社群媒體的負面影響有哪些?青少年焦慮、上癮背後的真相

更新 發佈閱讀 12 分鐘

作者:楊朝強

美國參議會約談社群媒體 CEO、澳洲禁止青少年使用社群媒體,展現出對社群媒體的反思。本文將探討社群媒體的負面影響、商業模式以及其背後的上癮機制,並提供具體的應對方法。
社群媒體是現代人手機必備的軟體(圖取自Unsplash)

社群媒體是現代人手機必備的軟體(圖取自Unsplash)


2024年1月,美國聯邦參議會舉辦聽證會,探討社群媒體對孩童的不當影響,Meta、X、Tiktok、Snapchat、Discord執行長皆出席。參議會質疑,社群媒體公司重視商業利益而罔顧社會安全,參議員甚至直言「你們手上沾滿鮮血」。

同年9月,澳洲立法通過<Online Safety Amendment (Social Media Minimum Age) Act 2024>,限制未滿 16 歲者使用社群媒體,成為第一個立法禁止社群媒體的國家。立法的原因包括:保護未成年人的心理健康、培養數位素養與韌性、以及要求平台承擔責任。

不只是政府,大眾對於社群媒體的態度也有所轉變。除了近年數位排毒(Digital Detox)、數位極簡主義(Digital Minimalism)等概念的興起,網路上也開始有許多人提倡停用社群媒體。《紐約客》專欄作家Kyle Chayka更觀察到,現代人變得更不願意在網路分享生活,使社群媒體步入「零發文時代」(Post Zero Era)。

從政府到個人,似乎都展現出了對於社群媒體的反思,這股現象從何而來? 我們可以先看看社群媒體所帶來的負面影響。

社群媒體的負面影響有哪些?

焦慮、憂鬱與孤獨的世代

《失控的焦慮世代》探討了手機與社群媒體主導的童年,對青少年心理健康的影響。作者指出,手機與社群媒體取代了孩童自由玩耍與社交的時間、不間斷的訊息與通知導致注意力碎片化、刻意設計的機制令人上癮。結果,在手機與社群媒體中度過青春期的世代,變得更焦慮、更憂鬱,並有更高的自殺/自傷傾向。

社群媒體鼓勵用戶分享自己的生活,加深了負面的社會比較。社群媒體上的內容往往經過精心挑選與修飾,青少年每天暴露於這些精美的形象中,因而產生如社交焦慮、容貌焦慮、FOMO等心理問題。正處建構自我認同的時期,社群媒體卻將青少年的自我價值連結到按讚、粉絲、留言這些外部、可量化的指標,對青少年健康的身心發展恐造成難以挽回的深遠傷害。

雖然社群媒體標榜社交連結,實際上卻使人們更加孤獨。研究指出,每天用社交媒體超過2個小時,使人的社會隔離感增加一倍。網路取代了我們的社交時間,注意力的短缺也使社交品質大幅下降。雖然我們隨時都從網路與他人「聯繫」著,但那些表面的互動無法滿足人類深層的情感需求。矛盾的是,當我們感到孤獨、空虛,往往又會回到社群媒體尋求短暫的慰藉,彷彿身陷孤獨的流沙,無法抽身。

研究顯示社群媒體使青少年更容易出現焦慮、憂鬱的症狀(圖取自Unsplash)

研究顯示社群媒體使青少年更容易出現焦慮、憂鬱的症狀(圖取自Unsplash)

演算法如何加劇社會對立與假訊息?

除了心理健康,社群媒體也在社會層面帶來許多影響。現在,有越來越多人使用社群媒體作為主要接受資訊的管道。不同於傳統媒體,社群媒體具有即時性、互動性、去中心化、演算法化的特性,使資訊的傳播與接收發生了很大的改變。

首先,演算法會根據用戶的使用習慣,推送較容易有共鳴的內容,加上使用者能自行選擇關注的對象,使不同立場間的交流更困難,也促成意見的極化與對立。以 Threads 為例,其演算法幾乎可說是以仇恨驅動,越具爭議性、越能激起情緒的內容,就能獲得越多的流量。於是,社群平台成為極端言論的傳聲筒,進一步損害公共討論的空間。

另外,社群媒體讓任何人都能創作內容,AI 更降低了創作的門檻,這似乎更能彰顯開放與民主的理念,然而在缺乏審查以及快速傳播下,假消息與資訊操弄現象進一步惡化。近期社群媒體更出現許多機器人假帳號,發布誤導性的內容,為社群媒體內容的可信度打上問號。曾經代表開放自由的討論空間,如今已然成為各方勢力影響輿論的戰場。

最後,資訊的碎片化削弱了人們思考的能力。社群媒體讓人能快速了解事情的脈絡,卻往往過於表面且片面,阻礙了深度的思考。我們很容易就在上面得到各種「結論」,卻省略了尋找真相與思辨的過程。有了這些結論,我們覺得自己是有思想的人,然而這些思想,有多少來自自身的思考? 又有多少來自 KOL 的宣傳、演算法的推送,甚至是輿論操作的結果?

社群媒體的商業黑暗面

社群媒體如何從代表社交連結與開放自由的空間,成為了仇恨與暴力的溫床? 為什麼代表創新與進步的社群媒體公司,變成了「手染鮮血」的惡毒企業? 一切似乎可以歸咎於資本與商業模式驅動的結果。

注意力經濟與監控資本主義

諾貝爾獎得主赫伯特·西蒙在1971年首度提出注意力經濟的概念。在資訊氾濫的現代,注意力成了一種稀缺資源,所有企業都為競爭注意力而費盡心思。社群媒體的目的即是讓使用者花更多時間和注意力在上面,以從廣告獲利。臉書的首任總裁西恩.帕克(Sean Parker)就曾表明,它們的思考流程是:「我們如何盡可能地占用你的時間和注意力?」

除了注意力之外,用戶的使用資料同樣具有巨大的商業價值。社群媒體在蒐集、分析與販售個人數據的過程中,發展出學者雪儂娜・朱波夫(Shoshana Zuboff)所稱的監控資本主義。在這套經濟模式下,用戶的每一次點擊、停留、搜尋與互動,都成為可預測與操控行為的資料。有了這些資料,社群媒體便可以使用演算法推播特定內容,達到更精準的廣告曝光。

幾則臉書(現為Meta)的醜聞似乎證實了,社群媒體確實將商業利益置於公眾安全之上。前臉書產品經理弗朗西斯·豪根(Frances Haugen)揭露,即使臉書的內部研究發現Instagram對青少年心理健康有害,卻並未作任何處理。2010年代也爆出,英國劍橋分析公司在未經使用者知情同意的情況下,收集了數千萬名Facebook用戶的個人資料,用於政治廣告投放。

短影音如何改變社群媒體?

隨後在2017年,Tiktok推出,其短影音的內容形式快速取得了商業的成功,從此改變社群媒體的生態。在Tiktok這個強力競爭者的威脅下,Facebook、Instagram、Youtube也紛紛推出了各自的短影音功能。

短影音提供了一種更吸引人的內容形式,根據調查,短影音增加每週平均30分鐘的使用時間,現在,青少年(11-17 歲)每天在社群媒體上花費的時間高達15.02 小時。如今已有許多研究證實,短影片會導致專注力、記憶力的下降以及成癮,然而目前並未看見社群媒體公司對此做出任何相應措施。

一開始,社群媒體主要建立在社交連結的邏輯上,用戶只能看見自己追蹤的內容,而現在卻得被動接受演算法推薦的內容,平台整體導向也更偏向娛樂化——有多少次,我們只是想看看新聞和朋友的消息,最後卻滑了好幾小時的短影片? 從短影音的成功可以看出,社群媒體逐漸背離「社交」而趨向「娛樂」,也標誌著人類注意力的市場化達到了前所未有的高峰。

為什麼我們離不開社群媒體?解析背後上癮機制

我想很多人應該早已意識到社群媒體的弊端,既然如此,為什麼我們還要用呢? 

首先,不可否認的,社群媒體確實有許多優點。它讓資訊的流通更加迅速、透明、民主,提供了弱勢群體發聲的管道,也使社會運動能更有效地串聯,例如#MeToo、BLM運動都因此而得以快速發酵、擴散。

然而,除了有意識且節制的使用外,或許更多人是想減少使用,卻難以做到。

一位矽谷工程師把手機及社群媒體比做「吃角子老虎機」,原因是社群媒體的許多功能就和賭博一樣,給予不可預測的獎勵(多巴胺),使人更容易上癮。這篇文會得到多少讚? 下一步短影片會有多有趣? 每次發文、每次滑動就像拉下吃角子老虎機的拉桿,達成了行為科學中的間歇性強化,這是導致成癮最有效的方式。可想而知,這也是經過精心設計後的結果。

社群媒體令人上癮的另一個因素是,人本來就是社群的動物。按讚、粉絲數相當於社會認可與地位的證明、標記和留言使我們感到被關心與被接納、發文讓我們能夠展現自己......,社群媒體的許多功能都打中了人性最深的渴望,每當這些渴望被滿足,隨之而來的多巴胺總令人欲罷不能,越陷越深。

社群媒體迎合人的心理,並利用刻意設計的機制使人上癮 (圖取自Unsplash)

社群媒體迎合人的心理,並利用刻意設計的機制使人上癮 (圖取自Unsplash)

就算下定決心要減少或停止使用社群媒體,現實中仍會遇到許多阻礙。人們會擔心「不常回訊息會不會被覺得冷漠?」「沒追流行會不會和社會脫節?」「不發文會不會被朋友遺忘?」如今,親朋好友都期望透過社群媒體了解彼此的近況、保持聯繫,使用社群媒體彷彿成了一種社交義務,而不再只是建立連結的手段。

社群媒體早已深深嵌入生活的各方各面中。社交上,交換社群帳號已經是標準起手式。工作上,許多人需要透過社群行銷或經營個人品牌,連日常旅遊、購物、學習也都離不開社群媒體。再加上網路效應(network effect):使用者越多,平台的價值與吸引力就越大,使人更難以拒絕這樣便利的工具。

總而言之,在上癮、社會壓力以及社群媒體的普及下,人們更難以擺脫社群媒體所帶來的影響。

如何面對社群媒體的影響?專家這麼說

在市場驅動的龐大效益下,個人似乎難以改變社群媒體的現況,然而,只要意識到社群媒體如何型塑我們的生活,並採取相應的行動,或許我們就能找到與之共存的方法。

《深度數位大掃除》作者卡爾.紐波特(Cal Newport)建議,可以進行為期30天的「數位斷捨離」,在其間停用所有非必要的數位產品,轉而專注在線下活動,並在結束後,重新評估自身與這些科技的關係,這可以讓我們看見科技是如何深深地影響著我們的生活。

對於家長,《失控的焦慮世代》的作者喬納森·海特 (Jonathan Haidt)則建議,讓孩子在16歲以後才使用社群媒體、建立無手機時段、並鼓勵線下實體活動。唯有重新建立實體的連結以及自由玩耍的時間,才能讓下一代更健康的成長。

FAQ

  • 社群媒體有哪些負面影響?

在心理層面,社群媒體使人更焦慮、憂鬱、孤獨,且容易上癮,也強化了社會比較,對青少年的心理發展造成深遠的影響 ; 社會層面,演算法導致社會對立,資訊的碎片化與假訊息也影響了人們的思辨與媒體識讀能力。

  • 為什麼社群媒體令人上癮?

社群媒體藉由吸引注意力而獲利,因此透過刻意設計的機制來滿足使用者的心理需求,並達到間歇性強化 — 即時、不可預測的多巴胺釋放,使人上癮

  • 要怎麼面對社群媒體的負面影響?

可以進行 30 天的數位斷捨離,暫停非必要數位產品,重新評估科技對生活的影響;家長則應延後孩子使用社群媒體的年齡,建立無手機時段,並鼓勵實體活動,以促進更健康的成長。


參考資料

  • Cal Newport《深度數位大掃除:3分飽連線方案,在喧囂世界過專注人生》
  • Jonathan Haidt《失控的焦慮世代:手機餵養的世代,如何面對心理疾病的瘟疫》
  • 臉書吹哨人自曝身份 曾揭發臉書的四個內幕
  • Social Media Screen Time Statistics 2025: How Much Time Are We Spending Online?
  • 維基百科 Facebook-劍橋分析數據醜聞
  • 報導者:【澳洲的16歲社群媒體禁令:網路自由與全球「焦慮世代」的數位健康之辯】
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