關於套路-以加菲貓為例

更新 發佈閱讀 2 分鐘

與太太孩子去看了加菲貓,看完三人感想各自不同——我個人是欣賞故事的完整度高沒什麼bug,孩子只在意畫面與人物的渲染,我太太看到打瞌睡。

追問感想後,這些意見可以打成幾篇與各位分享。

以下討論或有劇透,若想進影院看,請下檔再點閱。


本篇講套路

我太太覺得無聊的主因之一,其餘下篇討論

加菲貓主角帶來的主題,同時也是主類型——親子

套路的始末是:

start

親子分離(問題誕生)→現況(開心幸福)→『1誤會→2產生誤會的原因』→3衝突(4衝突的核心思維)→『5誤會原因解除→6和解』→未來(開心幸福)→親子相聚(問題解決)

end

其實套入其他各種理由都可以,只要能進入『』即可。

以加菲貓來說,前情交代小時候父親一去不回,主角與父親分離,長大後,主角現況是開心幸福。

問題:親子分離

問題表面上是兩人分隔兩地,問題核心是雙方是否對對方還有愛

現況:主角生活悠閒無憂無慮

1.誤會:主角滿足於現況,認為現況完美→不需要理會問題

2.產生誤會的原因:雖然父親拋棄他,但是現況很完美,他不需要父親→證明問題不是問題

3.衝突:主角堅持他不需要父親,堅持到影響故事的行進,干擾任務的進行→不肯面對問題,強調問題會破壞現況

4.衝突的核心思維:主角認為被父親拋棄是因為父親不愛他→指出不肯面對問題的核心思維

5.誤會的解除:證明父親對他有愛→問題的核心解決

6.和解:主角表白對父親也有愛→問題解決

親子分離對於主角的問題是核心思維,要讓親子相聚的方法就是指出核心思維並且解除,問題才能解除。

其實以上真的是廢話,但很多故事就是做不到。

這個套路可以套用在三情上(親友愛),完成這個套路,將精神花費在故事上,我認為對於作者來說是一件好事。


可能有人也會說這是角色成長弧線之類,我個人認為叫什麼都可以,方便取用就好,套路的最終精神來自於人類的認知極限,一則故事的傳播,沿路上接觸到的觀眾十人十色,就算你有預設族群受眾,也無法保證族群裡的智識平均水準能夠理解。為有效傳播最重要的理念,將鋪墊用的內容盡量最大化,包容最多可能的觀眾,要讓觀眾看得懂,先讓他們感覺到這部片是吸引人的,能夠吸引人進場了再講究如何提升層次,談論高深議題。

就如加菲貓是我太太覺得孩子可以看,會喜歡看就訂票了。


套路沒有高低老新,只有完整與否,新套路的形成,通常會在成人的劇情裡看到,當套路老而彌堅,我們終有一天會在兒童電影裡看到。


雖然講開來套路就是這麼一回事,但套路之所以是套路,就是因為它有效。


留言
avatar-img
敘事工程研究室
7會員
73內容數
寫作不是通靈,各種理論教學的抽象詞彙無法幫助你完成自己的故事,故事創作必須是一場精密的結構工程。 ​這裡沒有模稜兩可的藝術理論,只有我獨創的【模組化敘事系統】。 ​本實驗室致力於將抽象的故事理論,藉由第一性原則與 MECE 分析法,改造化約為可操作的邏輯模組與填空式 SOP。解決靈感之後的問題
敘事工程研究室的其他內容
2025/04/22
本文探討故事創作中主角動力的來源,指出壓力並非有效的動力來源,應以主角內在的自私慾望為基礎,並最終透過自我犧牲展現故事的核心精神。文中以Netflix電影《i人質危機》和《鬼才之道》為例,說明使用壓力作為動力會導致結局可預測、缺乏轉折和層次感等問題。
2025/04/22
本文探討故事創作中主角動力的來源,指出壓力並非有效的動力來源,應以主角內在的自私慾望為基礎,並最終透過自我犧牲展現故事的核心精神。文中以Netflix電影《i人質危機》和《鬼才之道》為例,說明使用壓力作為動力會導致結局可預測、缺乏轉折和層次感等問題。
2025/04/17
這篇文章討論故事構型的重要性,並以電影《全面啟動》為例,說明如何利用「主角+(獲得或逃離)目標+阻礙+解決行為+憑什麼」的公式,建構一個完整且具吸引力的故事。文章強調「憑什麼」是故事創意的核心,決定了故事的類型、畫面、行動和整體風格。
2025/04/17
這篇文章討論故事構型的重要性,並以電影《全面啟動》為例,說明如何利用「主角+(獲得或逃離)目標+阻礙+解決行為+憑什麼」的公式,建構一個完整且具吸引力的故事。文章強調「憑什麼」是故事創意的核心,決定了故事的類型、畫面、行動和整體風格。
2025/04/05
主角不反應危機 近期看完了鬼才之道,深覺台片總有這個問題,因此寫出這篇,希望能幫到現在陸續又開始參賽的各位。 需要解決的問題是:主角不要總是它X的反應世界的危機。 這真的每次看到就是翻白眼,身為主角不去追求完成自己的夢想,整天擔心危險,不會有觀眾喜歡一個被危機踢著屁股跑的消極主角。 請設計一
Thumbnail
2025/04/05
主角不反應危機 近期看完了鬼才之道,深覺台片總有這個問題,因此寫出這篇,希望能幫到現在陸續又開始參賽的各位。 需要解決的問題是:主角不要總是它X的反應世界的危機。 這真的每次看到就是翻白眼,身為主角不去追求完成自己的夢想,整天擔心危險,不會有觀眾喜歡一個被危機踢著屁股跑的消極主角。 請設計一
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
這期內容標題內容勉強鉤上XD反正是摘錄精華囉 貓咪貓咖打工別讓貓咪到貓咖打工! 這侵犯了貓權 打工有害貓咪心理健康;打工還會損害貓咪身體健康;讓貓咪打工你可能得不償失;貓咖不一定要你家貓咪 。 所以還是老實讓你家貓咪蹲家裡吧,不要折騰人家啦!
Thumbnail
這期內容標題內容勉強鉤上XD反正是摘錄精華囉 貓咪貓咖打工別讓貓咪到貓咖打工! 這侵犯了貓權 打工有害貓咪心理健康;打工還會損害貓咪身體健康;讓貓咪打工你可能得不償失;貓咖不一定要你家貓咪 。 所以還是老實讓你家貓咪蹲家裡吧,不要折騰人家啦!
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
關於一位貓咪飼主開始使用貓咪語翻譯APP後,某天開始遭遇到不可思議的怪事的故事。
Thumbnail
關於一位貓咪飼主開始使用貓咪語翻譯APP後,某天開始遭遇到不可思議的怪事的故事。
Thumbnail
總是想看你在幹嘛的貓貓🐱
Thumbnail
總是想看你在幹嘛的貓貓🐱
Thumbnail
在這張圖片中,我們可以看到一個人和一隻貓在進行一段有趣的對話。這段對話展現他們如何在無聊的時候尋找娛樂方式,結果貓咪給出一個讓人意想不到的建議。 人 問:“今天好無聊,做什麼好呢?”(ว่างจังวันนี้ ทำไรดี?) 貓咪回答:“惹惱男朋友!”(กวนตีนแฟน)
Thumbnail
在這張圖片中,我們可以看到一個人和一隻貓在進行一段有趣的對話。這段對話展現他們如何在無聊的時候尋找娛樂方式,結果貓咪給出一個讓人意想不到的建議。 人 問:“今天好無聊,做什麼好呢?”(ว่างจังวันนี้ ทำไรดี?) 貓咪回答:“惹惱男朋友!”(กวนตีนแฟน)
Thumbnail
與太太孩子去看了加菲貓,看完三人感想各自不同——我個人是欣賞故事的完整度高沒什麼bug,孩子只在意畫面與人物的渲染,我太太看到打瞌睡。 追問感想後,這些意見可以打成幾篇與各位分享。 以下討論或有劇透,若想進影院看,請下檔再點閱。 本篇講套路 我太太覺得無聊的主因之一,其餘下篇討論 加菲
Thumbnail
與太太孩子去看了加菲貓,看完三人感想各自不同——我個人是欣賞故事的完整度高沒什麼bug,孩子只在意畫面與人物的渲染,我太太看到打瞌睡。 追問感想後,這些意見可以打成幾篇與各位分享。 以下討論或有劇透,若想進影院看,請下檔再點閱。 本篇講套路 我太太覺得無聊的主因之一,其餘下篇討論 加菲
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News