【紅遍行動與次世代!《碧血狂殺 Red Dead Redemption》與「不死夢魘」12月2日跨平台重生】

更新 發佈閱讀 4 分鐘

準備迎接西部史詩的嶄新篇章!Rockstar Games 正式宣布,旗下經典開放世界鉅作 《碧血狂殺 Red Dead Redemption》 與其喪屍主題姊妹作 「不死夢魘」,將於 2025年12月2日 震撼登陸 iOS/Android行動裝置、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 2 平台!這不僅是遊戲首次登陸行動生態,更帶來次世代視覺體驗與創新的訂閱模式,重新定義經典重生的可能!

行動疆域開拓:隨時隨地,馳騁西部

  • 手機玩家福音: 首度登陸 iPhone 與 Android 裝置!針對行動裝置深度優化操作介面,無論是觸控虛擬搖桿或是連接手把,都能流暢體驗約翰·馬斯頓的傳奇旅程與喪屍末日求生。擺脫設備限制,讓史詩冒險裝進口袋。
  • Netflix 訂閱即玩: 劃時代合作模式!Netflix 訂閱會員可免費下載並遊玩《碧血狂殺》與「不死夢魘」的行動版本,無需額外購買。這項策略將讓全球數億訂閱者輕鬆體驗這款曠世經典,預計在行動遊戲市場投下震撼彈。

次世代主機進化:4K 畫質、60fps 流暢體驗

  • PS5 & Xbox Series X|S 煥新: 新主機版本承諾提供 4K 解析度、HDR 高動態範圍、以及絲滑流暢的 60fps 幀率。運用最新硬體潛能,呈現更鮮活細膩的西部荒野、更逼真的光影效果與大氣環繞感,帶來前所未有的沈浸式體驗。
  • Nintendo Switch 2 首發: 搶先登上任天堂次世代主機!針對 Switch 2 硬體架構最佳化,支援 DLSS 技術提升畫質與效能、HDR 生動色彩、連接手把操作,並同樣鎖定 60fps 流暢體驗。在掌機與主機模式皆能完美馳騁。

玩家權益保障:免費升級、存檔繼承

  • 現有玩家無縫過渡: 擁有 PS4、Xbox One 或原版 Nintendo Switch 數位版的玩家,可於 12 月 2 日發售時免費升級至對應新主機版本(PS5 版對應 PS4 版,Xbox Series X|S 版對應 Xbox One 版,Switch 2 版對應原 Switch 版)。
  • 存檔進度完整保留: 重要福利!PS5 玩家可讀取 PS4 存檔Switch 2 玩家可繼承原 Switch 主機的存檔進度。無需重新開始,直接在新平台上延續你的西部傳奇或喪屍求生之路。
  • 發售當日加入訂閱服務: 新主機版本將於 12 月 2 日起,陸續加入 GTA+ 遊戲收藏庫(Rockstar 訂閱服務)及 PlayStation Plus 遊戲目錄,訂閱會員可直接遊玩。

經典內容完備:單人史詩外加年度版內容

  • 完整單人體驗: 新版包含《碧血狂殺 Red Dead Redemption》和「不死夢魘」的完整單人遊戲劇情,讓新玩家投入約翰·馬斯頓的救贖之旅,或在喪屍橫行的黑暗西部為生存而戰。
  • 年度遊戲版內容: 包含所有年度遊戲版額外內容,如《碧血狂殺 Red Dead Redemption》的「李維爾之戰」等額外任務與挑戰,提供完備的遊戲體驗。

結語:西部傳奇,嶄新紀元

2025年12月2日,將見證《碧血狂殺 Red Dead Redemption》與「不死夢魘」的歷史性跨越。無論您是透過手機隨心馳騁、在次世代主機享受頂級視覺饗宴,或透過 Netflix 訂閱免費體驗,這款經典之作都將以嶄新之姿,重新擄獲全球玩家的心。準備好踏出这一步,在行動裝置與新主機上,書寫屬於您的西部傳奇!

留言
avatar-img
亦幻亦真百科
8會員
893內容數
虛幻與現實的交織,聊聊虛幻幻與現實的那些事
亦幻亦真百科的其他內容
2025/11/20
當《惡靈古堡4 重製版》的銷量突破800萬套,當《Final Fantasy VII 重製版》創下系列銷售新紀錄,當《上古卷軸4:遺忘之都 復刻版》讓經典RPG重登暢銷榜... 玩家對於「經典翻新」的熱情從未消退。但您知道嗎?根據最新市場分析,「完全重製版」(Remake) 為遊戲公司帶來的收入,竟
2025/11/20
當《惡靈古堡4 重製版》的銷量突破800萬套,當《Final Fantasy VII 重製版》創下系列銷售新紀錄,當《上古卷軸4:遺忘之都 復刻版》讓經典RPG重登暢銷榜... 玩家對於「經典翻新」的熱情從未消退。但您知道嗎?根據最新市場分析,「完全重製版」(Remake) 為遊戲公司帶來的收入,竟
2025/11/20
當Steam Machine在2010年代中葉掀起热潮,試圖模糊客廳娛樂的界線時,一個古老的辯論再次被點燃:主機與PC的界線,是否即將消失? 如今,這道問題获得了業界巨头的回應。Take-Two Interactive執行長 Strauss Zelnick 明確宣告:「遊戲作為一項事業,正朝向個人電
2025/11/20
當Steam Machine在2010年代中葉掀起热潮,試圖模糊客廳娛樂的界線時,一個古老的辯論再次被點燃:主機與PC的界線,是否即將消失? 如今,這道問題获得了業界巨头的回應。Take-Two Interactive執行長 Strauss Zelnick 明確宣告:「遊戲作為一項事業,正朝向個人電
2025/11/20
 準備迎接羅拉·卡芙特在任天堂平台的強勢回歸!經典生存冒險遊戲《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)今日無預警宣布正式登上 Nintendo Switch 及傳聞中的次世代主機 Switch 2,開價 20 美元,更帶來限時優惠與忠誠折扣,點燃系列粉絲
2025/11/20
 準備迎接羅拉·卡芙特在任天堂平台的強勢回歸!經典生存冒險遊戲《古墓奇兵:決定版》(Tomb Raider: Definitive Edition)今日無預警宣布正式登上 Nintendo Switch 及傳聞中的次世代主機 Switch 2,開價 20 美元,更帶來限時優惠與忠誠折扣,點燃系列粉絲
看更多
你可能也想看
Thumbnail
報考者统計資料:人數、國家、段位分佈 人數前四位依次為台灣(27.5%)、香港(23.7%)、中國(22.3%)、澳洲(8.1%),其他地區只有單位數。當中台灣、香港、中國合計佔總數超過7成。
Thumbnail
報考者统計資料:人數、國家、段位分佈 人數前四位依次為台灣(27.5%)、香港(23.7%)、中國(22.3%)、澳洲(8.1%),其他地區只有單位數。當中台灣、香港、中國合計佔總數超過7成。
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
 #潛意識療癒體驗(3) 在調閱那些深層、前世軌跡等影像時,並不會看到如電影畫面般清晰的情景。相反地,眼前的景象就像蓋了一層模糊的紗簾,只能呈現出事物的輪廓或顏色,卻看不清楚面孔或細節;有時看到畫面時,也必不能百分之百確定背景及時空設定,只能隱約得知“也許是這樣”的概略情景。
Thumbnail
 #潛意識療癒體驗(3) 在調閱那些深層、前世軌跡等影像時,並不會看到如電影畫面般清晰的情景。相反地,眼前的景象就像蓋了一層模糊的紗簾,只能呈現出事物的輪廓或顏色,卻看不清楚面孔或細節;有時看到畫面時,也必不能百分之百確定背景及時空設定,只能隱約得知“也許是這樣”的概略情景。
Thumbnail
車露初體驗成功~加碼3天2夜!啊怎麼回到家睡床上馬上落枕 蘇打石頭木頭玩到翻! 小小孩適應力很好唷!
Thumbnail
車露初體驗成功~加碼3天2夜!啊怎麼回到家睡床上馬上落枕 蘇打石頭木頭玩到翻! 小小孩適應力很好唷!
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
參加汪志謙老師的「峰值體驗3」演講,我重新思考數據文化推廣的方式。雖然自己並非行銷背景,但發現行銷中的峰值體驗與品牌經營概念,與推廣 Tableau 有著高度相似性。面對不同層次受眾,應該以雙向貼標、穩定交付與無限迭代的方式,打造共鳴正向循環,讓數據文化不只是工具導入,而是逐步累積成組織的心智複利。
Thumbnail
參加汪志謙老師的「峰值體驗3」演講,我重新思考數據文化推廣的方式。雖然自己並非行銷背景,但發現行銷中的峰值體驗與品牌經營概念,與推廣 Tableau 有著高度相似性。面對不同層次受眾,應該以雙向貼標、穩定交付與無限迭代的方式,打造共鳴正向循環,讓數據文化不只是工具導入,而是逐步累積成組織的心智複利。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News