刷寶遊戲竟然也有通行證?商域營運遊戲只會越來越多

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暗黑破壞神4加入通行證機制?!

距離暗黑破壞神三代已過12年,暴雪也確定4代會在6月初上市,近期以來也推出一連串的封測體驗,讓玩家們提前重溫暴雪的善意(平衡亂改、寶物機率亂修),在上市前官方也宣布四代與三代同樣沒有開放裝備交易的機制,但會加入目前常見的通行證遊戲機制,而通行證是否會影響不同玩家的刷寶遊戲體驗,也成為許多暗黑玩家廣泛討論的議題。


通行證的出現和發展

通行證的產生背景

在通行證出現以前,開箱仍是遊戲界主要的收費模式,獎品通常包含造型、角色、經驗加成等等道具,許多遊戲商為了鼓勵玩家多付費,會大幅增加轉蛋獎品內會影響遊戲表現的道具,因此也造成P2W(pay-to-win)遊戲的盛行。

然而許多遊戲商也開始將高強度的角色或裝備放到轉蛋中,迫使玩家必須付費才能獲取一般玩家的遊戲體驗,而扭蛋獎品的機率設計也被提出疑問,許多人開始對開箱機制感到厭惡並抨擊,遊戲廠商也受到許多政府機關的審查,開箱機制被質疑鼓勵青少年賭博而被強制改善並罰款。

通行證的橫空出世

在2017年時Fornite上市,除了讓當時的吃雞玩家有新的遊戲選擇以外,許多玩家發現該遊戲實裝了戰鬥通行證系統,並且分成免費和付費兩種類型與獎勵,在遊戲中玩家的遊戲時間和成績都會變成經驗,用以提升通行證的等級,然而付費獎勵的獎品內容遠比免費版本優秀許多,使大量玩家購買付費通行證遊玩,成為當時全球遊戲營收最高的遊戲,而通行證也成為如今許多遊戲常見的系統。


3A買斷制遊戲也有通行證!

隨著通行證系統從2017年發展至今,許多玩家開始發現買斷制遊戲也加入通行證,甚至是3A遊戲大作,買斷制遊戲是否可以加入付費機制的遊戲內容,在社群上也興起廣泛討論,許多遊戲大廠遊戲也對此回復,因為遊戲開發成本越來越高,所以必須發展商域遊戲來營運,根據海外媒體Automaton 的報導內容,如決勝時刻這樣的3A大作,開發預算就突破3億美元,也提到3A大作遊戲開發周期會在3~5年之間,而這期間時間公司只能靠買斷制遊戲和DLC營利,很明顯入不敷出,因此有連線需求的長期營運類遊戲,加入通行證的系統機制勢必是常態。


暗黑破壞神通行證是否會成功

回頭來看暗黑破壞神4的通行證內容,根據遊戲官網的消息,通行證一共有100個階級,其中分成27個免費階級和63個付費階級,在免費階級中可以獲得一般造型和<悶燒餘燼>道具,玩家可以用<悶燒餘燼>來獲得賽季祝福,祝福包含經驗加成、金幣和古幣等影響遊戲體驗的內容,而官方也說明必須先在遊戲中達成特定角色等級需求才能獲得賽季祝福,因此購買階級跳級通行證的玩家不會有任何優勢。在付費階級方面的獎品則不會給予任何遊戲能力,玩家會獲得賽季造型和白金幣貨幣,白金幣可以用於購買商域的造型物品和未來推出的通行證,同樣白金幣也可以用現實貨幣購買,藉由官方的消息,因此我們可以推論此通行證不會影響任何玩家的遊戲體驗,但也要等遊戲實際上市時後才能確認。

那麼,這款通行證是否會成功呢?身為一個暗黑老玩家,我可以回答你:會!

首先在官網上有提到全新的商域功能,商域的任何造型商品都只能使用白金幣購買,因此可以確定免費玩家是無法獲得商域造型,另外過去每個玩家能藉由完成賽季任務獲得的賽季造型,可能也只能由付費通行證或白金幣來取得,所以任何想要遊戲裝備造型以外的玩家,到時候也只能乖乖用白金幣購買,而付費通行證也是玩家第一手的選擇。



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