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【OPCG雜談】淺談六色預組VOL.3的名單跟可能的強化方向

更新 發佈閱讀 5 分鐘

一、前言

第三批六色預組公布名單之後,除了又一次好看的頭圖設計,最受到關注的肯定就是「為什麼是這六顆頭」。前兩批的強化方針看起來都有機可循,強度落後、急需熱修補丁、優點延續等等;但這次的第三彈很明顯的已經開始有種為加強而加強的感覺了,黃基德、紅尼卡這兩個還有點說法,畢竟確實有強度落後,以及體系配合匱乏的問題。但剩下的幾乎都是近期陸陸續續有在拿到新卡的頭,甚至索隆、薩波這種賽場頭都吃到加強,讓人不得不懷疑是不是設計師真的有點搞偏心。

OP10-11明明就有很多需要被增強的頭,但完全沒有被考慮到。可以理解雙色頭可能設計起來比較困難,但先例也擺在那裡,就其中一個重點顏色下去補點也是可行的,紅藍凱薩、綠甚平、黃黑可亞拉這種強度根本不夠的似乎應該被優先排程,尤其是凱薩,這頭自從10之後就完全查無此人,連補強卡都沒有半張。


二、領袖盤點

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本次強化分別給到:紅尼卡、綠索隆、藍青雉、紫卡二、紅黑薩波、黃基德。

(一)紅、紫、黃

分成兩個區塊,這一批是急需補丁跟強度落後的。機制上有著獨特性或不可取代性,但在場面、資源等等方面都很糟糕,無法與強大的機制配合,作出原先預想的效果。

尼卡作為ST01的延續,插咚給角色是簡單暴力的效果,而配合的角色通常也會有身上插兩咚便可額外獲得效果的能力。ST21初步的打開了這個思路,但幾乎都是非常基礎,甚至可以說是過於普通,對於紅色快攻的特點沒有特別多的展現。兩張SR則是數值不高,剛剛好過了門檻而已。因此,這次個人覺得會繼續往角色特性上面增強,給予更多插兩咚便可額外的收益,乃至是將頭放大等等的;或是給予更多的貼咚機會,使場上的更多小角色能夠進攻。

卡二的話也是非常特別的玩法,透過不斷偷看對手牌頂來操作,而體系內能夠做到偷看的牌也不少;只是,場面的強度真的有點低,而且很需要操作者記性夠好,或者是能夠以更小的代價多看幾次。目前終端很清楚,就是媽媽跟卡二的連打,體質雖然不高,但解場+站場的強度還是不錯,中間的運作單卡多補幾張又能當打手,又能小代價或零代價偷看即可。

黃基德是當初10我很喜歡的頭,又能打又能擋的場面製造能力,在當時是非常吸引人的一種打法。體質夠力的情況底下,能夠打完又站起來當阻擋,在面對到當時解場盛行的環境時,費用偏高或者身上有負面死聲的角色會讓對手不太好應對;結果,並沒有達到預期,完全被解的乾乾淨淨。以強化角度來說,我猜會提供給他一些開血蓋寫來拿效果的卡,或是體系內能夠手動排血的單卡。

(二)綠、藍、紅黑

索隆完全不知道要加強什麼,就已經很強了。即使沒有拿到什麼新卡,但他依舊能透過強力砍三刀的方式來處理大量的牌組,機制上絕對沒有缺陷;唯一可能可以補強的點應該就是場面吧,讓場面也能有一定的抗打能力,不會都是為了頭做貢獻的輔助角色。

青雉給到了海軍專用的鎖兩隻10000事件之後,其實完全有一戰之力;EB04給的補強卡都是資源戰力兼顧的假卡,其實這套牌很強的。缺點可能是終端的戰力不夠,可是這樣又跟它的鋪場戰術相違背,所以或許會強化以封鎖為主的那方面吧,多給幾張能夠鎖攻擊的角色或事件,讓這套牌不會是8+6然後就擺著了。

最後是最不合理的紅黑薩波。賽場牌、強度合格、持續有在拿新卡,光這三點就不知道是在加強啥;就算說還是有弱點,但環境內哪套牌沒有弱點的,如果要做一套完全無敵的牌出來,那不也是在破壞體驗嗎?話雖如此,但還是要提一下他可能怎麼補,大概就是提供終端了,目前除了絲圖西跟羅傑以外沒有本家的強力終端,而薩波結束遊戲的方式也高機率要依賴這些單卡,多拳大拳在現在是有很多反制手段的,因此可能還是會以黑色加費作為基礎,在符合條件的範圍內給予穿擋、大拳速攻、解怪等等附加價值了。


三、展望

以目前的環境看來,大怪為主軸的牌組跟鋪場牌組的強度比例有些失衡,而這次預組的頭剛好兩種風格都有開發方向,在這麼左右逢源的狀況下,也只能暫時相信設計師是有在玩牌的了。我個人是看好尼卡跟基德有能力發揮自己的特殊機制,在速攻跟場面建立這兩點上創造不可取代性;卡二就看能不能拿到更多偷看了,偷看帶來的強攻能夠決定一切。剩下三套牌,出什麼假卡我都已經不意外了,各自安好吧。


本文單卡圖片來源:

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