RushCraft 開發日誌 #4 - 美化 UI 及 牌桌顯示

更新 發佈閱讀 2 分鐘

好久不見 這是一次累積兩三個月的加班(X)後生出來的進度

正職是真的一直瘋狂加班沒錯...

vocus|新世代的創作平台

新功能列表 (New Features)

牌桌顯示

用 UI 畫了一張撲克牌桌

每個位置顯示了 VPIP, PFR 跟總遊玩手數

  • 位置的外框顏色表示
    • 藍色 VPIP <= 20
    • 橘色 20 < VPIP < 35
    • 紅色 VPIP > 35
  • 可以點擊位置
    • 點擊後會篩選左下方的手牌清單
    • 被選取的位置外框會多標上一層紅色
    • 再次點擊同一個位置可以取消選取位置(取消篩選

切換主題

  • 新增切換主題按鈕(Switch Theme)
  • 預設改成深色模式(對我自己眼睛比較好)

手牌歷史顯示

  • 左下角的手牌列表可以點擊
  • 點選後右方會出現手牌歷史
  • Hero(玩家本身)會標示成亮綠色

淨損益計算

  • 計算每一條街的投入金額
  • 新增大小盲金額分析
  • 增加手牌分析引擎的淨損益計算
  • 手牌歷史顯示淨損益金額

問題修復 (Bug Fixing)

重構手牌分析引擎

加速手牌分析 - 把某些 regular expression 換成 string matching

下一階段功能

起始手牌表格



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河牌後的後端 Backend After the River
1會員
8內容數
歡迎來到《河牌後的後端》。我是工程師,也是德州撲克玩家。 深知在牌桌上長期獲利不能靠直覺,必須仰賴數據與客觀覆盤,因此我決定親手寫一套專屬的「手牌紀錄軟體」! 這裡提供兩大內容: 👉 【新手村】:用工程師邏輯拆解撲克觀念,幫你擺脫盲點。 👉 【開發室】:紀錄手牌軟體從零到有的硬核開發日誌。
2025/11/26
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2025/09/26
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