創作思考
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該畫圖了小畫家 | ondo數位藝術
2026/05/04
有限時間內怎麼高效學畫?我的四個實際做法
最近和網友聊到一個問題:時間有限的情況下,怎麼維持學習的效率和動力? 這篇是我的一些實際想法,寫給有相同困惑的人,也算是寫給過去的自己。 我認為,畫畫的本質是「認知」的競技——你的大腦理解多少,你就能畫多少。所以我在安排學習目標時,核心邏輯是:怎麼照顧好大腦的狀態。 01休息的時候,真的要休息
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自我成長
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壓力管理
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生產力
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該畫圖了小畫家 | ondo數位藝術
2026/04/07
關於繪畫內容的思考:從技術堆疊回歸內在思想
最近一直在思考關於「繪畫內容」這件事,算是從技術回歸內在思想的一個過程。 過去幾年的職業生涯,我的創作幾乎都是圍繞在技術力和商業價值上。作為遊戲美術,我習慣了把東西做到極致。但老實說,這也造成了我與自己的一種異化(這之後有機會再細談)。 風格應該是為了內容而存在的 在接觸了更多純藝術或是圖文的
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創作
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創作思考
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遊戲美術
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同安書室
2026/03/21
文學像一池水:以青散文寫下存在、留白與人為何需要文學(ChatGPT)
文學像中型水體,也像水墨留白——不一定有魚,也可能什麼都沒有,卻讓人無法離開。以青用「水、魚群與山體」的意象,寫下文學的真正意義:不是解答,而是讓那些說不清的東西有地方停留。
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蔣以青
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文學意義
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水體隱喻
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梅洛琳的沙龍
2026/03/13
小說角色怎麼誕生?《黑翼天使》的角色設定與創作過程
《黑翼天使》誕生於一個夜空中的畫面:帥氣霸總帶著女主角飛翔。本文分享故事靈感、角色設定與黑色天使的核心衝突,並引導讀者體驗完整小說世界。
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創作分享
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書籍推薦
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小說心得
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梅洛琳的沙龍
2026/01/08
寫作本質是思考:AI成為創作加速器
探索 AI 協助寫作的流程與技巧,了解如何將腦中想法轉化為有「人味」的文章。
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AI寫作
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寫作技巧
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創作思考
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普普文創
2025/08/18
為什麼昨天八篇文章,卻只有61個點閱?
經營寫作平台或內容社群,瀏覽量往往成為作者最直接的回饋。昨日我共發表了八篇文章,分別獲得11、11、10、11、8、4、3、3次點閱,加總共61次,平均下來每篇僅約7至8次點閱。而整體帳號昨日總點閱為750次,扣除這八篇的新文章後,舊文仍有689次點閱。這份數據清楚顯示出一個現象:新文章的即時關注度
含 AI 應用內容
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卻只有61個點閱
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為什麼昨天八篇文章
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文創漫談
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