【遊戲感想】最終幻想14 Final Fantasy14:小坦克終於結束2.0的旅程❤️

更新 發佈閱讀 6 分鐘

💣💣💣爆雷注意:

再往下的內容會提及一些主線劇情,還沒玩過不想先被劇透的看倌請注意啦!!

微樂關心您~❤️


🎃溫腥運動推廣:

各位光之戰士們,打完副本時,先不要急著離開!記得點開推薦隊友給辛勞的隊友一個讚哦❤️

FF14社群感謝您對友善的風氣盡一份力😎


🎃微樂小劇場:

呼~先來說說整體2.0的感想。

微樂竟然花了2X天才通過2.0主線…沒辦法,遊戲裡實在太多讓人分心的地方(生產採集當奸商賺錢好開燻 = V =👍)

一進劇情,2.0裡有個讓微樂好~~~在意的角色

--桑克瑞德!(我都唸成桑德瑞克……)

有沒有人跟微樂一樣覺得這角色顏值好頂啊!😆(美顏+白髮,全中微樂癖好 = V =)

vocus|新世代的創作平台

深情凝視誰受得了!

然後隨著劇情推進,發現--

微樂:……

要是中樂透有這麼容易就好了……

劇情當下還不知道他是因為喪父而意志消沉,被魔王趁虛挾持走了,還以為他臥底在血盟欸!世紀大臥底是你!(雖然仔細想想就發現這樣不太合理)

然後微樂當然是--

vocus|新世代的創作平台

衝鋒陷陣拯救摯愛💪💪💪(感情那麼深了嗎?)

vocus|新世代的創作平台

快回到微樂身邊!!微樂不想去沒有你的砂之屋一趟啊!(咦?!)

vocus|新世代的創作平台

費盡千辛萬苦,總算是最後成功救回來了。你們看他見到微樂笑得多開心😆(並沒有

vocus|新世代的創作平台

整個2.0劇情差不多在這邊結束了,三個國家統治者一起宣布擺脫過去的創傷,勇敢進入下一個星曆。

老天,光之戰士真不好當啊😑

🎃主線點評:

1.各位光之戰士請撐住:

2.0主線有很多任務動線設計非常奇特。明明是A > B就可以結束的流程,結果常常變成A > C > B > C > A……這就算了,有時ABC各自的距離都超他媽遠!(光之戰士覺得腳痠……

真不怪有些人在這裡直接退坑,70%的時間都在跑路。微樂也是玩到度估好幾次……😑(玩採集生產都比主線刺激)

終於瞭解為何老手說前期跑腿感重,那些直接買了重機包的大大們,請收下微樂的膝蓋。你們都是大預言家👍

2.反派突然都沒了?

主線劇情在帝國那邊塑造出很多反派,每個都包得看不見臉,感覺又強又神秘。對話也是典型中二反派感拉滿😂

而整個世界觀中,除了三個國家各自要面對自己的蠻族問題外,共同最大的威脅就是帝國。結果這支帝國反派小隊的主要成員們還沒什麼表現機會,主線故事就每個人發了一個便當😂

他們的背景、在帝國負責的領域、效忠的理由、甚至連角色性格沒有展露出來,都留白很多。微樂覺得超級可惜!

難道後面劇情會復活補完嗎?😎

🎃裸玩坦克的小心得:

微樂的坦職生涯為:斧術士 > 戰士 > 絕槍

其實微樂滿訝異坦職會定居這麼久!因為要負責拉怪穩仇恨,這種重責大任最不適合爛草莓微樂了😂

結果,哇,比想像中好玩欸!雖然斧術士跟戰士有點讓微樂覺得火力不足,但扛王有種莫名的刺激感讓微樂欲罷不能。

60級後本來考慮轉舞者,但先接了絕槍的職業任務,然後--

完了,微樂覺得絕槍是敝人本人在下我的本命職業了🤣🤣🤣

扛得起王之外,輸出也滿猛的(單人過任務終於不用跟怪「硬磨」了😭

微樂是個招式能閃就閃的坦克,但因為之前副本都不是太難,也就順順地過了。直到打八人團的火神---

因為微樂拉著王,然後一直順時針閃招,結果剛好轉到隊友聚集地方,火一噴過去全場剩微樂跟一名補師還站著🤣🤣🤣

雖然真的很對不起大家!!但真的--太好笑了!🤣🤣🤣

好險遇到好心隊友提點:不要轉圈圈RR~~

以後微樂拉大王都只小幅度左右移動,只閃有亮光範圍提示的招式,其他就開減傷扛!

但微樂身為爛草莓坦克,王的攻擊太密集時也是時常手忙腳亂,然後隊形就整個潰散(陣型從鋼鐵不敗變成各自逃命也是幾秒鐘的事……

有賴於每個腳程與反應力神速的隊友相挺才能成功通過每個難度較高的副本,先跟之前相遇過,以及之後可能相遇的隊友們說聲:感謝包容成長中的小坦克😊

🎃結語:

FF14大概是我玩過的MMO裡,副本最好玩的遊戲了吧!新手能從每一次的副本學到新知。上一場不懂機制,從隊友那邊學到應對方式,下一場可能就換你教學隊友,帶著大家通過副本。

有種善意傳承的溫馨感❤️

如果還在猶豫要不要入坑,真心推薦跳吧!但要撐得過2.0……

3.0會變好嗎?微樂不知道,通關後再來發心得😂

🎃上美照:

vocus|新世代的創作平台


好啦!今天就分享到這邊!記得分享、訂閱、點愛心!

下次見!❤️

🍀!!緊急插播!!

公會「舊日守夜人」招生中!!

vocus|新世代的創作平台

是一個小型悠閒公會,目前1X人。大部分是上班族,活躍期在晚上,最多6~10人在線😎

氛圍走一個尊重互助友善包容、平常很安靜,非常偶爾才會講講垃圾話。

沒DC、沒任何規定。

不管你是小i人還是大i人都友善!

可以先+微樂好友(ID:黑貓鬍鬚)沒回應就多密幾次!密不到就是在副本或沒在線上=w=,或者在路上看見微樂的拉拉肥,或者有「古神」綴字的公會成員,都可以右鍵申請入公會~💪💪💪啊!

我在 迦樓羅 唷~~

歡迎加入一起玩❤️

小秘密:微樂是因為公會的綴詞「古神」才申請加入的,覺得好好看!😂

vocus|新世代的創作平台


🎃同場加映:

vocus|新世代的創作平台

微樂:Oh, my God, look at that face!You look like my next mistake!❤️


FF14居民A:聽說最近來了個光之戰士,一直在吃帥哥豆腐……

FF14居民B:出門在外瘋子多,今後出門都蒙面吧!





留言
avatar-img
微樂之土
12會員
42內容數
書籍、影劇、旅遊、美食匯集地
微樂之土的其他內容
2025/12/05
《動物方城市2》不只爆笑,更深入探討角色心理,展現緊湊劇情與多層次感動。影評深入剖析為何這部續集在微樂心中封神,包括快節奏、多重笑點、情感深度,以及角色面對職場與關係焦慮的真實刻劃。
Thumbnail
2025/12/05
《動物方城市2》不只爆笑,更深入探討角色心理,展現緊湊劇情與多層次感動。影評深入剖析為何這部續集在微樂心中封神,包括快節奏、多重笑點、情感深度,以及角色面對職場與關係焦慮的真實刻劃。
Thumbnail
2025/12/03
微樂化身可愛拉拉肥❤️ 微樂是個重度遊戲愛好者,倒不是涉獵的遊戲很廣,而是一玩起遊戲就過度專注,常常不眠不休,而且幾乎到了六親不認的地步。(這個時候誰說話都會被直接過濾😂) FF14在繁中服開始前,微樂已經時常耳聞它的盛名。因為以前真的玩過海量的MMORPG,已經覺得都大同小異。 總之,本來
Thumbnail
2025/12/03
微樂化身可愛拉拉肥❤️ 微樂是個重度遊戲愛好者,倒不是涉獵的遊戲很廣,而是一玩起遊戲就過度專注,常常不眠不休,而且幾乎到了六親不認的地步。(這個時候誰說話都會被直接過濾😂) FF14在繁中服開始前,微樂已經時常耳聞它的盛名。因為以前真的玩過海量的MMORPG,已經覺得都大同小異。 總之,本來
Thumbnail
2025/10/08
《怪物:艾德蓋恩的故事》最可怕的地方,不在犯罪,而在「合理」。 這篇文章從演員的精湛演技談起,深入探討艾德的心理世界——從創傷家庭、被壓抑的慾望,到思覺失調的崩解。談談主角艾德・蓋恩混亂、壓抑、恐怖、卻又可憐悲劇的一生。 最後將這部劇與《貝茲旅店》做對比,聊聊兩部作品在母子關係與人性描寫上的異同。
Thumbnail
2025/10/08
《怪物:艾德蓋恩的故事》最可怕的地方,不在犯罪,而在「合理」。 這篇文章從演員的精湛演技談起,深入探討艾德的心理世界——從創傷家庭、被壓抑的慾望,到思覺失調的崩解。談談主角艾德・蓋恩混亂、壓抑、恐怖、卻又可憐悲劇的一生。 最後將這部劇與《貝茲旅店》做對比,聊聊兩部作品在母子關係與人性描寫上的異同。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
透過結合比特幣閃電網路技術,《sMiles》強調用戶只要持續進行幾個日常活動,包括走路、跑步、騎腳踏車,甚至是購物與玩遊戲,就能夠賺取少量的比特幣獎勵,以比特幣最小單位聰(Sat)來計算。 《sMiles》可以在台灣的 AppStore 上下載,APP 的畫面非常簡單乾淨,除了告訴你可以走路賺
Thumbnail
透過結合比特幣閃電網路技術,《sMiles》強調用戶只要持續進行幾個日常活動,包括走路、跑步、騎腳踏車,甚至是購物與玩遊戲,就能夠賺取少量的比特幣獎勵,以比特幣最小單位聰(Sat)來計算。 《sMiles》可以在台灣的 AppStore 上下載,APP 的畫面非常簡單乾淨,除了告訴你可以走路賺
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
HI,我是Roland,又到了每週與你分享遊戲新聞的時間。 這週的新聞火藥味特別重,幾家大廠不約而同地展現了強硬姿態,從 IP 的商業邊界、平台的管理紅線,到對玩家社群的態度,似乎都在重新劃定遊戲規則。 特別是標題提到的米哈遊、FF14 與任天堂,他們的新動向都引發了社群的激烈討論,希望這期的週
Thumbnail
HI,我是Roland,又到了每週與你分享遊戲新聞的時間。 這週的新聞火藥味特別重,幾家大廠不約而同地展現了強硬姿態,從 IP 的商業邊界、平台的管理紅線,到對玩家社群的態度,似乎都在重新劃定遊戲規則。 特別是標題提到的米哈遊、FF14 與任天堂,他們的新動向都引發了社群的激烈討論,希望這期的週
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
2010年推出的《Final Fantasy XIV》即將推出繁體中文伺服器,目前預購階段已經到了尾聲,對這款遊戲有興趣,但還沒有預購的別忘了趕快上車。 目前預購階段,最低價格的標準版只要 399元,但等到預購階段結束後,價格就會恢復 960元的價格,兩者的價差不算小。並且在預購階段,玩家還可以選
Thumbnail
2010年推出的《Final Fantasy XIV》即將推出繁體中文伺服器,目前預購階段已經到了尾聲,對這款遊戲有興趣,但還沒有預購的別忘了趕快上車。 目前預購階段,最低價格的標準版只要 399元,但等到預購階段結束後,價格就會恢復 960元的價格,兩者的價差不算小。並且在預購階段,玩家還可以選
Thumbnail
前兩天FF14台服終於能玩了,我也是中毒一般的狂打了好幾天,發現不少有趣的名字,這次就來聊一聊吧!󠀠 這次要聊的是:利維坦 (Leviathan) 。󠀠 在遊戲中,利維坦是一隻主要使用水元素進行攻擊,而且很喜歡把玩家的船當蹺蹺板玩的巨大海蛇,作為主線任務中需要戰勝的BOSS,在當時也帶給
Thumbnail
前兩天FF14台服終於能玩了,我也是中毒一般的狂打了好幾天,發現不少有趣的名字,這次就來聊一聊吧!󠀠 這次要聊的是:利維坦 (Leviathan) 。󠀠 在遊戲中,利維坦是一隻主要使用水元素進行攻擊,而且很喜歡把玩家的船當蹺蹺板玩的巨大海蛇,作為主線任務中需要戰勝的BOSS,在當時也帶給
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
為什麼網遊世界裡的高難度副本,會讓人如此又愛又恨? 我最近過了絕龍詩,FF14 裡數一數二困難的副本。讓我來告訴你原因。
Thumbnail
為什麼網遊世界裡的高難度副本,會讓人如此又愛又恨? 我最近過了絕龍詩,FF14 裡數一數二困難的副本。讓我來告訴你原因。
Thumbnail
一邊補血一邊輸出,還要猜隊友到底是忘記開減傷還是單純不想活。這篇記錄我身為補師的各種修羅場,從坦補心結、溝通困難到最終的分道揚鑣,全都寫進來了。 如果你也還在補師這條路上掙扎,歡迎進來一起取暖。
Thumbnail
一邊補血一邊輸出,還要猜隊友到底是忘記開減傷還是單純不想活。這篇記錄我身為補師的各種修羅場,從坦補心結、溝通困難到最終的分道揚鑣,全都寫進來了。 如果你也還在補師這條路上掙扎,歡迎進來一起取暖。
Thumbnail
作者分享組FF14固團的慘痛經驗,從補師問題、成員睡過頭到最後整團爆散,反思自身是否適合打高難度副本。文章以幽默口吻描述團隊合作的挑戰與人性的複雜面,並提及過往組團的失敗經驗。
Thumbnail
作者分享組FF14固團的慘痛經驗,從補師問題、成員睡過頭到最後整團爆散,反思自身是否適合打高難度副本。文章以幽默口吻描述團隊合作的挑戰與人性的複雜面,並提及過往組團的失敗經驗。
Thumbnail
想起以前,在憂鬱症大發作之前,自己也是個作者、也是個部落客。
Thumbnail
想起以前,在憂鬱症大發作之前,自己也是個作者、也是個部落客。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News