數位迷彩與印象派畫家的關聯

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以往使用傳統迷彩有兩大缺點,第一個是靠太近,敵軍容易發現你的迷彩與周圍不一樣。

但是又無法離太遠,一方面是步槍有效距離有限,因此狙擊手很重要的能力就是製作自己的偽裝衣,隱藏於自己在環境之中。

可是大部分的軍隊沒受過這樣的訓練怎麼辦? 要知道一名狙擊手的背後可能就有20名後勤協同作戰。

狙擊手的存在不意味著每個人都能成為狙擊手,狙擊手可以說是天生條件異稟造就的,不是只用訓練就能產出大量狙擊手。

因此一種新類型的數位迷彩出現了。

當與敵人較近時,身上斑點般的圖像仍然可以讓人容易融入環境中(當然你的迷彩也是要選擇適當的)。

但是較遠時,我們就不得不搬出這幅畫作。

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這幅經典的畫帶給我們一個思考,當在近處時,會看到分布密麻的著色,因此可以靠這種斑點式著色靠近敵人。但是在遠距離時,這些斑點著色又成為大區域的色塊。

於是數位迷彩會讓敵軍在遠近距離下,人腦自動出現判斷下降的效果。

因此其在陸軍戰特別有效,因為空軍跟海軍互轟時,上面的士兵穿甚麼樣子的迷彩,老實說已經不重要了。

簡單介紹了一下數位迷彩,若有錯誤請指導。



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蘆葦的沙龍
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藉由回顧黑澤明隨著時間拍攝的一部又一部電影,同時也述說著黑澤明本人的故事,並且對於電影的情節架構進行分析理解。
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