【開發日記 2】「一人」工作的好與壞

更新 發佈閱讀 3 分鐘

我要創業?Side Project?開發軟體?我到底想要做什麼!

當初選主題時,確實想了很久,一部分是因為根本不確定現在的目的是什麼,一部分也是因為沒有人可以討論。

那時候想的是我到底要用什麼目的來做規劃,不過要回到第一篇,先做再說吧,
我沒有思考的太深入,同時也想著的是,就算這個東西沒有成功被大眾所使用,總之我還是能讓他成為我的作品集之一(設計師最重要的東西)。

在我過往的設計經營及團隊中,多數團隊都傾向先做再說。身為產品設計師,當初對這件事情是不苟同的,認為在沒有全盤計劃好就直接投入開發成本,後續維護及修修改改的時間及人力成本會本末倒置。

不過自己一人開始作業後,卻認為此方法確實也是有其優點,不外乎就是能夠快速驗證市場反應,及快速針對錯誤方向馬上迭代,也省去很多前期使用者使用的各項研究(例如:prototype 測試、訪談、問卷等等)

數位開發的流程

數位產品的開發,大致上順序都會是(這裏只粗略說明職務及流程):

  1. 產品經理與研究員or設計師確認使用者需求
  2. 設計師依照需求畫出畫面設計稿
  3. 工程師開發產品

在初期為了加速開發速度,我省去了很多使用者研究的部分,不過因為是二手服飾平台,所以初期我是根據自己的經驗來推測使用者使用習慣的。

一人工作的優點跟缺點

因為前期不需要做研究跟整合各方意見,純粹靠自己的經驗,因此減少了很多溝通的成本跟時間,也快速的依照自己的喜好跟見解直接畫出視覺(畢竟自己一個人確認就好)。

當時的 ui 設計稿

當時的 ui 設計稿

不過也因為一人作業,很多問題是沒辦法找人討論的,花了大把的時間在網路上找資料。

甚至很多設計跟使用者體驗,我自己都挺沒把握的(因為沒有做研究啊!)

其實一人工作,很像是關上門來自己悶頭苦做,在過程中不斷告訴自己不能故步自封、要多方思考;但同時又因為自己只為了自己而做,不用顧慮其他聲音,非常開心,會忘記要考慮使用者體驗這件事。兩種心態在我開發過程中一直在拉扯,就是在邊焦慮邊開心的情況下完成設計稿。

優點

  1. 專案進度快速
  2. 減少很多溝通成本
  3. 可以依照自己的進度,自己感興趣的問題深入研究(不用囫圇吞棗快速瀏覽)

缺點

  1. 容易陷入自身觀點,沒有顧及到大眾體驗
  2. 無法與人做討論,想法沒有碰撞

親愛的日記...

我其實很享受一人做事的感覺,進入心流之後的靈感湧現與飛快的時間流逝,都讓我覺得我設計出一個不錯的東西。

不過總是在回過神後又因為沒人肯定而陷入無限焦慮。

總之還是老話一句,先做再想

留言
avatar-img
Eva 的 開發日記
2會員
2內容數
從小的夢想之一是當發明家,開發數位產品也是發明的一種吧!
你可能也想看
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
在社會走跳,團體戰一定比孤軍奮鬥來的好,多一個人出力,就多一份擴展,這樣想法也不能說是錯,只是合作夥伴這件事情,如果合得來確實能夠達到1+1>2,但若無法,還不如乾脆從頭到尾只有1。
Thumbnail
在社會走跳,團體戰一定比孤軍奮鬥來的好,多一個人出力,就多一份擴展,這樣想法也不能說是錯,只是合作夥伴這件事情,如果合得來確實能夠達到1+1>2,但若無法,還不如乾脆從頭到尾只有1。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
《轉轉生》(Re:INCARNATION)為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,結合拉各斯街頭節奏、Afrobeat/Afrobeats、以及約魯巴宇宙觀的非線性時間,建構出關於輪迴的「誕生—死亡—重生」儀式結構。本文將從約魯巴哲學概念出發,解析其去殖民的身體政治。
Thumbnail
一個人工作有很多優點,好比說選擇工作地點與時間的自由度、自我圓善、追求內在價值、重新反思自己的工作方向。或者,我們可能會開始思考,我們的工作可以為我的顧客帶來什麼好處-換句話講,一個人工作會不斷讓自己反思:我可以用什麼方式協助我的顧客成功。 這個過程會很像二極體點的過程:
Thumbnail
一個人工作有很多優點,好比說選擇工作地點與時間的自由度、自我圓善、追求內在價值、重新反思自己的工作方向。或者,我們可能會開始思考,我們的工作可以為我的顧客帶來什麼好處-換句話講,一個人工作會不斷讓自己反思:我可以用什麼方式協助我的顧客成功。 這個過程會很像二極體點的過程:
Thumbnail
不知道有沒有人,也跟我一樣 忙於工作,其實某個方面也是因為不太擅長與人太長時間相處
Thumbnail
不知道有沒有人,也跟我一樣 忙於工作,其實某個方面也是因為不太擅長與人太長時間相處
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
我現在是一個人包辦所有的自媒體、創作、諮詢大小事,前陣子跟一個創作者朋友聊天,他也是用一樣的方式獨立工作,這是我們採用獨立工作的幾個共通點。
Thumbnail
我現在是一個人包辦所有的自媒體、創作、諮詢大小事,前陣子跟一個創作者朋友聊天,他也是用一樣的方式獨立工作,這是我們採用獨立工作的幾個共通點。
Thumbnail
經營自己,改變工作性格是必經之路。關鍵在於:你是不是真的想要改變?以及願不願承受蛻變當中劇烈的不舒服而已。
Thumbnail
經營自己,改變工作性格是必經之路。關鍵在於:你是不是真的想要改變?以及願不願承受蛻變當中劇烈的不舒服而已。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
習慣團隊合作後,開始一人工作我才發現沒有那麼簡單,一人作業的優點跟缺點是什麼?
Thumbnail
習慣團隊合作後,開始一人工作我才發現沒有那麼簡單,一人作業的優點跟缺點是什麼?
Thumbnail
總覺得對自己有種期許,那就是讓自己可以一人多功用。 我在一旁幻想總以為這樣是好的。 但投入其中後,我好累喔,毋庸自疑。
Thumbnail
總覺得對自己有種期許,那就是讓自己可以一人多功用。 我在一旁幻想總以為這樣是好的。 但投入其中後,我好累喔,毋庸自疑。
Thumbnail
​這次我想和你分享這本書「一人公司」。一人公司是一種新穎的經營方法,專注於變得更好而不是更大,維持小規模進而帶來自由,讓你可以去追求生活中更有意義的樂事。那就廢話不多說,讓我為你分享這本書的三個重點吧!
Thumbnail
​這次我想和你分享這本書「一人公司」。一人公司是一種新穎的經營方法,專注於變得更好而不是更大,維持小規模進而帶來自由,讓你可以去追求生活中更有意義的樂事。那就廢話不多說,讓我為你分享這本書的三個重點吧!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News