21(五)前輸入折扣碼「welcome2022」訂閱 #每年持續訂閱方案,即享有 8 折優惠價。本專欄致力提供成長股市場資訊,也會運用「歷史縱向估值法」追蹤公司估值,分析財務報告,掌握重點和風險,並更好地駕馭高波動、高估值的市場環境。

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 2058 字、0 則留言,僅發佈於美股投資十日談你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
留言
avatar-img
美股投資十日談
40.7K會員
935內容數
致力成為美股投資者的市場指南和行情溫度計。透過本專欄,讀者可以:一、掌握投資科技成長股的心法;二、透過「歷史縱向估值法」,追蹤選定企業的財報表現;三、追蹤軟體股估值行情,尋找投資機會;四、掃瞄美股整體市場行情,洞察不同產業的資金流向;五、提供模擬組合紀錄,長期追蹤表現。
美股投資十日談的其他內容
2025/04/23
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
2025/04/23
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
2025/04/17
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
2025/04/17
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
2025/04/02
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
2025/04/02
加入免費👉Discord群組/TG Channel接收市場要聞、產業動態和更新通知。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
創作者們,如果你還沒賺到1,000萬,下一個機會在哪 ? 投資者們,如果你還沒投到獨角獸,可以看看這篇文章! 圖片創作品類的快銷品,Picture ? NFT ?
Thumbnail
創作者們,如果你還沒賺到1,000萬,下一個機會在哪 ? 投資者們,如果你還沒投到獨角獸,可以看看這篇文章! 圖片創作品類的快銷品,Picture ? NFT ?
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
Google和Meta都出現了廣告市場回穩的訊號,那其他更小型的數位廣告平台包含遊戲和CTV也復甦了嗎?現實可能跟你想的不太一樣。
Thumbnail
Google和Meta都出現了廣告市場回穩的訊號,那其他更小型的數位廣告平台包含遊戲和CTV也復甦了嗎?現實可能跟你想的不太一樣。
Thumbnail
Roblox(RBLX)既是一個跟《Minecraft》類似的大型遊戲平台,同時也是遊戲引擎商(Roblox Studio),乍看似乎跟Unity(U)屬同類型公司。但是,如果看過這兩家公司的財報和商業模式,我覺得RBLX跟U其實沒甚麼可比性,最主要原因是......
Thumbnail
Roblox(RBLX)既是一個跟《Minecraft》類似的大型遊戲平台,同時也是遊戲引擎商(Roblox Studio),乍看似乎跟Unity(U)屬同類型公司。但是,如果看過這兩家公司的財報和商業模式,我覺得RBLX跟U其實沒甚麼可比性,最主要原因是......
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
從今年三月上市以來截至今天,Roblox的股價從掛牌定價每股45塊美金,一路上漲到將近每股135塊美金,漲幅高達3倍之多。到底Roblox是一間什麼樣的公司?為何被稱為遊戲界的Youtube?這間公司和近期最夯的「元宇宙」又有什麼樣的關係?
Thumbnail
從今年三月上市以來截至今天,Roblox的股價從掛牌定價每股45塊美金,一路上漲到將近每股135塊美金,漲幅高達3倍之多。到底Roblox是一間什麼樣的公司?為何被稱為遊戲界的Youtube?這間公司和近期最夯的「元宇宙」又有什麼樣的關係?
Thumbnail
在美國號稱兩個小朋友就有一個人在玩的 Roblox,預備要申請上市。究竟這個同時身為社群平台與遊戲平台的公司,未來前景如何?有沒有什麼隱憂?本期科技巨頭解碼,就來研究一下這家兒童向虛擬宇宙的打造者。
Thumbnail
在美國號稱兩個小朋友就有一個人在玩的 Roblox,預備要申請上市。究竟這個同時身為社群平台與遊戲平台的公司,未來前景如何?有沒有什麼隱憂?本期科技巨頭解碼,就來研究一下這家兒童向虛擬宇宙的打造者。
Thumbnail
RXCGames通過預售以及團隊的努力,成功籌備了510BNB(市值約 $282,000 )來實現打造第一個虛擬代幣娛樂網站的目標。 使用者只要通過購買或者存入$RXCG代幣即可從超過四千種遊戲中盡情遊玩。 目前RXCGames平臺正處於測試階段,但在短短兩周內,就已成為將近一千名使用者們形影不離
Thumbnail
RXCGames通過預售以及團隊的努力,成功籌備了510BNB(市值約 $282,000 )來實現打造第一個虛擬代幣娛樂網站的目標。 使用者只要通過購買或者存入$RXCG代幣即可從超過四千種遊戲中盡情遊玩。 目前RXCGames平臺正處於測試階段,但在短短兩周內,就已成為將近一千名使用者們形影不離
Thumbnail
遊戲引擎開發商 Unity 一直是我感覺很有發展潛力的企業,《原神》、《王者榮耀》等明星遊戲都是透過其引擎所建構,在手遊開發領域,擁有絕對統治力。然而,營運實績與線圖走勢卻不是如此,近 8 季毛利成長率有 4 季為負,1Q24 營運收入是近 8 季來最低值,-$375M…
Thumbnail
遊戲引擎開發商 Unity 一直是我感覺很有發展潛力的企業,《原神》、《王者榮耀》等明星遊戲都是透過其引擎所建構,在手遊開發領域,擁有絕對統治力。然而,營運實績與線圖走勢卻不是如此,近 8 季毛利成長率有 4 季為負,1Q24 營運收入是近 8 季來最低值,-$375M…
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News