你夢想寫出一部奇幻史詩,下筆時腦袋卻一片空白?
你想寫設定集,卻發現自己不知如何落筆?
多多少少寫了點設定,卻發現分類亂七八糟,難以整合?
那麼這篇文,應該能夠幫上一點忙。
大家安安,我是縱光。我們這種寫奇科幻類型小說的人,總夢想著創造出屬於自己的世界。只要想像那個與現代社會截然不同的絕景,便感魂牽夢縈,靈感乍現時,甚至會整晚睡不著覺。然而,憑空創造出一個世界又是何其困難?大作家的作品看起來總是渾然天成、自成一體,但我們自己動筆起來,就很容易東缺西漏,怎麼看都不順眼。因此,這邊將簡單整理設計世界觀時可以有的設定種類。
下面我們將從以下幾點切入:
- 自然環境
- 政經格局
- 小結
準備好了嗎?我們開始囉!
一、自然環境:此時此刻,你就是造物主
閉上眼睛,思考一下,你筆下的世界長什麼樣子呢?這部故事發生於廣袤的草原、炎熱的沙漠還是河川交會的貿易樞紐?
你甚至可以再有想像力一點,有沒有一個地方,雨會從地面飄上來?有沒有哪一處秘境,人們能乘坐雲朵到處遨遊?只要設定不會互相衝突和矛盾,隨你如何揮灑創意都可以。
設計一部故事的自然環境,可以這些著力點:
1.地形
如果大家都還對中學地理課本有印象的話,可以回想看看以前的課本如何介紹我們的世界。故事可以發生在島嶼、半島或整片大陸,而地形也不可能全無起伏。
不論你希望故事發生在窪地、平原、台地、高山高原都可以,不同的地形將能發展成各式各樣的劇情。
2.氣候
地形和地理位置會決定當地的氣候,比照現實世界來說,北半球大致上越北越冷,越高越冷,越內陸降水越少。
如果今天筆下的是一個魔法世界,你希望自己筆下的氣候因為魔法與眾不同,那也沒有問題。記得說明原因,做好設定即可。
3.生態
各式各樣的地形和氣候,會有不同的生物棲息。少雨的地方,生物自然會演化出減少散熱的機制;高聳寒冷的地方,生物也會擁有能夠禦寒的構造。
當然,這裡也可以盡情發揮想像力。今天的場景在沙漠,我偏要設計一隻大沙鰻,讓牠優游沙海的同時,能夠吸收所經之地所有的水氣,這樣可以嗎?當然可以啊。
看到這裡,可能有些讀者心中已經冒出疑問:
嗯?上面這不都是常識嗎?
沒錯呀,這就是常識。
許多奇幻作品的自然環境不只並不奇幻,還相當寫實。想像看看,你筆下的主角正要去屠龍,但在這之前他得攀登極北之地的高聳雪山,戰勝低溫,穿越暴風雪,才終於能遇上那頭遠古異獸,這難道不教人熱血沸騰嗎?很多時候,了解現實世界怎麼運作,將有助於你虛構出有帶入感、真實感的故事背景。
二、政經格局:人終究活在框架裡
設計自然環境很好玩,但我們終究不是Discovery的拍攝團隊,最終的目標仍然是為這個世界的人們或智慧生物書寫故事,這個政經格局就是重要的。
所謂的政治就是權力的分配與運作,只要有兩個人以上即能成立。在這個條件之下,萬物即政治。這就是為什麼我們要在設定集討論政治,因為政治將決定你的主角,生活於怎麼樣的世界。
一部作品的政經格局,可以從以下角度切入:
1.政治
談到政治,好像很多人會覺得很複雜很難想像。反正我們本來就還在基礎階段,這邊可以給各位一個簡單的提示:
你們的作品裡面,有哪些具有影響的團體?
國家、宗教組織、反對組織、或是遊走多方的投機團體都可以,只要它能夠影響劇情都能列出來。勢力大致出來之後,我們再來思考這些組織如何運作。
設定的範疇包括但不限於組織的領導者、決策方式、各部門的權責與實際運作情形,以及各組織的重要人物。當這些架構都出來,且沒有不合理,讀者不只會更投入故事,更會因為精細的設定而對這部故事產生認同感。
2.歷史
這一部分,有兩個重點:(1)這片土地曾經發生過哪些事;(2)為什麼會發展成如今的模樣。而這就是各位創作者可以大大揮灑的部分了。
真神降世,創造了這個國度可不可以?可以;發生一場戰爭,其他種族的人都死光了可不可以?可以;或者搞笑一點,一群熱愛可樂的人不分你我惺惺相惜,創建了大快樂水神教可不可以?也沒人說不行。
作品中的歷史可以有很多用途,它可以成為角色們的集體記憶和語言,增強作品的文化底蘊;如果作者更壞心一點,還可以成為故事的衝突來源。例如:百年前某族遭到屠殺,於是百年後該族便屠殺回去。這種因果業報的設計,在故事裡面也是喜聞樂見。
3.經濟
談到權力格局,經濟也是很重要的一塊。擁有多少資源,就握有多少經濟力,能養活多少人,而上述種種也影響到一個國家或政治團體有多強大。
我們不見得懂很艱深的經濟學理論,但可以從一些常識來設計故事中的經濟狀況。包括但不限於:
- 這個地區是貧困還是富足?為什麼?(地理位置、地方特產或者特殊政經地位)
- 主要靠什麼維生?
- 有貨幣嗎?還是以物易物?
- 錢、資源或食物都到了誰的手裡?
- 最貧窮的人、佔多數的平凡人和最富有的人過著什麼樣的生活?
- 去思考這些問題,便能大致構築一部作品的經濟概況。
三、小結
寫這些東西的時候,我不斷覺得其實每一個小標,都可以拉出來再寫2000字至3000字的長文。寫到這裡已經2000字左右,但我還有「風俗文化」和「能源魔法」這兩個大標沒講,可見世界觀的確是龐大的議題。
大家不難發現,我所舉的東西,很多都是分析現實世界的概念後予以簡化,最後照搬過來,但為什麼呢?因為很多時候,奇幻世界比起全然架空,更像是以現實世界為基礎,再將某個概念延伸並轉化。
肆意想像當然開心,但對於讀者來說基於現實的幻想更好看。你必須多多少少了解現實世界的運作,才能寫出一部好作品。
設定集內容概述(上)大概到這邊,下篇會花更多時間聚焦於種族、文化習慣和物質生活,喔!當然!還有大家最期待的魔法設定。
世界觀設計是一門大學問,如果有什麼感想或心得都歡迎在下方留言。謝謝大家的時間,我們下一回見!
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