「歸來的死者」:日耳曼傳說中惡意「返回人世」死者的類型學

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數世紀以來,人類一直對「死者」的歸來(即返回人世)感到恐懼,認為這些「歸來的死者」(revenants)極其危險,因而發展出如「斬首」或以「木樁」固定屍體等強制性的「葬禮儀式」,以防止死者騷擾生者。在日耳曼傳統中,這些「惡意歸來死者」(malicious dead, 有害亡者)的類型尤為豐富,且儘管時代變遷,人們的心理狀態在這一點上卻鮮有改變。這些信仰廣泛分布於日耳曼、斯拉夫、東歐與北歐地區,並隨著時代演變,成為現代「吸血鬼」神話的重要根源。

透過中世紀至十八世紀的文獻,可以看出人類應對死亡恐懼時,心理機制與民俗實踐的「長期」穩定性。

十種主要的「惡意歸來死者」類型及其特徵:

1. 「呼喚」者 (L'appeleur)

這是最古老且最致命的類型之一。這類死者會以血肉之軀出現,並直呼生者的「名字」,被點名的人隨後會立即死亡或病倒。

中世紀案例:

歷史學家戈蒂埃·梅普(Gautier Map)記錄了1149年至1182年間發生在「威爾斯」的一個案例。一名生前邪惡的加萊人,在死後第四天歸來,每晚呼喚村民的「名字」,導致「被點名者」在三日內病死。儘管主教建議挖出屍體,「斬首」並灑聖水,但該死者極其頑強,繼續作惡。最終,一位英勇的騎士追趕它至墳墓,將其「頭部」劈開才終止了災難。

後世傳說:

1706年,波希米亞的牧羊人,也被記錄會呼叫特定的人,被呼叫者多在八天內死亡。而在「希臘」奇歐島,居民對「第一聲」呼喚絕不回應,因為他們相信那是「布魯克拉卡」(broucolaque, vrykolakas)在作祟;若回應了第一聲呼喚,「回應者」必死無疑。但如果他們被呼喚「兩次」,那就不是幽靈了。

2. 「敲門」者 (Le frappeur)

這類死者透過「敲門」來殺害生者,其功能與呼喚類似。

冰島薩迦:

在《佛洛伊人薩迦》(Saga des gens du Flói)中,「聖誕節」後的「敲門聲」導致一名男子發瘋,並在次日早晨死亡。

米爾卡的執事:

19世紀的一個著名「冰島」故事,描述了一位溺斃的執事。他在「聖誕前夕」敲響妻子的門,並在妻子隨他出門後,試圖將她拉入敞開的墳墓。雖然妻子倖免於難,但死者持續騷擾她長達半個月,直到術士用咒語和石頭將其封印在墓中。

3. 「造訪」者 (Le visiteur, 訪客)

這類死者與「敲門者」相似,但不一定會敲門。他們會頻繁出沒於「民宅」,造成極大恐慌。

早期吸血鬼原型:

18世紀初在摩拉維亞(Moravie, 捷克境內)的利巴瓦(Liebava),一名死者頻繁造訪村民,被稱為「吸血鬼」。然而當時的「吸血鬼」(vampire)一詞,最初是指一般「歸來的死者」,而非專指「吸血」的怪物。這類死者常因衣物被奪走,或被攔截在回墓的路上,而被制伏。

4. 飢餓者 (L'affamé)

這類死者展現出對「食物」(甚至是生肉)的病態渴望。它們大約在11世紀首次出現。

集體死亡案例:

1092年「俄羅斯」波洛茨克(Polock)發生了怪異事件,傳聞有隱形的「惡魔」騎馬遊走,擊傷人導致死亡。當時的人們認為「波洛茨克的居民被死者吞噬了」。

「斯堪的納維亞」版本:

由語法學家薩克森的《丹麥史》(13世紀初)和貝爾瑟基爾的《埃吉爾與阿斯蒙德傳奇》記載,講述了「死者飢餓」的故事:

「阿斯維特(Asvit)」因病去世,與他的馬、狗和一些食物,一起被埋葬在一座土堆下;「阿斯蒙德(Asmund)」因為與他結為兄弟,而被活埋。

「阿斯維特」死後復生甦醒過來,竟然吃掉了隨葬的馬與狗。但馬和狗還不足以滿足他;他劃開「阿斯蒙德」的臉頰,偷走他的耳朵。「阿斯蒙德」砍下他的頭顱,並將這個邪惡的屍體釘在「木樁」上。

「考古」發現證實了斬首。這也反映了古代「斯堪的納維亞」法律中「將屍體固定在木樁下」(staursetja lik),以防止「死者」復歸吃人的儀式背景。

5. 九殺鬼(Le nonicide / Neuntöter)


這是一種特定的歸來死者,其惡意僅限於導致「九位」親近者死亡。人們相信,如果死者生前喜愛某些人,就會想把他們帶走。或許在他死時發生了某些錯誤:比如「貓」從他身上走過;他的眼睛無法閉合;為他準備遺體的婦女的頭巾輕觸他的嘴唇等等,都會引發這種現象。

最早證據是一篇日期為1725年7月31日的報紙文章。一個名叫「彼得·普洛戈約維茨(Peter Plogojovitz)」的人去世後不久,導致九人相繼死亡。他會壓在睡覺的人身上,並掐住他們的喉嚨。人們把他的屍體挖出,鮮血從屍體中噴湧而出,然後用木樁刺穿他,並火化。「彼得·普洛戈約維茨」同時是九殺鬼、勒死者和噩夢。

6. 壓人精 (L'appesart)

這是一種會跳上旅人「背部」,並強迫其背負一段距離的亡魂。「受害者」通常會感到極度虛弱,彷彿生命力被吸乾,甚至瀕臨死亡。這類生物常出現在墓地、森林或沼澤等「不祥之地」(loca incerta)。

7. 噩夢 (Le cauchemar)

在中世紀,「噩夢」(名為Alp或Mar)常被視為死者的化身,它會壓在「睡眠者」的胸口,導致窒息感。它與「壓人精」的區別在於,它攻擊睡眠中的人。在16至18世紀間,吸血鬼的行為常與噩夢重疊,伴隨著勒頸或吸食鮮血的特徵。

噩夢,Johann Heinrich Füssli,1802年。

噩夢,Johann Heinrich Füssli,1802年。

8. 勒死者 (L'étrangleur)

這類死者直接透過「勒頸」來殺害生者。

「塞爾維亞」案例:

1732年,奧地利軍醫報告了一名女性死者斯坦諾伊卡(Stanoicka),她在死後被認為勒死了其他人。當人們挖掘她的墳墓時,發現屍體面色紅潤且浸泡在鮮血中,這使其被歸類為「吸血鬼」。

「西里西亞」鞋匠:

1591年一名鞋匠自殺身亡。死後六週,一個長得像他的幽靈,開始在城內壓迫並試圖勒死「睡眠者」。當屍體被掘出時,發現它不僅完好無損且異常腫脹,腳上甚至長出了新皮。最終,人們將其斬首、斷肢、焚燒,並把骨灰撒入河中,才恢復了平靜。

9. 咀嚼者 (Le mâcheur / Manducator)

中世紀時期也流傳著許多關於「咀嚼者」的記載,這些死者以吞噬埋葬在身邊的裹屍布,並發出令人不安的「咀嚼聲」而聞名。關於他們的記載浩如煙海,橫跨15至19世紀。這類死者是「吸血鬼」傳說的主要基礎 。

這類死者是「被動」的復歸者,他們留在「墓中」咀嚼自己的屍衣或屍體。透過某種魔力感應,當他們「咀嚼」時,其親屬就會日漸消瘦死亡。

「瘟疫」與咀嚼者:

這類現象常與「瘟疫」流行相關。15世紀末在萊茵蘭,一位埋葬的婦女,被認為在「墓中」吃掉了一半的屍衣,導致整座城市的居民大量死亡。當墳墓被挖開,官員斬下她的頭後,疫病便停止了。

神學觀點:

「馬丁·路德」(Martin Luther)曾被諮詢關於「咀嚼者」的問題。一位牧師報告,某村莊有婦女在墓中「自噬」導致全村猝死,路德認為這是惡魔的幻覺,建議「撒鹽」來結束這一切。

10. 變身「動物」形態的復歸者 (Les revenants à forme animale)

死者常會變身為各種「動物」,如狗、馬、烏鴉、山羊,甚至是發光的火球。1605年,一種稱為Rothe或Drothe的怪物,頻繁在森林附近襲擊路人,「受害者」在被騷擾後往往會在幾天內死亡。

結語與共通特點

「歸來的死者」的行為往往是多種特徵的綜合體。一個「惡意死者」可能同時是咀嚼者、勒死者與變身者。

制伏方法:

斬首、用「木樁」穿心、焚燒,以及將砍下的「頭部」放置在腳部,是當時社會對抗這類恐懼的常見實踐,這些做法在「考古學」中得到了證實。

「吸血鬼」神話的起源:

我們現代熟知的「吸血鬼」神話,實際上是建立在這些古老的「咀嚼者」與「勒死者」迷信之上的。最初,這類死者的威脅主要是「傳染病」與精神壓力,而非單純的吸血。

普遍性:

類似的文化現象橫跨了整個「歐洲」。從「北歐」的薩迦、「日耳曼」的鄉野紀錄到「東歐」的官方報告,對死者「不正確死亡」或「死而復生」的集體焦慮是一致的。

這樣的研究不僅為我們提供了古代心理與民俗的「類型學」,更揭示了人類在面對未知的死亡威脅時,如何透過「分類」與「儀式」來尋求集體的心理安定。

參考書目: Lecouteux, Claude. “Typologie de quelques morts malfaisants.” Cahiers slaves, n°3, 2001. La mort et ses représentations (Monde slave et Europe du Nord) pp. 227-244.



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