「AlphaGo 神之一手」—創造力震撼

更新 發佈閱讀 3 分鐘

2016 年:

  • AlphaGo
  • 對戰 Lee Sedol

第 37 手:

vocus|新世代的創作平台

👉 下出極不自然位置

👉 人類以為是失誤 👉 卻成為勝負手

被稱為:

神之一手

🎯 有趣點

👉 AI 不只是算力

👉 而是策略空間探索

很多棋手描述:

👉 這手改變他們對圍棋美學的理解

♟️「AlphaGo 神之一手」— AI 創造力震撼瞬間

神之一手」指的是 2016 年

AlphaGo

對戰 李世乭

時下出的 第 37 手(Move 37)

這一手被全球棋界稱為:

人類直覺外的創造性落子

甚至改變了圍棋風格。


📜 比賽背景

2016 年 3 月,

DeepMind

開發的 AlphaGo 與李世乭進行五番棋。

圍棋被視為:

  • 搜尋空間極大
  • 需直覺與美感
  • 長期被認為 AI 難以突破

因此比賽極具象徵性。


🔥 Move 37 發生

🎯 比賽情境

  • 第 2 局
  • 開局中盤
  • 局面平衡

AlphaGo 在第 37 手:

👉 下在 五線靠邊位置


😮 人類反應

李世乭看到後:

👉 離席約 15 分鐘

解說員初始評價:

「可能是失誤」

因為在傳統棋理中:

  • 該位置極少出現
  • 不符合常規佈局
  • 看似效率低

💥 事後分析

隨著棋局進展:

👉 Move 37 成為關鍵支點

作用包括:

  • 壓縮對手空間
  • 保持彈性
  • 創造長期厚勢

職業棋士重新評估後認為:

極具創造性與深遠戰略


🧠 為何如此震撼?

① 超出人類先驗

圍棋文化具有:

  • 傳統佈局知識
  • 職業共識
  • 美學標準

Move 37:

👉 不在知識體系內


② 長期價值而非局部收益

人類常重視:

  • 局部效率
  • 即時厚薄

AlphaGo:

👉 全局勝率最大化


③ policy network + MCTS

AlphaGo 的決策來自:

  • policy network(直覺)
  • value network(局勢)
  • Monte Carlo Tree Search

使其能探索:

👉 人類 rarely visited branches


🔬 棋界後續影響

Move 37 之後:

  • 職業棋士研究 AI 棋譜
  • 出現「AI 流」佈局
  • 風格更靈活
  • 五線運用增加

甚至有人說:

AlphaGo 重新發明圍棋


🧊 創造力討論

Move 37 引發哲學問題:

👉 AI 是否具創造力?

支持者:

  • 產生新策略
  • 超越人類知識
  • 改變領域

質疑者:

  • 仍為優化結果
  • 無意圖
  • 無美感體驗

⭐ 一句話總結

AlphaGo 第 37 手讓世界首次看到:AI 可以提出超越人類傳統直覺的策略創新。



留言
avatar-img
sirius數字沙龍
16會員
413內容數
吃自助火鍋啦!不要客氣,想吃啥,請自行取用!
sirius數字沙龍的其他內容
2026/02/27
1997 年: IBM 的 Deep Blue 擊敗棋王 Garry Kasparov 世界震動: 👉 人類智力象徵(西洋棋)被機器擊敗 🎯 有趣點 Kasparov 曾懷疑 IBM 作弊 人類首次感受「被超越」心理衝擊 這場比賽 → AI public awareness
Thumbnail
2026/02/27
1997 年: IBM 的 Deep Blue 擊敗棋王 Garry Kasparov 世界震動: 👉 人類智力象徵(西洋棋)被機器擊敗 🎯 有趣點 Kasparov 曾懷疑 IBM 作弊 人類首次感受「被超越」心理衝擊 這場比賽 → AI public awareness
Thumbnail
2026/02/26
1966 年,Joseph Weizenbaum 做出聊天程式 ELIZA: 👉 只用關鍵字替換 👉 模仿心理醫師說話 例如: 使用者:我很難過 ELIZA:為什麼你覺得難過? 結果: 👉 很多人以為 ELIZA 真的理解自己 👉 甚至研究助理要求單獨與 ELIZA 對話
Thumbnail
2026/02/26
1966 年,Joseph Weizenbaum 做出聊天程式 ELIZA: 👉 只用關鍵字替換 👉 模仿心理醫師說話 例如: 使用者:我很難過 ELIZA:為什麼你覺得難過? 結果: 👉 很多人以為 ELIZA 真的理解自己 👉 甚至研究助理要求單獨與 ELIZA 對話
Thumbnail
2026/02/26
1970–80 年代,AI 研究者曾宣稱: 幾十年內完成通用智慧 自動翻譯即將成熟 機器能理解世界 結果: 👉 技術遠遠做不到 👉 政府撤資 👉 研究人員失業 這段時期被稱為 AI Winter
Thumbnail
2026/02/26
1970–80 年代,AI 研究者曾宣稱: 幾十年內完成通用智慧 自動翻譯即將成熟 機器能理解世界 結果: 👉 技術遠遠做不到 👉 政府撤資 👉 研究人員失業 這段時期被稱為 AI Winter
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
電競的最後一戰 所有的高手湧聚 不到最後一刻 不會知道 是誰贏了這場比賽
Thumbnail
電競的最後一戰 所有的高手湧聚 不到最後一刻 不會知道 是誰贏了這場比賽
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
👦:老師,我可以投降了嗎,看起來輸好多 💁‍♂️老師:當然不行,棋盤還有很多地方可以佔領,而且看起來根本沒輸啊 👦:真的嗎,那我再試一下   15分鐘後,老師我贏10幾顆耶(一陣興高采烈) ………… 中央棋院官網連結 : https://www.centralgo.com.tw/
Thumbnail
👦:老師,我可以投降了嗎,看起來輸好多 💁‍♂️老師:當然不行,棋盤還有很多地方可以佔領,而且看起來根本沒輸啊 👦:真的嗎,那我再試一下   15分鐘後,老師我贏10幾顆耶(一陣興高采烈) ………… 中央棋院官網連結 : https://www.centralgo.com.tw/
Thumbnail
想成為台灣第一人 沒有先天條件是辦不到的 但 「努力決定你的下限」 只要肯付出 一定會看到不一樣的自己
Thumbnail
想成為台灣第一人 沒有先天條件是辦不到的 但 「努力決定你的下限」 只要肯付出 一定會看到不一樣的自己
Thumbnail
平時下棋是一對一進行,完全是倚賴個人的實力一較高下,而圍棋也是可以分隊比賽,在外課上課時,為了增進大家的向心力,舉辦了「隊際賽」,分成兩隊輪流上台落子,也在交換棒次的間隔可以讓大家討論,讓棋力強的同學帶領大家,也讓大家感受不一樣的下棋方式!
Thumbnail
平時下棋是一對一進行,完全是倚賴個人的實力一較高下,而圍棋也是可以分隊比賽,在外課上課時,為了增進大家的向心力,舉辦了「隊際賽」,分成兩隊輪流上台落子,也在交換棒次的間隔可以讓大家討論,讓棋力強的同學帶領大家,也讓大家感受不一樣的下棋方式!
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
圍棋最吸引人的也許是戰勝對手時的喜悅,不過在我看來樂在棋中更加引人入勝。
Thumbnail
圍棋最吸引人的也許是戰勝對手時的喜悅,不過在我看來樂在棋中更加引人入勝。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
不努力不怎麼樣,有努力就不一樣 賽前每日的練習,終究得到好的結果 中央棋院官網連結 : https://www.centralgo.com.tw/
Thumbnail
不努力不怎麼樣,有努力就不一樣 賽前每日的練習,終究得到好的結果 中央棋院官網連結 : https://www.centralgo.com.tw/
Thumbnail
我想 這就是圍棋最純粹的樣子吧
Thumbnail
我想 這就是圍棋最純粹的樣子吧
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News