最近幾天,如果有在追我文章的讀者,應該會發現我沒有更新。原因其實很簡單,身為一個熱愛《英雄聯盟》的人,我又把不少時間花在看LCK比賽上了。而我當然還是最關注T1戰隊。今年第一季,T1的表現其實不太理想,甚至一度跌出排名,沒有參加出陣對抗賽。這也讓我有機會去觀察其他賽區與隊伍的表現。例如G2 Esports在LEC的發揮就讓我印象很深刻,而最後由LPL的Bilibili Gaming拿下冠軍,其實也不算太意外,畢竟這支隊伍本來就是多年世界賽的常客,實力一直都在。

為什麼戰隊實力會忽高忽低?
其實看久了你會發現,《英雄聯盟》的職業賽場有一個很有趣的現象,就是隊伍的強弱變化非常快。去年很強的隊伍,今年可能突然掉下來,很多時候不是版本問題,而是「人」變了。像我最關注的T1就是一個很典型的例子。
去年上路Zeus離開,由Doran接替,我當時就覺得整體配合度有差,戰力一定會受影響。但很有趣的是,到了世界賽,T1反而打出極高的團隊默契,最後穩穩拿下冠軍。而且FMVP是由Gumayusi拿下,這也證明了一件事,T1的成功從來不是只靠Faker一個人,而是整體團隊運作的結果。
今年的問題,其實更明顯
到了今年,變動又來了。Gumayusi離開後,換成Peyz,我個人覺得整體穩定度明顯下降。原本上路Doran就已經有些不穩定,現在下路雙人線的配合也出現問題。團戰的時候,可以很明顯感覺到節奏對不起來,即使輔助Keria依然維持高水準,但整體協調性還是下降了。
我並不是說這些選手實力不好,能站上LCK舞台的,本來就都是頂尖操作水準。但《英雄聯盟》終究是五個人的遊戲,團隊配合的重要性遠大於單一選手的能力。當選手更換之後,每個人擅長的角色、打法風格都不同,連帶影響到整體戰術選擇,這些細微的差異,最後就會反映在戰績上。
比賽好看的原因,其實是「不完美」今天T1對上BFX的比賽,雖然最後還是贏了,但過程其實相當驚險。但也正因為這樣,才讓比賽變得更好看。如果每一場都是輾壓,反而沒有什麼觀賞價值。
如果AI來打電競,人類會輸嗎?
最近AI發展很快,Elon Musk甚至提到未來可能會做出AI戰隊去對抗像T1這樣的頂尖隊伍。老實說,我認為人類輸掉的機率非常高,幾乎可以說是必敗。但即使如此,我還是會選擇看人類的比賽。因為人類會失誤、會緊張、會判斷錯誤,也會在逆境中打出奇蹟。這些不確定性,才是讓比賽精彩的原因。AI或許可以做到最完美的決策,但也正因為「太完美」,反而少了情緒與故事。
在AI時代,電競反而更有價值
在這個AI快速發展的時代,我反而覺得,有一種東西很難被取代,那就是體育與競技。當人與人之間產生互動,當團隊磨合出默契,當臨場發揮創造出不可預測的結果,這些都是AI難以複製的價值。不只是操作,而是「人性」。不知道大家平常會不會看電競比賽?還是完全沒有接觸過?其實我覺得,當你開始理解選手與隊伍的故事之後,會更容易投入其中。
這裡還是我分享財富自由的空間,但我一直覺得,人生不只是賺錢而已,娛樂、熱情、興趣,這些也是生活的一部分。
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