老師提問:「我該如何讓小朋友好好收桌遊」

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老師提問:「我該如何讓小朋友好好收桌遊」 


我是公關 Eisen,除了公關的工作之外,桌遊是我的興趣之一,接觸桌遊的時間也在10年以上,也是受訓合格的「兒童課後照顧服務人員」。我擔任過國小的桌遊社團老師,也在學校或補習班擔任桌遊老師,現在也在教授老師們的桌遊。 


在某次邀約授課,學員們全部都是老師,有的來自學校老師,有的來自補習班老師。老師們會提到各種桌遊狀況,其中一種是「我該如何讓小朋友好好收桌遊? 」。這個狀況的原因大多數小朋友不知道如何有順序的收桌遊,或東西隨便塞,只要能塞進盒子裡就好。


收桌遊不是玩桌遊最後的一件事情,它是在玩桌遊之前就可以安排好的事情。


Eisen 從3件事情分享我的經驗,這3件事情分別:桌遊收納、租賃桌遊機制、習慣建立。


桌遊收納


剛買的新桌遊一定會有拆包裝的階段,大多數是老師或大人,從這個時候就必須開始做收納,如果沒有也可以重新補上。這裡收納的意思是簡易分類、用適合的收納袋或小盒子裝好,並在外面寫上收納物相應的名稱與數量。收納袋上面寫的名稱,會在租賃桌遊機制用上,所以,請注意名稱如何寫或如何簡化,讓小朋友好操作。


租賃桌遊機制


租賃桌遊機制是為了讓小朋友有跡可循。


在原本桌遊課或桌遊社團中,當天想玩什麼桌遊或可以玩什麼桌遊,多數都是由桌遊老師們決定,因為桌遊是由桌遊老師帶過去,比較少是學校或補習班本身有採購。


在課程中,使用桌遊市場已經存在租賃桌遊機制管理桌遊,並且經由1張設計好的紙本表單推行租賃桌遊機制。表單可以設計好,然後,讓小朋友手寫部分資訊即可。


表單的內容必須包括:當日日期、社團老師、玩家、桌遊名稱、遊戲配件、遊戲配件數量、租賃清點、租賃時間、歸還清點、歸還時間 。大致上需要這些,依照個別情形可以自行調整。


當日日期:玩桌遊的當日。 

社團老師:當日上課的老師名稱。

玩家:想玩這款桌遊的小朋友名字,必須親自簽名,後來參加的人也必須簽。 

桌遊名稱:桌遊的全名,這很重要,小朋友不一定會記得。 

遊戲配件:可以參考收納袋上面寫得名稱,例如紙牌、小木人、圓。 

遊戲配件數量:這是為了清點數量,桌遊只要缺件,高機率就沒辦法玩了。 

租賃清點:也就是各位玩家,清點完,才能讓小朋友拿走。

租賃時間:當下的時間,例如 10:05。 

歸還清點:也就是玩家,清點完,才能讓小朋友歸還。 

歸還時間:當下的時間,例如 10:55。 


習慣建立


經由使用上述的機制與表單,只要上課就使用,這可以讓小朋友有跡可循,不斷重複,最後讓他們建立習慣,老師在桌遊課中,只要「看著」他們完成清點就可以交付,同時也降低老師負擔。


桌遊很少可以1個人自己玩,所以,小朋友想玩哪款桌遊,他必須先找到人,或者是問問其他小朋友要不要一起玩,這可以增加小朋友之間的各種互動。


租賃清點與歸還清點是讓小朋友學習「務實」與「合作」。關於務實,小朋友大多數不喜歡清點,喜歡可以馬上玩,玩完之後馬上離開,對於清點沒什麼動力,更別說收納了。清點是讓小朋友一步一步完成原本設定好的東西、確認數量,也就是務實。關於合作,有的桌遊配件很多,單獨靠1位小朋友的清點會花費很多時間,這些花費掉的時間就被浪費掉了,所以,想一起玩的小朋友們可以一起清點,也就是讓大家共同合作。


最後總結老師提問:「我該如何讓小朋友好好收桌遊」

收桌遊不是玩桌遊最後的一件事情,它是在玩桌遊之前就可以安排好的事情。 從桌遊收納、租賃桌遊機制、習慣建立等改變桌遊課的上課過程,如果你有不同的經驗也歡迎你與Eisen我分享~


2025.1221.1503


以上


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