故事基本設定2-道具設定(一)(文長32172字)

銘記星辰之下-avatar-img
發佈於試寫小說 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 81 分鐘

我會給你一些設定,你讀完後先不用回覆我,等我給你下個需求。

這是世界歷史的設定:

我會給你一些設定,你讀完後先不用回覆我,等我給你下個需求。

這是故事線綱的設定:

我會給你一些設定,你讀完後先不用回覆我,等我給你下個需求。

這是故事大中細綱的設定:

我會給你一些設定,你讀完後先不用回覆我,等我給你下個需求。

這是道具的設定:

.凝魂花:

.外觀與特徵:

一種生長在靈界與現實世界交界處,或是在靈魂能量濃郁的古戰場、墓園等地的半透明花卉。花瓣如水晶般剔透,呈現出幽藍或淡紫的色澤,花蕊中有一點如心跳般微微搏動的柔和光暈。沒有實體花香,但靠近它的人會感到心靈平靜,靈魂有種被溫水包裹的舒適感。觸摸時有微涼的觸感。

.故事作用:

治療:能夠溫養和修復受損的靈魂本源,是治療靈魂創傷、抵禦靈魂侵蝕的極品藥材。

穩定:幫助因力量暴走或時空錯亂而精神不穩、靈魂出竅的人穩定狀態,錨定自我。

感知:暫時增強服用者對靈魂層面的感知,能夠看到幽魂或感知到靈魂能量的流動。

關鍵道具:可能是完成「靈魂修復線」或對抗「靈魂界入侵線」的關鍵物品。

.歷史背景:

在「靈輝時代」就被靈族所記載和培育,被視為連接生與死的聖物。在「法則崩壞事件」後,因其穩定靈魂的特性而變得更加稀有和珍貴。

.主線聯繫:

主角內心成長蛻變線/心魔覺醒線:主角或盟友在力量暴走或對抗內心黑暗時,可能需要它來保持清醒,錨定自我。

靈魂界入侵線:是抵禦靈魂生物攻擊、修復被撕裂的靈魂邊界的重要戰略資源。

世界法則崩潰線:法則崩壞導致靈魂不安,凝魂花的需求急劇上升。

.副線互動:

恩師線:可能用於治療恩師的陳年靈魂舊傷,揭露一段過去的故事。

黑市情報網線:在黑市中有價無市,引發各方勢力的爭奪與陰謀。

.支線冒險:

遺跡冒險線:一個古老的靈族遺跡中可能守護著一片凝魂花田。

靈魂修復線:為了解救一位靈魂受損的重要角色,隊伍必須冒險前往危險的「靈魂淺灘」採集此花。

.背景補充:

傳聞唯有內心純淨、無害人之心的人才能安全採摘,否則會引發花朵的自我保護機制,使採摘者陷入幻境。

.環境影響:

它的生長會淨化周圍的靈魂能量,使該區域成為靈魂受創者休養的聖地。大規模採摘可能導致地區靈魂能量失衡,吸引惡靈或導致靈魂稀薄。

.千心藤蔓:

.外觀與特徵:

一種巨大的古老藤蔓植物,主幹粗壯如巨龍,呈現出深褐色或暗金色,上面佈滿了類似神經網絡的發光脈絡。它的分支無數,蔓延極廣,彷彿一座活的迷宮。其最顯著的特徵是藤蔓上會結出數個如同心臟般規律搏動的「能量莢囊」,顏色各異,搏動的頻率也各不相同。

.故事作用:

能量傳導/網絡:它的脈絡能天然地傳導和儲存天地能量(魔法、符文之力),可以被利用來構建一個龐大的能量傳輸網絡,類似於世界的「神經系統」。

守護與攻擊:具有初級的意識,會主動守護其領地。可以操控藤蔓進行攻擊或防禦。

記憶儲存:傳說千心藤蔓能記錄下在其周圍發生的重要歷史事件的能量印記。

生態核心:往往是一個地區生態系統的能量核心。

.歷史背景:

源自「太古洪荒時代」,是那個時代遺留下來的古老物種之一。靈族在「靈輝時代」曾學會與其溝通,並利用其脈絡構建了早期的符文網絡。在「大陸分裂之災」後,許多千心藤蔓陷入沉睡或枯萎。

.主線聯繫:

世界法則重建線:修復世界法則可能需要啟動或修復這些古老的「世界神經」。

超凡科技線:商會聯盟或某些勢力可能試圖將科技與千心藤蔓鏈接,控制能量網絡。

失落文明復甦線:喚醒藤蔓可能是復甦某項古老技術的關鍵。

.副線互動:

宗門恩怨線:兩個敵對宗門的領地可能共同依賴一株千心藤蔓的能量供給,爭奪其控制權。

地脈節點爭奪戰:千心藤蔓往往生長在地脈節點上,成為爭奪的焦點。

.支線冒險:

遺跡冒險線:探索一個被千心藤蔓完全包裹和守護的古城遺跡。

傳承能力試煉線:主角的試煉可能需要得到藤蔓「心臟」的認可,獲取一段遠古記憶或能量。

.背景補充:

與其溝通需要特殊的自然親和力或古老的靈族儀式。強行破壞或控制會引發藤蔓的激烈反撲,甚至導致地區能量暴走。

.環境影響:

它的健康狀況直接影響周邊地區的能量穩定和生態繁榮。藤蔓枯萎會導致土地荒蕪,能量枯竭;而它的繁盛則能帶來生機。

.空鳴貝&.空鳴石:

.外觀與特徵:

空鳴貝:一種生活在空間裂隙附近淺灘的巨大貝類,貝殼呈現出珍珠母貝的流光溢彩,但內部卻彷彿蘊含著一片微縮的星空。貝肉本身會發出空靈、悠遠的共鳴聲。

空鳴石:空鳴貝體內的結石,或是其貝殼在特定條件下化石化的產物。一種內部有雲霧狀絮狀物、觸手微涼的半透明寶石,輕輕敲擊或注入能量會發出與貝類相似的空鳴聲。

.故事作用:

空間感知/穩定:能夠感知空間的薄弱點和不穩定狀態,小幅穩定週邊的空間結構。

共鳴傳訊:一對空鳴貝或空鳴石之間可以無視距離進行短暫的通訊,但訊息可能因空間幹擾而扭曲或延遲。是遠程通信的珍貴道具。

空間儲存:優質的空鳴石是製作空間戒指、儲物袋的核心材料,其內部蘊含一個小型的穩定亞空間。

導航:在「時空混亂」或「維度交錯」的區域,它可以幫助使用者辨別方向,找到正確的空間坐標。

.歷史背景:

在「第一次異世入侵」導致空間法則動盪後才大量出現的物種和礦物。京靈學院早期曾大量採集用於研究和建立最初的傳送網絡。商會聯盟壟斷了其大部分開採和貿易。

.主線聯繫:

世界屏障衰弱線/維度交錯線:是監測和暫時修補微小空間裂縫的重要工具。

異世入侵滲透線:雙方都可能利用它進行跨空間的情報傳遞。

科技魔法衝突線:科技派(將其視為礦物)與魔法派(將其視為聖物)對其利用方式有巨大分歧。

.副線互動:

商會聯盟崛起:商會通過控制空鳴石貿易,掌控了世界的通信和物流命脈。

黑市任務線/走私線:未經許可開採和交易空鳴石是重罪,因此催生了龐大的黑市。

.支線冒險:

遠征探索線:組織探險隊前往危險的空間亂流海域採集空鳴貝。

時間碎片收集線:可能需要在空間不穩定區使用空鳴石來定位時間碎片。

.背景補充:

傳說最大的空鳴貝——「萬象蜃貝」能夠投影出其他空間的景象,甚至短暫打開通道。但其所在之處是巨大的空間迷宮。

.環境影響:

過度開採空鳴貝會導致空間裂隙失去「緩衝」,加速空間結構的不穩定。它的共鳴聲能安撫週圍躁動的空間能量。

請告訴我這些設定是否符合您的預想,或者您希望針對其中某一項進行更深入的調整和擴展。

.律法之書:

.外觀與特徵:

一本以未知金屬為封皮、厚重古樸的典籍。封面上沒有任何文字,只有一個浮雕般的、複雜的幾何圖案,彷彿是宇宙法則的縮影。書頁非紙非帛,觸感冰涼而堅韌,上面的文字並非書寫上去,而是如同活物般流動閃耀的金色光痕,只有被認可者才能閱讀和理解。書籍本身散發著一種不容置疑的權威感。

.故事作用:

法則闡述:記錄了世界最基礎、最核心的運行法則(物理、魔法、契約等)。並非戰鬥法術書,而是理解世界底層邏輯的終極指南。

契約定立:以其見證定立的契約具有絕對效力,違背者將受到世界法則本身的反噬。

判決依據:是進行最高級別審判時的終極依據,能揭示絕對的「真實」。

修復藍圖:在「世界法則重建線」中,是修復崩壞法則不可或缺的參照物和工具。

.歷史背景:

相傳是世界誕生之初,由「先天神靈」或「世界意志」所化,並非人造之物。在「神魔戰爭紀元」後一度失傳,於「魔法文明鼎盛期」被符文大師們重新發現並供奉,成為秩序與公正的最高象徵。

.主線聯繫:

世界法則崩潰/重建線:核心中的核心道具。法則崩壞時,書中對應的文字會暗淡或混亂;重建時則需要以其為綱。

神祇干涉線:諸神可能都想擁有或控制它,以定義對自己有利的規則。

真相隱藏線/神祕觀察者線:書中可能隱藏著世界被操縱的終極真相。

.副線互動:

勢力衝突線:所有追求秩序與權力的頂級勢力(神殿、帝國、最高法師議會)都渴望得到或控制它。

背叛者身份線:或許有人為了得到它或篡改其中的內容而背叛。

.支線冒險:

尋找傳說中的失落之物:大部分時間裡,它可能處於失落狀態,引發無數冒險者尋找。

禁忌知識研究線:試圖強行閱讀或扭曲書中內容會導致災難性後果。

.背景補充:

它無法被銷毀,只能被隱藏或遺忘。擁有者並不能隨心所欲地修改法則,而是必須首先徹底理解並獲得「授權」,否則會遭到反噬。

.環境影響:

律法之書所在之地,週圍的法則會變得異常穩定,魔法運轉精準而高效,謊言與幻術難以生效,形成一個絕對的「秩序領域」。

.律法之冠:

.外觀與特徵:

一頂由純白金屬(如秘銀或星金)打造的王冠,造型簡潔而威嚴,沒有多餘的寶石裝飾,只在冠身中心鑲嵌著一枚清澈無比、內部彷彿有法則線條流轉的透明晶石。佩戴它的人會不自覺地挺直身軀,目光變得銳利而公正。

.故事作用:

權柄賦予:它是「執法權」的象徵。佩戴者獲得代表「律法」行使權力的資格,其命令會帶有輕微的法則強制力。

真知灼見:增強佩戴者的洞察力、判斷力和智慧,能看破謊言與偽裝,直抵事件核心。

意志強化:極大強化佩戴者的精神意志,使其能抵抗精神控制、幻術和蠱惑,堅守內心的準則。

律法共鳴:能與「律法之書」和「律法鏈」產生共鳴,調用更深層次的力量。

.歷史背景:

最初可能是古代統一王朝的開國君主為了合法統治,在「律法之書」的見證下鑄造而成。是世俗統治權與法則權威結合的產物。

.主線聯繫:

主角責任隨能力遞增線:主角可能在某個時刻需要戴上王冠,承擔起維護秩序的巨大責任。

勢力衝突線:是王權正統性的終極證明,引發無數爭奪。

.副線互動:

王位繼承權爭奪線:擁有律法之冠者,在法理上擁有最高繼承權。

英雄名譽線:佩戴它意味著成為了世界秩序的守護者,聲望達到頂點,但也成為眾矢之的。

.支線冒險:

秘寶傳承線:可能作為某個古老王室的傳承寶物,在危難時被帶出隱藏,需要尋回。

.背景補充:

如果佩戴者內心動搖或行事違背了律法精神,王冠會變得沉重,甚至失去光澤與力量。它是對佩戴者品格的試煉。

.環境影響:

佩戴者所在的宮廷或根據地會自然形成一種肅穆、公正的氛圍,陰謀與不公難以在光天化日下滋生。

.律法鏈:

.外觀與特徵:

一條看似由普通銀色金屬打造、卻無法損毀的鎖鏈。鏈條上刻滿了細密到幾乎無法辨認的符文。它時而呈現為實體,時而又彷彿是純粹能量構成的虛影。它沒有長度限制,根據需要可無限延伸或縮短。

.故事作用:

束縛與禁錮:它的核心功能。能夠捆綁並封印任何違背「律法」的存在(無論是罪犯、惡魔還是神靈),剝奪其力量,使其無法作惡。

法則顯化:可以具現化為「契約鎖鏈」、「因果之線」等形態,執行律法之書的判決。

防禦屏障:可編織成網,形成一道絕對的防禦屏障,能抵擋絕大多數攻擊,尤其是混沌和邪惡性質的力量。

追蹤索敵:對已被「律法」標記的目標,律法鏈可以無視距離和空間進行追蹤和拘捕。

.歷史背景:

與律法之書同時代誕生的執行工具。傳說是由「審判之神」的意志所化,用於捆綁最初的混沌。

.主線聯繫:

古神甦醒線/虛空大入侵線:用來束縛那些無法殺死、只能封印的古老邪惡存在。

背叛者身份線:或許用來束縛並審判重要的背叛者。

.副線互動:

內奸調查線:一旦發現內奸,律法鏈是確保其無法逃脫或自毀的關鍵。

深淵封印鬆動:可以用來加固對深淵入口的封印。

.支線冒險:

逃亡與追捕線:從律法鏈下逃脫的強大罪犯,本身就是一個傳奇任務。

.背景補充:

使用它需要強大的意志和明確的「法理」依據。如果使用者內心存疑或理由不正,律法鏈可能失效甚至反噬使用者。

.環境影響:

被律法鏈長時間封印的地方,會形成一個絕對的「禁魔」或「秩序」領域,任何法則外的力量都難以調動。

.律令旗:

.外觀與特徵:

一面材質非凡的戰旗或令旗。旗幟的顏色和圖案會根據所代表的具體「律令」而變化(例如,執行「禁行令」時為紅色禁制圖案,執行「徵召令」時為金色號角圖案)。當被揮動時,旗幟上的圖案會發光並投影到空中,龐大而清晰。

.故事作用:

律令頒布:能夠將一條具體的、臨時的「律令」(如「此地方圓十裡內禁止傳送」、「徵召範圍內所有戰士」、「賦予友軍勇氣光環」)以大範圍、強制性的方式頒布出去,暫時改寫局部地區的法則。

軍團加持:在戰場上,能大幅提升己方軍隊的士氣、紀律性和協同作戰能力,形成強大的「軍陣領域」。

領域劃定:插下旗幟,即可宣告一個臨時的「律法領域」,領域內的所有規則由旗主定義。

通信中繼:多面律令旗之間可以傳遞簡單而清晰的指令和情報。

.歷史背景:

古代軍事帝國結合符文技術與律法力量打造的戰爭神器。是律法力量在軍事和行政管理上的具體應用和延伸。

.主線聯繫:

勢力衝突線/諸族聯盟成立:在大規模戰爭中,是決定戰場走向的戰略級武器。

世界屏障崩壞:可以在崩壞的屏障處插下令旗,暫時穩定出一片安全區。

.副線互動:

科技與魔法衝突線:科技派可能會研發幹擾律令旗信號的裝置。

叛亂與鎮壓線:王室與叛軍都可能擁有律令旗,上演法則層面的軍團對抗。

.支線冒險:

遠征探索線:探索未知險地時,律令旗是建立臨時前進基地、抵禦未知危險的保障。

.背景補充:

頒布的「律令」必須合理且符合世界基礎法則,不能超出其能量上限。例如,不能頒布「此地區所有人立即死亡」這種絕對的律令。每使用一次都會消耗巨大能量,需要時間充能。

.環境影響:

律令旗生效期間,會強行扭曲局部地區的自然法則,導致生態暫時異變。頻繁使用可能對地區造成永久性的法則創傷。

這四件道具共同構成了一個完整的「立法(書)-授權(冠)-執法(鏈)-頒令(旗)」體系,極具史詩感和權威性。請告訴我這些設定是否符合您的預想,或者您希望針對其中某一項進行更深入的調整和擴展。

.心魔鏡:

.外觀與特徵:

一面邊框由扭曲、彷彿活著的暗色金屬(如黑曜石或魔化銀)構成的等身鏡。鏡面並非玻璃,而是一層不斷微微波動的、深不見底的暗影水銀。它不會反射周圍的環境,只會映照出觀看者內心的陰暗面——他們的恐懼、慾望、創傷和潛藏的心魔。鏡中影像會扭曲、低語,甚至嘗試與觀看者互動。

.故事作用:

試煉與直面自我:強迫使用者直面自己最不願觸及的內心深處,是極其危險的精神試煉。成功克服可獲得心靈上的成長與堅韌;失敗則可能被心魔吞噬或精神崩潰。

心魔具現化:能將虛無縹緲的心魔暫時具現化,使其能與外界互動(甚至戰鬥),但也極度危險。

窺探內心:被強迫照鏡子的人,其內心秘密可能會被操作鏡子的人窺見。

鑑別謊言:在鏡前,任何關於自我的謊言都會被無情揭穿。

.歷史背景:

起源於「黑暗教派動亂」或「虛無教派之亂」時期,由墮落的符文師或惡魔工匠打造,最初用於摧毀敵人的意志。後來被一些宗門或組織用作殘酷的試煉工具。

.主線聯繫:

心魔覺醒線:主角或重要角色心魔爆發的導火索或催化劑。

主角內心成長蛻變線:克服鏡中幻象是成長的重要里程碑。

人性掙紮線:鏡子會放大內心的掙紮與矛盾。

.副線互動:

內奸調查線:可用來強制鑑別內奸,但手段殘酷且有風險。

禁忌知識研究線:某些瘋子學者可能用它來研究人心的黑暗面。

.支線冒險:

詛咒解除線:某個角色的詛咒可能與其心魔綁定,需通過心魔鏡來解決。

幻境迷宮線:心魔鏡可能是某個幻境迷宮的核心或出口。

.背景補充:

長時間接觸心魔鏡會導致周圍環境變得壓抑、充滿負面情緒,甚至滋生低等的暗影生物。它無法被輕易摧毀,通常只能被封印或遺忘在某個禁地。

.環境影響:

心魔鏡所在之地,會形成一個「情緒陰影」區域,放大生靈的負面情緒,使植物枯萎,光線暗淡。

.心靈網:

.外觀與特徵:

一張無形無質、由純粹精神力編織而成的網絡。平常無法被肉眼看見,只有精神力強大或擁有特殊感知能力的人才能看到它如同極光般細膩閃爍的絲線。觸碰它不會有物理感覺,但會直接感受到編織者的情緒和意念。

.故事作用:

心靈鏈接:能夠將多個人的意識短暫連接起來,實現無聲的即時溝通、共用感官和思維協同(類似高級心靈感應)。

情緒共感/操控:能感知和疏導大範圍群體的情緒,極端情況下甚至可以進行潛意識層面的引導或安撫(接近操控)。

精神屏障:可以張開一個精神護盾,抵禦心靈攻擊、讀心術和精神污染。

信息洪流:強行接入一個過於龐大的意識集合體(如一座城市的人)可能會導致使用者被資訊洪流沖垮。

.歷史背景:

可能是「靈族」黃金時代的遺產,或是某些專精精神魔法的隱世宗派發展出的技術。在「異世文化交流時代」,可能融入了異世的心靈科技。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:對抗無實體靈魂生物的重要防禦和溝通手段。

集體記憶缺失:或許可以用來尋找和匯總散落的集體記憶碎片。

異世入侵滲透主角團隊線:心靈網是發現內部成員被“思想篡改”的有效方式。

.副線互動:

情報戰線:最高效、最保密的情報傳遞方式。

信仰試煉線:通過心靈網感受信徒的虔誠或動搖。

.支線冒險:

夢境侵蝕線:心靈網或許可以鏈接入集體夢境,對抗夢境入侵。

.背景補充:

編織和維持心靈網需要極高的精神力和信任基礎。如果網絡中有惡意成員,可能會污染整個網絡或竊取所有鏈接者的秘密。

.環境影響:

長期被心靈網覆蓋的區域,生靈之間會產生一種潛意識的聯繫和默契,形成獨特的社區文化。但也可能變得排外,抗拒外來思維。

.言靈石:

.外觀與特徵:

一種溫潤如玉、內部有氤氳光氣流轉的卵石或晶體。顏色各異,不同顏色的言靈石可能傾向於不同類型的力量(如紅色增強戰鬥相關語言,藍色增強誓言約束力)。握在手中能感到輕微的震動和共鳴,彷彿有生命一般。

.故事作用:

語言力量增幅:大幅增強「語言」的力量。讓使用者的祝福、詛咒、命令、誓言等話語更容易成為現實,帶有更強的法則效力。

誓言契約:是製作魔法契約的核心材料,違背以言靈石見證的誓言會遭受實質性反噬。

真言術:強迫對方說出真話,或者讓使用者的話語更容易被相信和接納(類似弱化版催眠)。

語言學習:幫助使用者快速學習和理解未知的語言(包括異世語言、魔法語言)。

.歷史背景:

在「符文戰爭」時期,它們的力量被廣泛用於製作戰爭契約和施加惡毒詛咒。後來被商會聯盟廣泛用於簽訂商業契約。一些古老的宗教將其用於祭祀和祈禱。

.主線聯繫:

因果糾纏線:一句無心之言經過言靈石放大,可能造成巨大的因果連鎖反應。

靈魂契約線:可能用於簽訂更強大的靈魂契約。

.副線互動:

黑市任務線:言靈石見證的“暗影契約”是黑市的基礎規則。

情感糾葛線:戀人間的誓言若以言靈石見證,將變得無比沉重。

.支線冒險:

古代語言破譯線:是破譯古代文獻的關鍵工具。

詛咒解除線:解除某些古老詛咒可能需要找到當初下咒時使用的那顆言靈石。

.背景補充:

言靈石的效果取決於使用者的意志力和語言的精準度。模糊、矛盾或意志薄弱的語言無法有效驅動它。過度使用會讓使用者被語言的力量反噬,變得無法說出無效的話,甚至一開口就會成真,失去控制。

.環境影響:

言靈石礦脈附近,會形成「誠實領域」或「實現力場」,人們會不自覺地說出心裡話,孩童的戲言也可能短暫成真,導致區域充滿不可預測性。

.聖光樹:

.外觀與特徵:

一棵雄偉壯麗、通體彷彿由光鑄成的巨樹。樹幹和枝葉呈現出半透明的乳白或金色,時刻散發著溫和而純淨的光芒,驅散黑暗和寒冷。它的葉片搖曳會發出如同聖歌般的悅耳聲音。樹下溫暖而安寧,充滿生命氣息。

.故事作用:

淨化與驅邪:散發的聖光能淨化污染、驅散邪惡能量、治療腐化與疾病,是對抗黑暗、亡靈、惡魔的天然堡壘。

生命滋養:能促進周圍生命的成長與恢復,是絕佳的療養聖地。

希望象徵:在黑暗動盪的年代,聖光樹的存在本身就是希望和救贖的燈塔,能極大鼓舞人心。

聖物產出:它的葉片、果實、汁液可能具有強大的治療或淨化效果,是極品藥材或聖物。

.歷史背景:

傳說是在上古對抗深淵魔族的戰爭中,由隕落的光明神祇或無數聖潔靈魂的意念凝聚而成。每一棵聖光樹的誕生都伴隨著一個偉大的犧牲或奇蹟。

.主線聯繫:

深淵魔族入侵線:對抗魔族入侵的核心據點和戰略要地。

虛空大入侵線:其純粹的生命與光明能量能有效對抗虛空的虛無與湮滅屬性。

絕望與希望:是世界陷入絕望時的重要希望之源。

.副線互動:

信仰體系的崩潰與重建:聖光樹的存在可能成為新信仰的核心。

資源爭奪線:各方勢力都會爭奪聖光樹的控制權或其產出的資源。

.支線冒險:

聖地朝聖線:角色可能需要長途跋涉前往聖光樹尋求治癒或啟示。

守護線:保護聖光樹不被黑暗勢力玷污或摧毀,是一項光榮而艱巨的任務。

.背景補充:

聖光樹與世界的正能量場相連。如果世界整體陷入黑暗,聖光樹也會逐漸黯淡枯萎。反之,它的繁盛也能小幅提振世界的整體能量水準。它無法被人工培育,只能自然誕生。

.環境影響:

聖光樹周圍會形成一片生機勃勃的「聖域」。黑暗生物在此會感到極度不適甚至被灼燒,而光明生物和受傷者則會感到舒適和加速痊癒。這裡是戰亂中的天然避難所。

.混沌風:

.外觀與特徵:

一種無形無色,但能被清晰感知到的能量流。它所過之處,空間會產生細微的扭曲和波動,光線折射變得怪異,色彩彷彿被攪渾。伴隨著低語般的嗡鳴聲,讓人產生頭暈目眩、思緒混亂的感覺。它並非自然界的風,而是純粹法則紊亂的體現。

.故事作用:

法則幹擾:嚴重幹擾甚至暫時癱瘓範圍內一切穩定的魔法效果、符文陣列和科技設備,使其失效或產生隨機、危險的變異。

空間擾動:可能隨機開啟微小的、不穩定的空間裂縫,或將物品、生物傳送到附近隨機地點。

心智影響:吹拂範圍內的生靈會感到焦慮、混亂、好鬥,理性思考變得困難。

環境改造:長期吹拂會導致地區地貌和生態發生詭異、混亂的變異(如長出彩虹色的草、石頭變得柔軟)。

.歷史背景:

「法則崩壞事件」的直接產物,是世界傷口溢出的“混亂熵流”。在「時空混亂」和「維度融合」時期,變得更加頻繁和強烈。

.主線聯繫:

世界法則崩潰線:是法則崩壞的典型現象和標誌。

超凡科技線:科技與魔法融合面臨的最大自然挑戰之一。

時間/空間混亂:混沌風常常與這些現象伴生。

.副線互動:

遠征探索線:探索隊必須規劃路線,避開固定的混沌風帶或預測其週期。

勢力衝突線:有勢力可能嘗試研究並引導混沌風作為武器。

.支線冒險:

異常天文星象現象的影響:混沌風的活動可能與某些星象有關。

能量風暴線:混沌風可能是更大能量風暴的前兆或組成部分。

.背景補充:

極少數特殊的生物或存在能在混沌風中生存甚至汲取能量。某些瘋狂的學者認為混沌風中蘊含著世界重組的原始秘密。

.環境影響:

形成「混沌區」或「無魔區」,是文明難以踏足的危險地帶,但也可能孕育出極其稀有獨特的混亂材料。

.夢魘鈴:

.外觀與特徵:

一個小巧玲瓏,卻異常沉重的鈴鐺,通常由暗沉的黑鐵或某種夢魘獸的骨骼製成。鈴舌則像是一顆微縮的、緊閉的眼睛。搖動它時,不會發出清脆的響聲,而是一種低沉、穿透靈魂的嗡鳴,直接迴盪在聽者的腦海深處。

.故事作用:

編織夢魘:搖動鈴鐺,可以強制指定目標陷入最深層、最恐怖的夢境,夢境內容可由搖鈴者一定程度上引導。受害者可能在夢中經歷巨大痛苦,甚至靈魂受創。

驚醒夢魘:特定的搖動方式也可以將人從夢魘(尤其是魔法製造的)中強行拉回現實。

催眠與意識操控:持續的鈴聲可以催眠意志薄弱者,或讓其陷入恍惚狀態,更容易被暗示和操控。

吸引夢魘生物:它的鈴聲會吸引以恐懼和夢境為食的生物。

.歷史背景:

源自「虛無教派」或「黑暗教派」,是進行精神折磨和意識操控的邪惡法器。也可能與「靈魂界」有關。

.主線聯繫:

夢境侵蝕線:可能是製造大範圍夢境災難的工具。

心魔覺醒線:能強行喚醒並放大目標的心魔。

.副線互動:

間諜線:用於拷問情報或操控關鍵人物。

黑市情報網線:是黑市中令人恐懼的違禁品。

.支線冒險:

詛咒解除線:某個角色的噩夢詛咒可能與這個鈴鐺有關。

幻境迷宮線:可能是控制迷宮核心的鑰匙之一。

.背景補充:

使用夢魘鈴需要付出代價,搖鈴者自身也可能被鈴聲侵蝕,夜夜被噩夢困擾,或者逐漸失去感受快樂的能力。

.環境影響:

長時間搖動夢魘鈴的區域,會變得陰冷,周圍的生靈會普遍失眠、精神萎靡,甚至出現集體夢遊現象。

.魂鑄傀儡:

.外觀與特徵:

一種並非由普通材料,而是由禁錮的靈魂能量和特殊合金(如吸魂石、暗影鋼)鑄造而成的構裝體。它們的外觀往往猙獰可怖,關節處閃爍著幽魂般的能量光暈,眼中燃燒著痛苦的靈魂之火。移動時無聲無息,卻帶有刺骨的寒意。

.故事作用:

無畏戰士:不知疼痛,不懼死亡,絕對服從命令,是完美的士兵和護衛。

靈魂特性:能一定程度上無視物理防禦,直接攻擊敵人的靈魂。對靈魂法術有極高的抗性。

靈魂儲存:體內禁錮的靈魂是其動力源,也可能儲存著生前的部分記憶或技能。

痛苦共鳴:能散發出一種絕望和精神壓迫領域,削弱周圍敵人的士氣。

.歷史背景:

是「靈魂界入侵」期間,某方勢力(可能是入侵者,也可能是抵抗者)為了對抗而開發出的禁忌戰爭兵器。其製造技術被視為極端的邪惡。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:可能是入侵者的標準單位,或是抵抗者“以毒攻毒”的無奈之舉。

道德倫理挑戰:使用這種傀儡面臨巨大的道德爭議。

.副線互動:

禁忌知識研究線:製造魂鑄傀儡是最高級的禁忌知識之一。

叛亂與鎮壓線:統治者可能秘密組建魂鑄傀儡軍團鎮壓叛亂。

.支線冒險:

失蹤人口調查線:失蹤的人可能被抓去製成了傀儡。

靈魂修復線:或許有方法能釋放傀儡中受苦的靈魂,使其安息。

.背景補充:

製造過程極其殘忍,需要活生生地抽取並折磨靈魂,將其與構裝體融合。如果傀儡體內的靈魂過於強大或怨念極深,可能反噬製造者或掙脫控制。

.環境影響:

魂鑄傀儡大量存在的地方,會形成「死靈區」,生命能量流逝,植物凋零,普通生物會本能地逃離。

.魂火燈:

.外觀與特徵:

一盞樣式古舊的提燈或壁燈,燈罩通常由打磨薄的水晶或某種生物角膜製成。燈內沒有燈油燈芯,而是懸浮著一團或數團幽幽燃燒的、不同顏色的靈魂之火。火焰安靜無溫,光芒只能照亮一小片區域,但卻能穿透迷霧和幻影。

.故事作用:

靈魂視覺:在其光芒照耀下,可以看見隱形的靈體、靈魂能量流動以及精神層面的痕跡。

指引與溝通:可以吸引無主的遊魂,並與其進行簡單的溝通。有時能為持有者指引方向(尤其是通往靈魂安息之地或靈魂界裂隙的方向)。

溫養靈魂:柔和穩定的魂火可以溫養虛弱的靈魂,防止其消散。

囚禁靈魂:也可以強行捕捉和囚禁弱小的靈魂,作為燈的燃料。

.歷史背景:

最初可能是古代的靈魂嚮導或招魂師使用的工具,後來應用範圍擴展到靈魂研究、追蹤和治療。其用途亦正亦邪,取決於使用者。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:探索靈魂異象、與靈魂生物溝通的重要工具。

記憶碎片線:或許可以幫助主角收集自己散落的靈魂記憶碎片。

.副線互動:

神秘導師線:導師可能留下一盞魂火燈為主角指引方向。

黑市任務線:常用於處理“靈異事件”或尋找失落的靈魂。

.支線冒險:

失蹤人口調查線:用來尋找失蹤者的靈魂,問出真相。

詛咒解除線:查明與靈魂相關的詛咒源頭。

.背景補充:

魂火的顏色和狀態代表了靈魂的性質(藍色平靜,綠色自然,紅色憤怒,黑色痛苦等)。長期使用魂火燈,持有者會變得陰鬱,更能理解靈魂的低語,但也更容易被負面情緒影響。

.環境影響:

魂火燈點亮時,會輕微吸引周圍的遊魂,並讓小範圍內的生靈更容易感知到靈魂的存在。

.標記:

.外觀與特徵:

這通常不是一個實體物品,而是一個魔法或精神印記。施加時,可能在目標皮膚上留下一個極其隱蔽、難以察覺的魔法符文、能量印記或精神信標。只有施術者或其同源能量才能感知到。

.故事作用:

追蹤定位:核心功能。讓施術者能跨越極遠距離感知到目標的大致方向和距離。

狀態監控:高級的標記甚至能模糊感知目標的情緒狀態或生命體徵是否劇烈波動。

術法媒介:可以作為遠程施加特定法術(如傳訊、詛咒、祝福)的錨點。

.歷史背景:

最古老的追蹤魔法之一,從古老的獵手符咒到現代魔法師和情報組織的技術,形式多種多樣,廣泛存在於各個時代。

.主線聯繫:

情報戰線:各方勢力標記關鍵人物以掌握其動向。

逃亡與追捕線:追捕者給逃亡者打上標記。

異世入侵滲透線:入侵者可能用未知技術標記重要目標。

.副線互動:

盟友線:可能秘密給盟友標記以便隨時支援。

背叛者身份線:背叛者可能被對方標記。

.支線冒險:

地下競技場線:給選手打標記以監控位置或確保他們不會逃跑。

狩獵任務線:標記強大的魔獸以便追蹤狩獵。

.背景補充:

標記可以被更高明的法術或特殊物品掩蓋、幹擾或移除。施加標記通常需要接近目標並成功施法,或者目標接觸了被做了手腳的物品。

.環境影響:

標記本身對環境無影響,但大量攜帶標記的人聚集,可能會產生輕微的能量擾動,被特殊的探測法陣感知到。

.淨化寶珠:

.外觀與特徵:

一顆拳頭大小、溫潤光滑的乳白色寶珠,內部彷彿有流動的溫和光輝(如陽光或月光)。觸摸時有溫暖舒適的感覺,能讓人心平氣和。它會持續散發出一個無形的正能量場。

.故事作用:

驅散邪惡:持續驅散一定範圍內的不死生物(骷髏、殭屍、幽靈等)和邪惡氣息(惡魔氣息、詛咒污染等)。低等亡靈會無法靠近甚至直接淨化,強大亡靈會感到壓制和痛苦。

淨化污染:可以淨化水源、土地中的毒素和魔法污染。

守護結界:是構建防護邪惡結界的核心材料。

治療輔助:能加速正能量治療法術的效果,安撫傷員情緒。

.歷史背景:

通常產自極具正能量或受神祇祝福之地(如聖光樹下、古老聖壇)。是神殿、聖騎士和驅魔人的標準配備。

.主線聯繫:

深淵魔族入侵線:對抗魔族地面部隊和污染的重要工具。

虛空大入侵線:對虛空的湮滅能量有一定抵禦作用。

.副線互動:

資源爭奪線:淨化寶珠是重要的戰略資源,尤其在被污染區。

信仰試煉線:是信仰堅定者才能完全發揮其力量的聖物。

.支線冒險:

遺跡冒險線:探索被不死生物佔據的古墓時必備。

瘟疫蔓延線:用於淨化被邪惡力量污染的疾病源頭。

.背景補充:

它的力量並非無限,長時間在邪惡環境中工作會使其光澤暗淡,需要放在正能量充沛的地方“充能”或由神職人員祈禱維護。過度使用可能導致寶珠破裂。

.環境影響:

寶珠所在之處會形成一個小型的「聖域」,範圍內邪惡力量被壓制,植物生長更健康,空氣清新,負面情緒減少。是不死生物絕跡的安全區。

.煉化爐:

.外觀與特徵:

一個約半人高的三足古鼎,材質非金非石,觸手溫潤卻能承受極端高溫。鼎身銘刻著繁複的太古符文,這些符文會根據爐內煉化的材料性質而發出不同顏色的微光(如煉藥時為青綠色,煉製金屬時為熾白色)。爐蓋上雕有一隻盤踞的靈獸,其雙眼為能夠鑒別材料能量的寶石。爐內自成空間,遠比外部所見更能容納材料。

.故事作用:

核心功能:將收集到的各種材料(靈草、礦石、魔核、甚至擊敗敵人後獲得的能量結晶)煉化成丹藥(恢復、突破、解毒)、永久性增強道具(符文武器、護符)或是一次性消耗品(如爆裂符)。

劇情推動:主角成長的關鍵。許多關鍵劇情需要特定的丹藥或道具來突破瓶頸、治療重傷、破解迷陣或對付特定敵人,這使得尋找稀有材料成為重要的驅動力。

獎勵機制:探索遺跡、完成支線任務獲得稀有配方和材料,通過煉化爐轉化為即戰力。

.歷史背景:

起源於「靈輝時代」末期,是靈族符文科技與煉金術的巔峰結晶之一。最初的設計圖紙來自一處星月王朝的遺跡,如今流傳於世的煉化爐多是後來的仿製品,其效能遠不及傳說中的原版「星辰熔爐」。

.主線聯繫:

世界法則崩壞線:隨著法則崩壞,一些古代配方失效,但也可能意外煉出擁有詭異新效果的物品。

主角成長線:是主角提升實力、準備對抗異世入侵的關鍵裝備。

失落文明復甦線:在遺跡中發現的古老配方能煉出對抗異世敵人的特效藥或武器。

.副線互動:

宗門恩怨/黑市情報線:強大的煉化爐或稀有配方是各大勢力爭奪的目標。

資源爭奪線:為了煉化,需要大量資源,引發衝突。

科技與魔法衝突線:有人嘗試用異世科技改造煉化爐,結果可能非凡成功或災難性失敗。

.支線冒險:

「修復古老的煉化爐」任務:尋找失落的部件和符文師。

「收集傳說中的材料」任務:前往險地獵殺強大魔獸或採集千年靈草。

「破解加密配方」任務:解讀古老文獻上的煉金密碼。

.背景補充:

高品質的煉化爐需要以使用者的靈魂力量或特定屬性的能量(如地火、天雷)來驅動。過度使用會對使用者造成精神負擔。

.環境影響:

大規模的煉化工坊往往建立在能量脈絡之上,但也可能因排放的煉金廢料而導致局部地區的魔法污染或生態變異。

.空間戒指:

.外觀與特徵:

樣式各異,從古�無華的青銅指環到鑲嵌著空間屬性寶石(如虛空石、星銀)的華麗戒指。內部開闢有一個穩定的異次元空間,大小從幾立方米到一座宮殿不等。時間在其中近乎靜止,放入時是熱茶,取出時依然滾燙。無法存放活物。

.故事作用:

便利性:解決主角攜帶大量裝備、補給、材料、財寶的邏輯問題,是冒險者的標準配備。

隱藏關鍵物品:用於藏匿劇情關鍵道具,避免被敵人奪取。

劇情反轉:可能因空間幹擾(如時空混亂區域)而暫時無法打開,製造緊張局面。或在關鍵時刻,主角從中取出意想不到的翻盤道具。

.歷史背景:

製作技術在「魔法文明鼎盛期」得到普及和標準化。其核心原理涉及對「維度碎片」的捕獲和固化,需要極高的符文塑形技巧。

.主線聯繫:

所有線路:作為基礎工具,輔助所有主線劇情的推進,是世界觀中不可或缺的一部分。

.副線互動:

黑市任務線:運送違禁品、盜取並轉移寶物。

間諜線:傳遞秘密情報。

傳承試煉線:可能是試煉獎勵,其中已裝有前輩的饋贈。

.支線冒險:

「修復損壞的古老戒指」任務:發現一個內部空間極大但不穩定的古戒,修復後可能發現前任主人留下的遺產或麻煩。

「尋找傳說材料『虛空晶核』」任務:為了製作一個極品空間戒指。

.背景補充:

高級的空間戒指會綁定使用者靈魂,他人無法開啟。如果主人死亡,戒指上的靈魂印記會減弱,可能被強行破解。

極其罕見的「世界指環」傳說連通著一個小世界,甚至可以存放活物。

.環境影響:

大量製造空間戒指需要消耗「維度碎片」,過度開採可能導致空間結構薄弱的地區出現小規模的空間裂縫。

.傳送符石:

.外觀與特徵:

通常為巴掌大小的扁平石片、玉牌或金屬盤,上面蝕刻著極其精密的空間定位符文。使用時會發出強光,能量激盪,然後將使用者或小團隊包裹在一個能量泡中進行瞬間位移。是一次性消耗品,使用後符文會碎裂。

.故事作用:

戰略機動:快速脫離險境、突然襲擊敵後、跨越無法通過的地形障礙。

劇情轉折:在絕境中提供一線生機,或意外將主角傳送到一個意想不到(且危險)的地方。

緊急求救:可以製定為將使用者直接傳送回預設安全點(如學院、基地)。

.歷史背景:

技術源於「符文戰爭」時期,最初用於軍事調動。在「商會聯盟崛起」時代,其製作和使用被大商會嚴格控制,成為一種昂貴的戰略物資。

.主線聯繫:

異世入侵線:異世軍隊可能使用類似的、但原理不同的傳送技術,造成戰術上的不對稱。

世界屏障衰弱線:世界屏障變弱後,傳送變得更不穩定,風險增大,可能意外傳送到異世或虛空。

時間空間混亂線:在時空紊亂區域使用傳送符石可能導致時間跳躍或維度錯亂。

.副線互動:

勢力角力線:掌握傳送符石供應的勢力擁有極大的戰略優勢。

逃亡與追捕線:雙方都可能使用此物進行追逐戰。

.支線冒險:

「奪取敵方傳送信標」任務:為了癱瘓敵人的補給線或製造混亂。

「修復古代傳送陣」任務:古代傳送陣更穩定,可重複使用,但已大多損毀。

.背景補充:

精準傳送需要預先在目標地設置「空間信標」,否則只能是隨機或大致方向的傳送,極度危險。

大師級符文師可以製作可重複充能的傳送符石,但材料極為稀有。

.環境影響:

頻繁使用傳送法術會擾亂局部空間的穩定性,可能引來虛空生物或造成空間裂縫。

.魂力水晶:

.外觀與特徵:

一種內部似乎有霧氣流動的半透明水晶,顏色從純白、幽藍到深紫不等,取決於儲存的靈魂力量屬性。觸摸時能感受到輕微的能量脈動或情感殘餘(如平靜、憤怒、悲傷)。高品質的水晶幾乎完全透明,只在核心處有一點璀璨的光芒。

.故事作用:

資訊儲存:像一樣儲存海量資訊,包括知識、記憶、甚至技能經驗包。需要以靈魂力量讀取。

靈魂操作:治療靈魂創傷、暫時增強靈魂力量、作為靈魂契約的媒介、封印惡靈或殘魂。

通訊:一對配對的水晶可以進行無視距離的即時通訊(心靈感應),但消耗巨大。

復活幣/備份:強大者可以將自己的一部分靈魂或完整記憶備份於水晶中,為復活或轉生留下後手。

.歷史背景:

與「靈族」關係密切,可能是他們靈魂技術的副產品。在「靈魂界入侵」開始後,這種水晶的現象和應用變得更加普遍和重要。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:是理解、對抗乃至利用靈魂力量的核心道具。可能成為入侵的通道,也可能是防禦的堡壘。

主角身世之謎/記憶碎片線:可能存有主角前世或身世關鍵的記憶碎片。

遺忘之力甦醒線:儲存著被封印的古老靈魂或知識。

.副線互動:

靈魂契約線:簽訂契約的憑證與載體。

記憶尋回線:治療失憶症的關鍵。

內奸調查線:可能用來檢測靈魂是否被滲透或控制。

.支線冒險:

「淨化被污染的水晶」任務:水晶內封印著一個瘋狂的靈魂,需要安撫或驅散它。

「解讀古代先賢的記憶水晶」任務:獲取失落的知識和力量。

「尋找純淨魂力之源」任務:為了製作最上等的魂力水晶。

.背景補充:

直接吸收來路不明的水晶能量極度危險,可能導致人格污染、記憶混亂或被其中的靈魂殘念奪舍。

某些邪教儀式用它來獻祭靈魂或召喚虛空存在。

.環境影響:

大量靈魂力量聚集或洩漏的地點,可能會自然凝結出魂力水晶礦脈,同時也容易吸引依賴靈魂為食的生物聚集。

.血脈覺醒藥劑:

.外觀與特徵:

液體的顏色與粘稠度因目標血脈而異,可能如熔岩般熾熱金紅(龍族)、如夜影般深邃流銀(暗影血脈)、或如蘊含星塵般閃爍蔚藍(星辰血脈)。藥劑通常被封存在特製的水晶瓶中,以鎖住其澎湃的能量。使用時會產生強烈的能量波動,服用者體表會浮現出與血脈相關的原始符文虛影。

.故事作用:

核心功能:激發使用者體內潛藏的古老血統力量(如龍裔、靈族後裔、古神血脈等),獲得對應的先天能力、體質強化或特殊抗性。

劇情轉折點:主角或重要角色實力發生質變的關鍵節點。一次成功的覺醒可能改變戰局,但失敗也可能導致災難性後果。

揭示身世:覺醒的過程常常伴隨著血脈記憶的碎片,是揭示角色身世之謎(主角身世之謎線)的重要途徑。

.歷史背景:

其配方起源於「靈輝時代」末期,靈族為了創造更強大的戰士以應對早期衝突而研發。許多原始配方已在「失落文明紀元」中失傳,現存的藥劑多是殘篇的復原版或危險的實驗品。

.主線聯繫:

血脈覺醒線:核心道具。

主角成長線:突破實力瓶頸,發掘自身潛力的關鍵。

古老預言線:預言中的天命之子可能需要特定的血脈才能履行使命。

神祇干涉線:某些強大的血脈可能源自某位神祇,覺醒會引來該存在的關注。

.副線互動:

家族線:一個家族可能世代守護著一種血脈和其覺醒藥劑的配方。

黑市情報線:一份完整的藥劑或配方是天價之物,引發陰謀與爭奪。

師門恩怨線:宗門的興衰可能與其傳承的血脈力量強弱直接相關。

.支線冒險:

「尋找失落的配方」任務:前往古老遺跡,尋找藥劑的完整成分和煉製儀式。

「獵取核心素材」任務:藥劑需要強大魔獸的精血或特定異世植物的果實作為藥引。

「壓制覺醒反噬」任務:覺醒失敗,力量暴走,需要尋找鎮壓之法。

.背景補充:

覺醒過程極其痛苦且危險,心智不堅者可能被血脈中的原始野性吞噬,淪為只知殺戮的怪物。成功率並非百分之百。

某些邪惡版本的藥劑可能通過掠奪他人的血脈力量來製成。

.環境影響:

大規模的成功覺醒可能暫時改變局部區域的能量場,吸引同源生物或引起能量風暴。失敗的覺醒可能污染土地,形成充滿狂亂能量的險地。

.魂力回復藥水:

.外觀與特徵:

通常呈現為清澈的天藍色或柔和的熒光綠色液體,內部有細微的光點如星河般緩緩流轉。品質越高,光點越密集,液體越純淨。飲用時有清涼感,能迅速撫平精神上的疲憊與枯竭感。

.故事作用:

核心功能:快速恢復消耗的靈魂力量(魔法值、精神力、靈能),是施法者、符道師等職業的必備消耗品。

持續作戰保障:在長時間戰鬥、探索或進行大型儀式後維持戰鬥力的關鍵。

戰略資源:軍隊和大勢力的後勤核心,藥水的供應直接影響戰局持久力。

.歷史背景:

基礎配方歷史悠久,但在「魔法文明鼎盛期」被極大優化。在「法則崩壞」後,一些高效配方因材料滅絕或失效而失傳,導致高級魂力藥水產量銳減,成為戰略物資。

.主線聯繫:

所有涉及戰鬥、施法的線路:基礎支援道具,影響所有戰鬥相關劇情邏輯。

世界法則崩壞線:法則變化可能影響藥水效果,或需要尋找新材料製作替代品。

.副線互動:

經濟活動線:藥水的價格和供應是經濟活動的晴雨錶。

資源爭奪線:爭奪製作藥水的核心材料產地(如寧神花谷、清泉湖)。

科技魔法衝突線:異世科技可能帶來更高效的能量補充劑,與傳統藥水形成競爭。

.支線冒險:

「改良配方」任務:為瞭解決材料短缺問題,尋找替代材料以改良配方。

「淨化被污染的水源」任務:製作藥水的關鍵水源被異世能量污染,需要先淨化。

.背景補充:

過度依賴藥水快速回復會導致靈魂根基不穩,長期來看可能阻礙成長甚至造成永久性損傷。真正強者注重自身恢復力的修煉。

存在一些有副作用的劣質或黑市藥水,使用後可能導致精神幻覺或一段時間的虛弱。

.環境影響:

大規模採集藥用植物可能破壞生態平衡。一些頂級藥水的製作可能需要汲取地脈能量,對環境造成負擔。

.封印卷軸:

.外觀與特徵:

由特殊魔獸皮或韌性極強的植物纖維製成,卷軸上用工筆畫著複雜的封印法陣,中心留有空白或用於書寫目標真名的區域。使用時需要消耗大量魂力激發,卷軸會化作光之鎖鏈或能量牢籠撲向目標。品質決定封印強度和持續時間。

.故事作用:

核心功能:暫時性地封印魔獸、敵人、甚至是失控的能量或物品的力量。為逃跑、捕捉、研究或淨化爭取時間。

非致命解決方案:提供一種不殺死強大敵人或珍稀魔獸的處理方式。

劇情控制:用來處理一些暫時無法徹底擊敗的級敵人,將其封印留待後期解決。

陷阱與伏筆:可以被設置為觸髮式陷阱。一個被封印的古老存在可能成為後期劇情的關鍵。

.歷史背景:

技術在「第一次異世入侵」期間得到飛速發展,當時為了處理大量難以徹底殺死的異世生物和污染源。虛無教派也曾廣泛使用此物封印正派強者或神聖之地。

.主線聯繫:

異世入侵線:對抗難纏異世生物的有效手段。

深淵魔族入侵線:封印低階魔族和魔氣洩漏點。

虛空大入侵線:對虛空生物效果有限且不穩定,凸顯敵人的可怕。

.副線互動:

內奸調查線:可能用來封印嫌疑犯以待調查。

魔獸叛亂線:用以捕捉領頭的首領魔獸。

失落文明復甦線:古代遺跡中可能發現封印著遠古存在的卷軸。

.支線冒險:

「加固古老封印」任務:發現一個年代久遠的封印即將失效,需要尋找材料和方法加固它。

「狩獵與捕捉」任務:接受委託,捕捉特定的珍稀/危險魔獸以供研究或收藏。

.背景補充:

封印有其極限,一旦被封印物的力量超過卷軸承載極限,卷軸會破碎。某些智慧生物懂得如何破解或扭曲封印。

永久性封印幾乎不可能實現,需要持續的能量維持和定期檢查。

.環境影響:

強大的封印地會形成獨特的能量場,周圍區域可能寸草不生,或者反而因為溢出的純淨/邪惡能量而變得異常。

.時間停滯器:

.外觀與特徵:

這並非傳統魔法造物,帶有強烈的異世科技或極致符文科技風格。可能是一個由未知金屬和水晶構成的複雜幾何體,核心不斷脈動著蒼白的光芒;或者是一個佈滿精密刻度的羅盤狀裝置。啟動時會發出低頻嗡鳴,範圍內的一切色彩會褪為灰白,聲音消失。

.故事作用:

戰略神器:能在極短時間內(幾秒到幾分鐘)暫停局部區域的時間流動,使用者自身通常免疫或受到較小影響。用於奪取關鍵物品、救下必死的同伴、發動絕殺一擊或從絕境中脫身。

劇情懸念:使用代價巨大,且可能引發不可預知的時間悖論或吸引時間守護者的幹預。

探索工具:用於通過某些需要極速反應的機關,或觀察在正常時間流速下無法看清的快速現象。

.歷史背景:

極可能是「第二次異世入侵」期間從某個科技高度發達或時間法則不同的異世界流入的技術。也可能是「時間守護者」組織遺失的裝備。本土法師幾乎無法複製。

.主線聯繫:

時間法則崩壞線:既是時間力量的一種體現,其濫用也可能加劇時間線的混亂。

異世入侵線:異世界入侵者可能裝備的頂級戰略武器。

時間守護者現身線:使用此裝置極有可能引來該組織的調查和幹預。

.副線互動:

科技革命線:所有勢力夢寐以求的技術,誰能破解或掌握其原理,誰就能獲得巨大優勢。

間諜線:執行不可能任務的終極工具。

命運逆轉線:用來逆轉某個關鍵的悲劇時刻。

.支線冒險:

「尋找能源」任務:裝置需要極其稀有或危險的能源(如時間碎片、恆星核心)才能驅動。

「修復損壞的裝置」任務:找到一個損壞的時間停滯器,需要尋找大師級符文師和異世工程師合作修復。

「逃避追捕」任務:被時間守護者因為濫用此裝置而追捕。

.背景補充:

使用代價巨大,可能消耗使用者的壽命、記憶,或者對其周圍的時間線造成細微的永久性扭曲(「時間熵增」)。

對神力、世界級法則或同樣掌握時間力量的目標效果減弱甚至無效。

.環境影響:

在時間停滯區域解除後,可能會留下一片時間流速異常的「時空傷疤」,進入其中的生物會感到加速衰老或停滯。

.空間折疊盒:

.外觀與特徵:

一個表面光滑、材質溫潤如玉或未知金屬的立方體,邊長不過一掌。盒蓋上沒有任何明顯的鎖孔或開關,只有一個極其複雜、不斷緩慢自行變化的微型空間符文陣列。當使用者將魂力注入並在心中默想想要存取的物品時,對應的介面會如同水波一樣在盒面上浮現。內部並非傳統空間,而是將物品資訊轉化為“數據”儲存在維度的夾縫裡,因此沒有重量和體積限制。

.故事作用:

終極儲存:解決了空間戒指的容量上限問題,可以存放理論上無限多的非生命物品。是移動寶庫、後勤基地和文明傳承器的終極形態。

劇情鑰匙:可能本身就是一個巨大謎題或遺跡的鑰匙,需要收集特定物品放入其中才能觸發下一步劇情。

戰略決策:允許主角團隊攜帶大量戰略資源(如軍隊、攻城器械、預先佈置的陣法材料)進行長途奔襲或潛入,顛覆戰術邏輯。

.歷史背景:

傳說是由一位在“符文戰爭”末期觸摸到空間法則本源的靈族大賢者,在即將隕落前,將自身對空間的全部理解煉製而成的唯一造物。是遠超當前時代理解的神器,其存在本身就被各大勢力視為傳說。

.主線聯繫:

失落文明復甦線:可能是某個失落文明用來保存其最核心知識和寶物的容器。

世界法則重建線:其運作原理本身就涉及對基礎空間法則的高階應用。

異世入侵線:異世頂級強者可能同樣擁有類似原理的裝備,引發儲存層面的競爭。

.副線互動:

資源爭奪線:擁有它等於擁有無盡資源,是所有勢力覬覦的終極目標。

黑市情報線:關於它下落的任何一絲情報都價值連城。

傳承試煉線:獲取它的過程本身就是一場對智慧、實力與心性的終極試煉。

.支線冒險:

「解開盒之謎」任務:盒子處於半封印狀態,需要完成一系列艱難的挑戰(解答上古謎題、尋找散落的“密鑰符文”)才能完全掌控它。

「尋找失落的座標」任務:盒子裡預先存儲了一件物品,但取出它需要一個早已失落的空間座標,引出一段尋覓之旅。

.背景補充:

過度頻繁或大量地存取物品,尤其是蘊含強大能量的物品,會對周圍的空間穩定性造成細微的幹擾,長期在一個地方使用可能引來虛空生物的注意。

它無法存放活物,因為活物的靈魂無法被完全“數據化”,強行嘗試會導致靈魂撕裂。

.環境影響:

一旦其存在被公開,它所在的地點就會成為風暴的中心,引發各大勢力的瘋狂爭奪,徹底改變當地的勢力格局。

.靈魂指南針:

.外觀與特徵:

一個古銅色的羅盤,外殼上有磨損的痕跡,顯示其年代的久遠。指針並非金屬,而是一根懸浮在其中的、發光的幽藍色水晶針。它不指向南北,而是對靈魂的波動產生反應。當靠近強大靈魂、靈魂聚集地或靈魂裂隙時,指針會劇烈旋轉並發出嗡鳴,針尖的水晶會愈發明亮。

.故事作用:

導航與追蹤:尋找特定的靈魂(如走失的同伴、轉世的故人、隱藏的敵人)、定位靈魂異常點(如靈魂界入侵的裂縫、大規模死亡戰場形成的怨靈集結地、寧靜的聖魂之所)。

揭示真相:可以辨別生物是否被奪舍、是否擁有隱藏的第二靈魂、或者是否只是幻象(沒有靈魂)。

溝通橋樑:在靈魂力量強大的地區,可以輔助與徘徊的靈魂進行溝通。

.歷史背景:

製作技術源自與“靈魂界”接觸密切的古老薩滿或通靈師家族。其核心“魂針”需要取自一種只生活在現世與靈魂界夾縫中的稀有靈獸“引魂獸”的獨角。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:核心道具,用於定位入侵點、追蹤強大的靈界生物。

主角身世之謎線:可能用來尋找與主角靈魂有深刻鏈接的源頭。

記憶碎片線/靈魂修復線:指引使用者尋找能修補靈魂創傷的地點或物品。

.副線互動:

失蹤人口調查線:尋找被擄走靈魂的受害者。

詛咒解除線:定位詛咒的靈魂源頭。

內奸調查線:檢測團隊成員的靈魂是否純淨。

.支線冒險:

「校準指南針」任務:指南針受到幹擾或損壞,需要前往一個極端的靈魂能量點(如純淨聖泉或萬人坑)進行重新校準。

「狩獵引魂獸」任務:為了製作新的魂針或修復舊的指南針,必須冒險進入危險的空間夾縫。

.背景補充:

使用它需要消耗使用者的靈魂力量作為引導,過度使用會導致精神疲憊甚至靈魂輕微受損。

它可能被極其強大的怨靈或靈魂陷阱幹擾,給出錯誤的指引。

.環境影響:

在靈魂能量混亂的地區(如古戰場、大屠殺遺址),指南針可能會失效或瘋狂旋轉,反映出該地痛苦的靈魂迴響。

.記憶水晶球:

.外觀與特徵:

一個完美無瑕的水晶球,內部不像普通水晶那樣清澈,而是彷彿封存著一團不斷流轉的、帶有珍珠光澤的銀色霧氣。當被特定的魂力頻率啟動時,銀霧會凝聚成清晰的動態影像並伴有聲音、甚至情緒和氣味,讓使用者身臨其境地體驗儲存的記憶。

.故事作用:

資訊傳承:最生動的歷史記錄方式,用於保存重要的歷史事件、失傳的技藝教學、複雜的魔法儀式過程。

證據與真相:記錄下關鍵的對話或場景,作為無可辯駁的證據,揭露陰謀與背叛。

情感體驗與折磨:可以讓他人體驗一段美好的記憶,也可以用來反復播放一段痛苦的記憶,對特定目標進行精神折磨。

記憶備份:強者可以將自己的部分關鍵記憶備份其中,以防不測。

.歷史背景:

是“魂力水晶”技術的頂尖應用和藝術化產物,在“魔法文明鼎盛期”由靈族和大師級符文師合作創造,通常為貴族、強大組織或歷史學者所擁有。

.主線聯繫:

歷史真相線:解開古老謎團和陰謀的關鍵鑰匙,裡面可能存有被篡改或隱藏的歷史真相。

記憶碎片線:主角可能通過它找回自己失去的記憶。

遺忘紀元:對抗集體記憶缺失的重要工具,保存著文明的火種。

.副線互動:

情報戰線:爭奪存有關鍵情報的記憶水晶球。

恩怨情仇線:一段記錄著恩怨起源的記憶可能引發新的衝突或解開舊的心結。

法庭審判線:在仲裁中作為決定性的證據出示。

.支線冒險:

「解鎖加密記憶」任務:水晶球被加密,需要找到密碼或破解符文才能讀取。

「修復損壞的記憶」任務:記憶碎片出現錯亂或缺失,需要尋找方法修復,過程可能很危險。

「尋找最後的記錄者」任務:根據一個記憶水晶球的線索,尋找其記錄者,獲取後續信息。

.背景補充:

反復體驗他人的強烈記憶,尤其是負面記憶,有導致使用者人格混淆或精神污染的風險。

記憶可以被高手篡改或編輯,因此並非絕對真實。

.環境影響:

一個記錄了極端情緒(如絕望詛咒或神聖祝福)的記憶水晶球,其本身會散發出微弱的情緒能量場,影響周圍的人。

.命運硬幣:

.外觀與特徵:

一枚看起來十分古舊的硬幣,材質不明,一面雕刻著一個微笑的面具(幸運),另一面則是一個哭泣的面具(厄運)。花紋磨損嚴重,彷彿被無數人摩挲過。它沒有絲毫的能量波動,平凡得就像隨處可見的銅幣,但總會在最關鍵的時刻出現在需要做出抉擇的人手中。

.故事作用:

隨機性與張力:在主角面臨極度艱難、無法憑藉理性或實力做出選擇的兩難境地時(例如救還是救,走左邊還是右邊的通道),通過投擲硬幣來讓“命運”決定。結果往往會引發戲劇性的、意想不到的轉折。

命運的幹預:它可能不僅僅是隨機,而是某種更高維度存在(如命運之神、世界意志)幹預現實的微小管道,其結果總是微妙地指向某種“必然”。

角色塑造:角色對待這枚硬幣的態度(深信不疑、嗤之以鼻、恐懼敬畏)反映了其性格和對命運的看法。

.歷史背景:

來源不可考。可能是某位玩弄命運的神祇遺落的玩具,也可能是世界法則中“偶然性”概念的具象化產物。它沒有製造者,似乎永遠存在。

.主線聯繫:

命運輪迴線/因果糾纏線:它的每一次出現和投擲,都可能是在編織或斬斷一條命運的絲線。

世界意志線:可能是世界意志用來微妙引導關鍵人物走向特定道路的工具。

高維干涉線:高維存在可能通過操控硬幣的結果來下棋。

.副線互動:

人性掙紮線:將重大決定交給一枚硬幣,本身就是對人性的一種拷問和掙紮。

英雄末路線:一個英雄可能因為一次硬幣的厄運結果而走向末路。

賭博與命運線:在黑市或特殊場合,它可能被用於最高級別的賭局。

.支線冒險:

「硬幣的指引」任務:在一次絕境中,硬幣給出了一個看似荒謬的指示(例如“向懸崖跳下去”),迫使角色信任命運,從而發現隱藏的道路或真相。

「尋找收回硬幣的方法」任務:一個角色後悔將決定權交給硬幣,試圖找到方法收回或逆轉那個決定。

.背景補充:

它無法被摧毀,也不會永遠屬於一個人。它總是在完成一次“使命”後,悄無聲息地消失,直到下一個需要它的時刻和人物出現。

濫用硬幣(例如用於所有日常決定)會導致它的“靈性”消失,變得真正普通,或者引來巨大的、無法承受的厄運來平衡。

.環境影響:

它的出現本身不會改變環境,但它做出的決定所引發的連鎖反應,可能從根本上改變一個地區、一個國家甚至整個世界的命運走向。一次投擲,可能意味著一個城市的毀滅或重生。

.煉心鏡:

.外觀與特徵:

一面邊緣包裹著暗沉、扭曲金屬的古樸銀鏡。鏡面不像普通玻璃那樣清晰,反而像一潭深不見底的水銀,微微蕩漾。當有人注視它時,鏡面不會立即映出人影,而是先泛起霧氣,隨後逐漸顯現出注視者內心最深層、最原始的慾望與恐懼所構成的景象。這些景象極其真實,並伴有強烈的情感衝擊。

.故事作用:

試煉與成長:用作宗門、學院或古老試煉之地的心性考驗工具。直面內心陰影是突破心魔、堅定道心的關鍵一步。成功通過試煉者,靈魂力量會變得更加純粹和堅韌。

揭露真相:可以強迫他人照鏡子,從而揭露其隱藏的目的、秘密的渴望或深埋的恐懼,用作審問或辨別敵我的終極手段。

自我認知:主角可能通過它更深刻地認識自己,理解自己力量的源頭(是源自慾望還是恐懼?),從而更好地掌控它。

.歷史背景:

傳說是由一位在“神魔戰爭紀元”中試圖理解人心弱點以對抗魔族的靈族哲人打造。後來被廣泛用於培養強者的心性,但在“法則崩壞”後,許多煉心鏡因無人維護而失控,變得極度危險。

.主線聯繫:

主角內心成長蛻變線/心魔覺醒線:核心道具。是戰勝自我還是被自我吞噬的關鍵。

真相隱藏線:可能照出世界被操縱的虛假表像下的裂痕。

虛無教派之亂:該教派可能使用扭曲的煉心鏡來蠱惑信徒,放大他們的慾望與恐懼。

.副線互動:

宗門恩怨線:宗門內部試煉的關鍵環節,失敗者可能產生心結甚至滋生怨恨。

內奸調查線:用來檢驗團隊成員的忠誠度(但此舉極具風險且可能破壞信任)。

情感捨棄線:鏡子可能映出主角必須捨棄的東西,促使他做出艱難選擇。

.支線冒險:

「淨化失控的鏡子」任務:一面煉心鏡因長期吸收負面情緒而產生了惡靈,需要淨化或摧毀它。

「尋找鏡中之物」任務:傳說真正通過煉心鏡試煉的人,能從鏡中取出一件代表其本心的“心象武裝”。

「對鏡問心」任務:角色因迷茫而主動尋找煉心鏡,希望找到答案。

.背景補充:

長時間注視煉心鏡,或被鏡中景象擊垮心智,有可能導致靈魂被吸入鏡中世界,永遠困在自己的心象裡,或者精神分裂。

鏡中映出的並非絕對真理,而是被個人認知和情緒扭曲過的“主觀真相”。

.環境影響:

煉心鏡所在的地方,周圍環境會長期受到鏡中散逸出的強烈情緒能量影響,可能變得異常壓抑、充滿幻象,或者相反,因戰勝心魔者的堅定意志而成為一片寧靜之地。

.願望燈泡:

.外觀與特徵:

一個看起來很普通的復古黃銅燈泡,連著一小段扭曲的電線。當它被擰入任何看似能通電的底座(甚至沒有電源),並由持有者許下願望時,燈泡會發出一種溫暖卻令人不安的詭異光芒。願望實現後,燈泡會瞬間黯淡,並以一種符合“等價交換”法則的、常常是扭曲和出人意料的方式索取代價。

.故事作用:

危險的捷徑:提供快速實現願望的可能,但極度強調“許願需謹慎”和“代價”的概念。是推動劇情急轉直下的強大工具。

揭示主題:探討慾望、代價和因果的主題。願望的實現往往伴隨著失去,提醒角色力量並非毫無代價。

劇情催化劑:一個角色輕率的願望可能引發連鎖災難,成為一個故事弧的起點或轉折點。

.歷史背景:

極可能是“第二次異世入侵”期間,從某個規則詭異、強調等價交換的異世界(類似煉金術世界)流入的物件。也可能是某個玩弄因果律的古老存在製造的玩笑或陷阱。

.主線聯繫:

因果糾纏線:核心道具,直接干涉因果,造成巨大的連鎖反應。

異世文化交流線:異世危險產物的典型代表。

人性掙紮線:考驗角色在絕境中是否會使用這種危險的力量。

.副線互動:

黑市任務線:在黑市中被作為最高價的商品交易,伴隨著可怕的傳說。

復仇之路線:一個角色可能用它來許下復仇的願望,付出慘重代價。

命運逆轉線:試圖用它逆轉一個重大悲劇,結果可能更糟。

.支線冒險:

「解除願望」任務:一個角色(或其親友)許下了無法承受後果的願望,團隊必須尋找方法解除這個願望及其代價,這可能涉及與燈泡的“源頭”打交道。

「追蹤燈泡」任務:一個危險的燈泡在世上流轉,造成一系列混亂,團隊需要回收或封印它。

.背景補充:

代價永遠是許願者“擁有且珍視”的東西,但不一定是許願者預想的東西(例如,許願發財,代價可能是親情;許願復活愛人,代價可能是自己的記憶)。

它可能無法實現超越其本身力量極限的願望(例如對抗世界級法則或神祇)。

.環境影響:

一個實現了極其強大或扭曲願望的地點,可能會留下永久的“因果傷疤”,該地區的物理法則或概率會變得非常奇怪。

.幸運護符:

.外觀與特徵:

一個用褪色紅繩編織而成的小巧護身符,中間可能鑲嵌著一枚磨損的幸運幣、一片四葉草化石、或是一顆看起來很普通的兔子腳骨。它看起來毫不起眼,甚至有些破舊。佩戴者不會感到任何不同,但會發現一些微小的、概率極低的好事開始發生在自己身上(險險避開攻擊、恰好找到需要的東西、敵人關鍵時刻失誤)。

.故事作用:

被動增益:提供持續但微妙的運氣加成,影響骰子點數、閃避率、發現隱藏物品的概率等。

劇情潤滑劑:為主角從絕境中脫身提供一個合理的、非力量性的解釋(“真是運氣好”)。

命運的饋贈:可能暗示佩戴者受到某位命運或幸運相關存在的青睞,或者其自身命運線比較特殊。

.歷史背景:

製作方法多種多樣。可能是某個祝福系法師的作品,可能是某個幸運地的天然造物,也可能是承載了眾多美好祝願的民俗物品天長日久產生了靈性。

.主線聯繫:

星辰指引線:好運氣可能來自星辰的某種隱秘排列。

命運輪迴線:前世積攢的福報以這種形式體現。

平衡守護線:世界意志對抗混亂時,可能通過提升關鍵人物的運氣來微調平衡。

.副線互動:

英雄名譽線:其好運常被外人視為“天命所歸”的表現,增加傳奇色彩。

賭博與命運線:在賭場或類似場合無往不利(但可能引來麻煩)。

探險探索線:更容易發現隱藏道路和寶箱。

.支線冒險:

「補充幸運」任務:護符的效果會隨時間或抵擋重大厄運而減弱,需要通過完成某些象徵“積攢功德”的行為(如幫助他人、修復古跡)來補充。

「幸運的詛咒」任務:極致的幸運可能導致周圍的人遭遇不幸,或者引來覬覦幸運之力的敵人。

.背景補充:

幸運是有限度的,它只能影響小概率事件,無法逆轉絕對的實力差或註定的命運。

它可能無法與“命運硬幣”同時作用,因為兩者都幹預概率,可能產生衝突。

.環境影響:

長期佩戴強效幸運護符的人,其居住地可能會潛移默化地變得更加富饒和安寧,反之,如果護符被破壞或失去力量,該地可能迎來一段時間的黴運。

.詛咒娃娃:

.外觀與特徵:

一個手工粗糙、用料古怪(可能混有頭髮、指甲、血液或來自受詛咒之地的布料)的人形布娃娃。娃娃的臉要麼一片空白,要麼縫著一個詭異的笑容/哭臉。它散發著一種令人極度不適的、陰冷的氣息。身上插著針,或者預留了綁上受害者所有物的位置。

.故事作用:

轉移詛咒:核心功能。通過特定的儀式(通常需要受害者的身體部分或貼身物品),將一個人身上的詛咒轉移到娃娃身上,再由他人處理掉娃娃(焚燒、封印、丟入聖泉)來解除詛咒。

承受傷害:高級用法可以將針對本體的部分傷害轉移到娃娃上,但娃娃損壞會對本體造成精神反噬。

邪惡用途:反之,也可以用來對娃娃施加傷害以詛咒目標本人,但這通常需要付出巨大代價且極其危險。

.歷史背景:

是世界上最古老的巫術形式之一,起源於“太古洪荒時代”的原始薩滿文化,他們最初用它來將部落成員的疾病和厄運轉移到替身身上並銷毀。後來被心術不正者用於害人。

.主線聯繫:

詛咒解除線:核心解決方案道具。

靈魂界入侵線:某些靈魂詛咒可能需要用它來轉移。

虛無教派/黑暗教派動亂:這些邪教廣泛使用此物進行詛咒儀式。

.副線互動:

家族恩怨線:可能是一個家族世代詛咒的另一個家族的工具。

內奸調查線:發現團隊有人使用詛咒娃娃害人。

黑市任務線:購買、出售或運送這種娃娃都是極其危險的黑市交易。

.支線冒險:

「尋找淨化之法」任務:一個被轉移了強大詛咒的娃娃無法被常規手段銷毀,需要尋找特定的淨化之地或儀式。

「反向追蹤」任務:通過一個被發現的詛咒娃娃,反向追蹤施咒者的身份和位置。

「詛咒反噬」任務:轉移詛咒儀式失敗,操作者遭到反噬,需要補救。

.背景補充:

使用它轉移詛咒並非沒有代價,操作者會承受一定的詛咒殘留或精神污染。轉移的詛咒越強,風險越大。

如果娃娃被破壞而裡面的詛咒沒有被淨化,詛咒可能會擴散出來,污染周圍環境或隨機附身他人。

.環境影響:

製作、使用或大量存放詛咒娃娃的地點會積聚濃厚的負能量,導致植物枯萎、動物變異、氣溫異常降低,容易滋生怨靈。

.易容面具:

.外觀與特徵:

通常是一層薄如蟬翼、觸感冰涼的生物凝膠或經過特殊煉製的魔獸皮膜。使用時將其覆於面部,它會自動貼合皮膚,如同第二層臉皮。高級版本可覆蓋全身。啟動後,不僅能改變容貌、體型輪廓,甚至能模擬特定的氣息、魔力波動和靈魂頻率,極難被看破。邊緣處有極細微的、需要極近距離才能觀察到的能量流動紋路。

.故事作用:

滲透與偵查:潛入敵對勢力、混入戒備森嚴的場所、躲避追捕的核心工具。

隱藏身份:主角進行某些不便以真面目示人的行動(如黑市交易、情報搜集)時使用。

劇情反轉:某個信任的角色突然撕下面具揭示真實身份,造成強烈的戲劇衝擊。

製造誤會:陷害他人或挑起勢力間的爭端。

.歷史背景:

其技術最早可追溯至「黑暗教派動亂」時期,被異端和間諜廣泛使用。後來被各大勢力的情報機構改良和裝備。最頂級的製作技術據傳掌握在「虛無教派」或「神祕觀察者」手中。

.主線聯繫:

背叛者身份線:身邊的盟友可能一直戴著面具。

隱藏聯盟線/神祕觀察者線:幕後勢力成員執行任務的標準裝備。

情報戰線:獲取關鍵情報的主要手段之一。

.副線互動:

間諜線/黑市任務線:核心道具。

內奸調查線:增加找出內奸的難度,也可能成為找出內奸的關鍵(如面具的獨特能量殘留)。

禁忌戀情線/逃亡線:為禁忌之戀或逃亡者提供庇護。

.支線冒險:

「獲取特定目標的生物樣本」任務:為製作能模仿該目標的面具而獲取材料(如頭髮、血液)。

「破解面具的偽裝」任務:開發或尋找能夠識破高級易容術的法術或寶物。

.背景補充:

長時間佩戴會對使用者的精神產生負擔,可能導致輕微的身份認知錯亂。

極少數天生「真視之瞳」或修煉特殊瞳術的人能看破其偽裝。

面具的模擬能力有其上限,無法完美複製一些獨一無二的特徵(如某些強大的血脈氣息、神級力量)。

.環境影響:

易容面具的泛濫導致社會信任度降低,重要場所通常會佈置偵測幻術和偽裝的結界法陣。

.禁魔手銬:

.外觀與特徵:

通常由深色的抑魔金屬(如禁魔鐵、弒法銀)鑄造,冰冷沉重。銬環內側佈滿細小的尖刺,會在銬上時刺入皮膚,直接幹擾甚至切斷體內的能量循環(魔力、魂力、真氣)。表面刻有強化封印效果的符文。高級版本甚至能壓制肉體力量和神識感知。

.故事作用:

囚禁與鎮壓:用於抓捕和關押危險的罪犯、戰俘(尤其是法師、異能者)。

劇情壓制:主角或重要角色一度失去力量,被迫以智謀或純肉體力量應對危機,製造緊張感和無力感。

談判籌碼:作為威脅或交換條件。

解除限制:在極端情況下強行突破手銬限制可能導致力量短暫爆發或永久性損傷。

.歷史背景:

在「魔法文明鼎盛期」由執法機構和監獄系統開發,並在「符文戰爭」及後續的各種動亂中不斷改良。異世入侵者也可能使用原理類似但科技感更強的抑制裝置。

.主線聯繫:

勢力衝突線:被各方勢力用於對付敵對陣營的強者。

深淵魔族入侵線:可能對魔族的力量有特殊的抑制效果,或者反之亦然。

力量腐化線:可能用於暫時控制那些即將被自身力量反噬的角色。

.副線互動:

逃亡與追捕線:追捕者試圖給目標戴上,逃亡者極力避免。

叛亂與鎮壓線:鎮壓起義領袖的工具。

監獄脫困劇情:故事的核心挑戰,如何在不使用力量的情況下解開或破壞手銬。

.支線冒險:

「尋找萬能鑰匙或開鎖大師」任務。

「獲取抑魔金屬」任務:用於製造或強化對魔裝備。

.背景補充:

長時間佩戴會導致能量循環系統萎縮,即使解除後也需要很長時間恢復。

存在一些極其罕見的、能免疫或適應這種抑制的特殊體質或功法。

手銬的鑰匙通常是特製的,或需要特定的能量頻率才能開啟。

.環境影響:

大量開採抑魔金屬會對當地的魔法環境產生破壞,形成「魔法荒漠」。

.記錄水晶:

.外觀與特徵:

一種清澈無瑕的水晶,通常是標準化的菱形或圓球體。使用時需注入微量能量啟動,會懸浮於空中,將其「視線」範圍內的影像和聲音完整記錄下來。重播時會投射出全息式的光影並還原聲音。可以多次重複記錄和擦寫。

.故事作用:

記錄證據:記錄陰謀、交易、犯罪過程的關鍵證據。

傳遞信息:比文字更生動直觀地傳遞複雜資訊或指令。

保存知識:記錄古老的儀式、武技演示、魔法教學。

劇情觸發:發現一段記錄了被遺忘歷史、驚天陰謀或親人留言的水晶,推動劇情發展。

製造懸念:記錄的內容可能不完整或被篡改。

.歷史背景:

「魔法學院創立紀元」的產物,最初用於學術研究和教學記錄。後來技術普及,成為從宮廷到民間廣泛使用的工具,取代了大部分書面記錄的功能。

.主線聯繫:

歷史真相線:揭露被掩蓋的歷史事件的關鍵。

情報戰線:各方勢力爭奪的重要情報載體。

失落文明復甦線:可能發現記錄了太古知識的古代水晶,但其讀取方式可能與現代不同。

.副線互動:

間諜線/黑市任務線:核心情報工具。

學院師生矛盾/宗門恩怨線:記錄恩怨情仇的證據。

英雄名譽線:記錄英雄事蹟,傳播聲望。

.支線冒險:

「修復損壞的古老記錄水晶」任務:嘗試讀取其中的殘缺資訊。

「追回被盜的記錄水晶」任務:防止敏感資訊洩露。

.背景補充:

存在防止篡改的加密水晶,但也有相應的解密技術。

極端能量環境可能幹擾甚至損壞正在記錄的水晶。

有些魔法能製造出以假亂真的偽造記錄。

.環境影響:

記錄水晶的廣泛使用減少了對紙張和傳統墨水的需求,改變了知識儲存和傳播的方式。

.定向羅盤:

.外觀與特徵:

一個古銅色的精緻羅盤,外殼刻有星辰與路徑的圖案。它的指針並非指向磁極,而是一根細長的水晶或靈魂石針。使用時,使用者必須集中精神,清晰地冥想一個具體的地點、物品或人物(必須是使用者確切知道的)。羅盤指針會旋轉並最終指向目標的方向,並會持續微調。距離極遠時,指針可能會顫抖或不穩定。

.故事作用:

導航與尋路:在迷宮、幻陣、無盡海域或時空混亂區域中尋找正確方向。

尋人尋物:尋找失散的同伴、遺失的寶物、隱藏的敵人據點。

劇情指引:當角色毫無頭緒時,羅盤提供下一個行動目標的模糊指引。

限制:如果使用者對目標的認知有誤(如想找「家」,但家已被毀),羅盤可能會指向錯誤或無意義的方向。

.歷史背景:

其原理涉及靈魂共鳴和因果律,是古代探險家結合靈魂魔法和星辰術的造物。製作技術幾近失傳,現存的多為古代遺物,數量稀少。

.主線聯繫:

探索未知線:探索新大陸、異次元的核心裝備。

尋找失落之物線:直接對應其功能。

時間空間混亂線:在時空錯亂的地方,羅盤可能是唯一可靠的指引,但其行為也可能變得古怪。

.副線互動:

遠征探索線:探險隊的至寶。

宿命線:可能會指向命定之人或宿敵。

逃亡與追捕線:追捕者用它來追蹤逃跑的目標。

.支線冒險:

「修復失靈的羅盤」任務:可能需要尋找特殊的靈魂能量進行充能。

「對抗幹擾」任務:敵人使用手段幹擾羅盤的指向。

.背景補充:

使用羅盤極耗心神,尤其是尋找非常遙遠或概念模糊的目標。

某些強大的結界、異世能量或命運遮蔽法術可以阻斷羅盤的探測。

它指向的是「直線方向」,不會考慮中間是否有無法逾越的障礙。

.環境影響:

這種羅盤的存在,使得世界上幾乎沒有絕對的「迷失之地」,總有一線希望找到出路,強調了意志和目標的重要性。

.閃現粉:

.外觀與特徵:

一種閃爍著銀色和紫色微光的細膩粉末,彷彿將星辰碾碎而成。裝在特製的、能隔絕空間波動的軟皮袋或金屬盒中。觸感冰涼,並帶有輕微的靜電感。

.故事作用:

緊急脫離:在千鈞一髮之際躲避致命一擊或逃離包圍圈的最後手段。

製造混亂:撒向敵人可幹擾其施法或視線,甚至可能導致倒楣的敵人被隨機傳走。

高風險機動:用於穿越一些常規無法通過的障礙(如深淵、能量牆),但後果自負。

劇情變數:因其不可控性,使用後可能將角色傳送到更危險的境地(如敵群中央、半空中、陷阱核心),也可能意外傳送到關鍵劇情點,推動故事發展。

.歷史背景:

是「傳送符石」研發過程中失敗的副產品,或是古代法師試圖模仿不穩定的天然空間裂縫特性而製成。因其危險性,正規組織已禁止使用,但在黑市、傭兵和亡命徒中廣為流傳。

.主線聯繫:

時間空間混亂線:在世界法則不穩的地區使用,風險和效果都會被極大強化,可能導致時間跳躍或維度錯亂。

異世入侵線:某些異世生物的天賦能力與此類似,難以預測。

.副線互動:

黑市任務線/逃亡線:常見的保命物。

地下競技場線:有選手會鋌而走險使用,為比賽增加血腥的變數。

.支線冒險:

「追捕使用閃現粉的逃犯」任務:追捕過程因為逃犯不斷隨機傳送而變得極其困難和不可預測。

「穩定閃現粉」任務:有人試圖改良這種危險的粉末,但成功率極低。

.背景補充:

傳送距離通常在幾米到幾十米之間,完全隨機。

頻繁使用會導致身體出現「空間排斥」反應,表現為噁心、眩暈,甚至身體部分部位偶發性虛化。

有極低概率導致使用者被卡在牆體或物體中,下場慘烈。

.環境影響:

大量使用閃現粉的地區,空間結構會變得格外脆弱,容易誘發小範圍的空間風暴或吸引虛空生物。

.靈魂容器:

.外觀與特徵:

形態各異,常見的是精心雕琢的水晶瓶、骨灰甕、玉質小盒或金屬聖物盒。表面必定刻有安魂、穩固、隔絕的符文。品質優良的容器近乎完全密封,能有效防止內在靈魂力量的流失或外在的幹擾。透過器壁,有時能看到內部有朦朧的光暈或霧氣緩緩流動。

.故事作用:

靈魂保護:保護虛弱的靈魂(如重傷垂死、剛被驅離軀體、即將消散的靈魂)不致湮滅,為復活或轉生爭取時間。

靈魂運輸:安全地將一個靈魂轉移到另一個地點或一具新的軀體中。

囚禁靈魂:用於封印強大的惡靈、仇敵的靈魂或作為某種黑暗儀式的材料。

劇情關鍵:保存著某個關鍵人物(導師、盟友、上古英靈)的靈魂,是推動劇情的重要物件。

.歷史背景:

歷史悠久,與靈族、死靈法術、宗教儀式密切相關。製作技術在「靈魂界入侵」後變得愈發重要和精進。

.主線聯繫:

靈魂界入侵線:既是對抗入侵的工具(保護生者靈魂),也可能成為入侵的媒介(被惡靈污染)。

主角身世之謎/記憶碎片線:主角的靈魂可能曾於某個容器中沉睡。

古神甦醒線:可能用於容納神祇的碎片或意識。

.副線互動:

靈魂修復線/詛咒解除線:治療過程中的核心道具。

死靈法術研究:相關研究的基礎設備。

宗教儀式:用於重要的祭祀或通靈儀式。

.支線冒險:

「尋找傳說中的容器『寧靜安眠之所』」任務:為了完美保存一個至關重要的靈魂。

「淨化被污染的容器」任務:一個容器囚禁著過於強大的惡靈,即將破封而出。

.背景補充:

靈魂在容器中並非靜止,仍能微弱地感知外界,長時間囚禁可能導致靈魂瘋狂或扭曲。

與「魂力水晶」功能部分重疊,但魂力水晶更偏向於「儲存能量和資訊」,而靈魂容器更專注於「保存完整的意識體」。

.環境影響:

存放著強大靈魂的容器會持續對周圍環境產生影響,可能讓區域變得寧靜祥和,也可能變得陰森詭異。

.環境適應珠:

.外觀與特徵:

一顆龍眼大小、看似普通的渾圓珠子,材質可能是木頭、石頭或金屬。一旦啟動,會根據環境發出柔和的光芒(如在深海呈藍光,在極寒呈白光),並在使用者周圍形成一層無形的適應性力場。它通過改變使用者自身的生理狀態和提供一層微觀的能量防護來生效。

.故事作用:

探索輔助:使探索極端環境(火山心臟、萬米海溝、劇毒沼澤、外層空間)成為可能,極大擴展地圖可探索範圍。

生存保障:在惡劣環境下生存的關鍵。

戰術優勢:在特定環境作戰時,抵消環境對己方的負面影響,甚至讓敵人的環境優勢失效。

.歷史背景:

是魔法文明與異世科技融合的典範。部分技術可能源自對異世入侵者裝備的反向工程,或是古代文明為了開拓新家園而開發。

.主線聯繫:

探索未知線:探索新大陸、異次元的核心裝備。

異世文化交流線:異世界可能擁有不同類型的環境適應技術。

超凡科技線:魔法與科技融合的產物。

.副線互動:

遠征探索線:探險隊標配。

資源爭奪線:為了爭奪位於極端環境下的稀有資源。

.支線冒險:

「測試新型適應珠」任務:前往越來越極端的環境測試其極限。

「尋找修復珠子的材料」任務:在環境珠失效前,必須在極端環境中找到修復它的稀有材料。

.背景補充:

通常有持續時間或能量限制,需要定期充能。

無法抵禦直接的攻擊(如岩漿裡的攻擊、深海中的水壓衝擊),僅能提供環境生存能力。

對一些超自然的極端環境(如純粹的暗影界、元素位元面)效果會減弱或無效。

.環境影響:

這種珠子的普及,使得許多曾經的生命禁區得以開發,但也可能引發生態破壞(例如深入海底開採礦產)。

.契約卷軸:

.外觀與特徵:

由魔法生物皮、特種紙莎草或織物製成,邊緣常有代表約束力的金屬包邊或符文刻印。文字通常用摻有簽約雙方血液(或靈魂印記)的魔法墨水書寫。一旦簽訂完成,卷軸會無火自燃,化為兩道光芒融入簽約雙方體內,象徵契約成立。違約者將遭受預先設定的魔法反噬。

.故事作用:

強制履約:確保聯盟、交易、承諾的執行,尤其是在彼此缺乏信任的團體或個體之間。

劇情枷鎖:主角可能被迫簽下不利的契約,成為推動劇情和製造矛盾的關鍵點。

力量獲取:與強大存在(惡魔、神靈、精靈)簽訂契約以獲取力量,但通常需要付出代價。

劇情反轉:利用契約的漏洞或更強大的力量強行破除契約,造成劇情轉折。

.歷史背景:

歷史極其古老,可能源自世界法則誕生之初就存在的「誓約法則」。從神魔之間的亙古契約到凡人間的商業協議,其形式和多樣性不斷發展。

.主線聯繫:

靈魂契約線:直接對應。

勢力衝突線:結盟與背盟的關鍵。

神祇干涉線:神祇可能通過契約來干涉凡人事務。

.副線互動:

黑市交易線:確保非法交易順利進行。

跨界聯盟線:與異世叛軍或勢力結盟的憑證。

家族恩怨線:可能涉及古老的世代契約。

.支線冒險:

「解除奴役契約」任務:幫助某人解除不公平的靈魂契約。

「追討違約者」任務:契約反噬未能殺死違約者,需要人手動執行懲罰。

.背景補充:

契約的強度與訂立時所使用的材料、見證者(是否有神祇或世界意志見證)、以及雙方注入的力量有關。

存在專門鑽研「契約魔法」的法師,他們能制定幾乎無法破解的嚴密契約,也能尋找並利用他人契約的漏洞。

違約的反噬從輕微不適到立刻魂飛魄散皆有可能。

.環境影響:

大量強大的契約在一個地區訂立,會讓該地區的「誓約法則」變得更加顯性和牢固,甚至可能影響到所有人的口頭承諾。

好的,根據您提供的名稱與核心概念,結合宏大的世界觀,我為這五樣極具分量的神獸相關物品/存在進行詳細的擴充設定。

留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
銘記星辰之下的沙龍
4會員
363內容數
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(五)
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(五)
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(四)
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(四)
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(三)
2025/09/07
故事基本設定V2-種族及勢力設計(三)
看更多
你可能也想看
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
我會先打一些內容給GPT後面再交給GPT去整理去思考去寫那一章節的故事,所以大致上都是GPT幫我寫的我只提供一半內容和點子GPT提供完整內容
Thumbnail
我會先打一些內容給GPT後面再交給GPT去整理去思考去寫那一章節的故事,所以大致上都是GPT幫我寫的我只提供一半內容和點子GPT提供完整內容
Thumbnail
高中數學主題練習—指數律基本練習
Thumbnail
高中數學主題練習—指數律基本練習
Thumbnail
高中數學主題練習—根式化簡
Thumbnail
高中數學主題練習—根式化簡
Thumbnail
高中數學主題練習—根式化簡
Thumbnail
高中數學主題練習—根式化簡
Thumbnail
國文必考!六書是什麼?口訣幫你快速判斷象形/指事/會意/形聲
Thumbnail
國文必考!六書是什麼?口訣幫你快速判斷象形/指事/會意/形聲
Thumbnail
目錄 序 導論: 一個西方觀點的評述 1.0 從函數到函數算法 ......1.1 句子成份
Thumbnail
目錄 序 導論: 一個西方觀點的評述 1.0 從函數到函數算法 ......1.1 句子成份
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News