內容導向

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最近一直在思考關於「繪畫內容」這件事,算是從技術回歸內在思想的一個過程。 過去幾年的職業生涯,我的創作幾乎都是圍繞在技術力和商業價值上。作為遊戲美術,我習慣了把東西做到極致。但老實說,這也造成了我與自己的一種異化(這之後有機會再細談)。 風格應該是為了內容而存在的 在接觸了更多純藝術或是圖文的
探索創作節奏與專業的多樣性,理解「留白」與「日更」其實是不同的能量流動,而非快慢之分。
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2025/10/14
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發文者
2025/10/14