筆電是我的心頭好。
從以前開始買筆電到現在,可能也買了快四五台了。
從一開始的小台EEEPC,到現在的電競筆電。
越換越高級。
一來想著只是文書用著不方便速度又慢,然後又覺得說公司或出差可以用,也有打電度的需求。
所以買著買著就不斷拉高了預算。
但也不是都無上限,畢竟現在比電的價格從2萬到15萬都有,端看你的使用性質。超過五萬以上的幾乎都以追求電競筆電居多
標榜非常高的畫質,觀看體驗,聲光效果。
我是以三萬塊為一個基準,然後要兼顧打電動與寫程式的需求。
至於畫質如何或聲光感受不太是我選擇的重點。
現在服役的筆電就在我要的標準價格再多一萬左右取得平衡。
也多虧當初有買到這台筆電,現在要以同樣價格買到這類型的,可能要五萬多了。(記憶體漲價帶動電腦整體漲價)
這台也能跑本地AI,當初要求RAM裝到最滿,大概24G左右。
幸好有這個要求,所以跑遊戲當然沒問題,跑程式安裝和渲染基本上也用不到那麼大。
但跑本地AI模型,一下子就把23G吃滿然後是風扇頻頻的起飛聲,吵得不能作業。
雖說能跑但也只是剛好而已。
筆電這類型的東西,其實多半反映了我們開發設計工程師的歲月。
工作上所有設計開發,都是拿著筆電在機台旁一起作業。晚上下班後回到公司宿舍,再用這台看劇或新聞吃飯,接著娛樂打電動等等。這就是我們的日常。印象中很少有我們這類系統或應用的工程師不拿筆電作業的。
除非是產線的工程師,多半要穿無塵衣或是不能帶筆電進工廠。
工作內的電腦是連有限區域網路固定死的。
筆電對他們來說也不需要,因為工作上看到電腦多半是要寫報告之類的。
機台的維運和生產製造才是本業。
未來再十數載,筆電大概仍然會是我最重要的資訊作業平台,只是可能會從全功能轉為傾向開發和文檔居多了。
跑本地AI或是跑網路AI,設計系統,最終都不會在用自己的機器上跑。分工合作,別再讓風扇起飛。



















