《問劍長生》核心機制解析

更新 發佈閱讀 4 分鐘

相信很多仙長,一開始都是盲目的增長戰力,但隨著境界提升,會發現戰力開始卡關,甚至投入大量資源卻提升有限。

甚至有些戰力明明高過對方卻打輸的問題。

其實問題不在資源,而是在於沒有真正理解《問劍長生》的核心機制,今天要介紹一些核心的屬性告訴大家如何判斷勝負,以及如何培養角色屬性。


機制詳解

問劍長生這款遊戲最核心的屬性為「大道道意」,但它並不像一般數值那樣直觀提升,若沒有正確培養與搭配,很容易在中後期出現戰力虛高卻打不動人的情況。

其次是「領域威壓」,再來才是「法相威勢」,這些數值就是核心戰力的體現。


人物屬性

vocus|新世代的創作平台

相信很多仙長看著人物屬性密密麻麻的,看不出那些是重點,很多對於這些基本面分析,有大的誤解,後面我為大家介紹這些屬性的作用,以及那些為重點。


靈壓

首先,就是飛行法器的靈壓,很多人可能對這個屬性有非常大的誤解,靈壓值的差異並不能決定勝負,就算靈壓高過對方,後面也不太可能贏。

vocus|新世代的創作平台

靈壓值的差異決定了先手順序,靈壓大過對方,可以比對手快出一到兩招。

vocus|新世代的創作平台

當你放到第7招時,對手可能還在第6或第5招,不過最後還是自身屬性決定對決,靈壓的作用就是快對手1招到2招,提早把一套打完。


大道道意

道業道意

道業道意

這個是遊戲裡面最重要的屬性,也是第一順位需培養的屬性。

vocus|新世代的創作平台

大道道意是最強的屬性,在我們神通2~6招都是受影響的關鍵。

而雷火劍的克制又代表20%的大道道意。以下為實例。

例如:

你的大道道意為500為劍修

對手的大道道意為600為雷修

大道道意計算為(600-500)÷500×100%=20%

也就是對手的大道道意高你20%,但是雷火劍克制又有20%加成,所以兩人的傷害是一樣高的,沒有存在克制關係。


領域

vocus|新世代的創作平台

領域這個機制是一道分水嶺,有領域與沒領域差別相當大,通常玩家在返虛中期會有領域,領域這個屬性和大道道意一樣是培養的第一順位。

vocus|新世代的創作平台

領域威壓,和大道道意一樣是無限疊加的,計算方式和大道道意一樣。

高於對方5%會觸發領域入侵,被入侵的一方打對手只有一開始的領域傷害,後面的神通是沒有傷害的。

vocus|新世代的創作平台

領域會在1~9招後開啟,開啟後會有一段的領域傷害,領域入侵的一方為勝,不管血量差距。當然要後段領域傷害沒死的前提下。


真靈血脈

真靈血脈

真靈血脈

vocus|新世代的創作平台
vocus|新世代的創作平台
朱雀之力

朱雀之力

青龍之力

青龍之力


真靈血脈的法相之力有<朱雀之力>和<青龍之力>,前者是打真實傷害,何為真實傷害,就是不看防禦力的傷害,就是攻擊後不會被防禦力抵消,而後者的青龍之力,就是減防後在打攻擊傷害。

這兩招為加強版神通,為何是加強版,因為基礎傷害比一般神通高了一些,法相之力1~9招的攻擊順序內只會施放3次,不過法相之力十分依賴自身屬性,培養的順位在第二順位。


對戰機制

看了這麼多關鍵屬性,再來我們要把這些屬性整合一起介紹。

vocus|新世代的創作平台

當對決開始時靈壓的高低會決定你是否能先手,快個對手1招,再來的2~7招主要都是看大道道意決定勝負,而法寶是用來破盾的,1~9招打完後,就會開啟領域,領域開啟時會有一段傷害,傷害結束後,領域威壓高對手5%的獲勝,能入侵對手領域,被入侵的一方傷害會降非常低。

重點整理:

靈壓(先手)>大道道意(神通傷害)>領域(威壓高的勝)。(返虛期才有領域,所以沒領域時都是看大道道意決定勝負。)

留言
avatar-img
一隻羊
1會員
4內容數
超級小綿羊
你可能也想看
Thumbnail
〈從換裝到重組:2030年前印尼空軍戰力結構觀察〉-游擊週報 如果把時間軸拉到 2030 年之前,印尼空軍(TNI AU)正處於一個相當罕見、同時也帶有風險的過渡階段。從帳面數字來看,這支空軍正快速邁向現代化,但實際情況更接近於一場結構重組。這並非單純替換老舊裝備,而是牽動人員配置、指揮體系、
Thumbnail
〈從換裝到重組:2030年前印尼空軍戰力結構觀察〉-游擊週報 如果把時間軸拉到 2030 年之前,印尼空軍(TNI AU)正處於一個相當罕見、同時也帶有風險的過渡階段。從帳面數字來看,這支空軍正快速邁向現代化,但實際情況更接近於一場結構重組。這並非單純替換老舊裝備,而是牽動人員配置、指揮體系、
Thumbnail
多倫多藍鳥隊以14年5億美元續約Vladimir Guerrero Jr.,展現長期建隊決心。接下來重點將放在Bo Bichette的去留、球隊高層是否異動,以及農場體系的重建。隨著薪資空間逐步釋出,藍鳥隊有望吸引更多自由球員加入,打造更具競爭力的陣容。
Thumbnail
多倫多藍鳥隊以14年5億美元續約Vladimir Guerrero Jr.,展現長期建隊決心。接下來重點將放在Bo Bichette的去留、球隊高層是否異動,以及農場體系的重建。隨著薪資空間逐步釋出,藍鳥隊有望吸引更多自由球員加入,打造更具競爭力的陣容。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
Pokemon TCG Pocket中,波克基斯搭配竹蘭能打出驚人傷害!竹蘭提升波克基斯傷害50點,讓這套牌組一擊致命。本文深入解析這套超能系牌組,包含牌組核心概念、牌組清單、核心組合解析、對戰策略指南及改善建議,助你掌握致勝關鍵。
Thumbnail
Pokemon TCG Pocket中,波克基斯搭配竹蘭能打出驚人傷害!竹蘭提升波克基斯傷害50點,讓這套牌組一擊致命。本文深入解析這套超能系牌組,包含牌組核心概念、牌組清單、核心組合解析、對戰策略指南及改善建議,助你掌握致勝關鍵。
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
超大型更新內容預告搶先看!從任務系統、成就、蒐藏冊到敲碗許久的天賦系統,還有包括新技能卡、新神器和新英雄卡在內的戰鬥強化內容,過年大放送通通曬給大家看!喜歡卡牌對戰和Roguelite的朋友們,歡迎一起來看看我們這次的更新預告吧!
Thumbnail
超大型更新內容預告搶先看!從任務系統、成就、蒐藏冊到敲碗許久的天賦系統,還有包括新技能卡、新神器和新英雄卡在內的戰鬥強化內容,過年大放送通通曬給大家看!喜歡卡牌對戰和Roguelite的朋友們,歡迎一起來看看我們這次的更新預告吧!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News