設計決策?其實是一場機率管理

更新 發佈閱讀 7 分鐘

在做系統優化專案設計時,我常常會遇到一種披著理性的判斷。表面上在討論流程、操作邏輯、使用者行為,但真正影響決策的關鍵,往往不是哪一個方案更好,而是哪一個「看起來比較不會出事」,或是「長官可能會比較接受」。這真的是最好的判斷嗎?

在這樣反覆做決策的過程裡,我開始覺得有點怪,好像都是在替每一個選擇找理由,卻很少回頭再次確認,這些理由到底是不是正確。有時候一些當下覺得很合理的判斷,在後來的時間點回頭看,其實不一定對;反而那些當下沒那麼確定的選擇,才比較接近正確。

最近剛好讀到《機率思考》,讓我開始重新看這些決策:很多時候以為自己在做判斷,其實只是比較有把握地在猜。

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誤判機率,讓我們做出看似理性的決定

這本書的核心概念:人類很容易誤判機率,而這會讓我們做出許多看似合理、但其實不那麼理性的決定。

讀這本書的時候,我一直有一種被點醒的感覺。我們很容易把發生在身邊的幾次經驗當成規則,把偶然發生的事,慢慢看成某種必然。有時候只是剛好發生,但就會讓我們產生一種錯覺,開始覺得:「應該都是這樣吧!」

不過,要知道機率沒有記憶!它不會因為你剛剛失敗過,就讓下一次變得比較容易成功。

因此,很多我們以為是「判斷」的決策,其實只是用過去的經驗,拼出一個比較有說服力的猜測。也許問題不在於我們不夠理性,而是我們太習慣在不確定裡,替自己找一個看起來合理的答案。


設計工作裡的機率誤判

在設計工作裡,我們習慣依賴各種資料來支持決策。不論是質化、量化或是使用者回饋,都是讓選擇看起來更合理的依據。

但讀完這本書之後,我開始意識到,問題有時候不在於資料不夠,而是我們怎麼理解這些資料。所以我試著把書裡提到的幾種常見誤判,對照到設計決策裡,整理成幾個我自己很有感的觀察。

當我們以為看見了規律

開始之前,可以先想一個情境:在一場猜硬幣正反面的遊戲中,如果前面連續五次都是反面,第六次你會猜什麼?多數人應該會很直覺地覺得,下一次「應該」會是正面。

但這本書提醒我一件很關鍵的事:機率其實沒有記憶

不論前面發生過什麼,都不會影響下一次的結果,因為每一次事件都是獨立的。所以不管已經連續出現幾次一樣的結果,都不會讓下一次比較「應該」往另一個方向走。我們很容易把連續的經驗看成某種規律,但那其實只是一種誤判。

回到設計工作裡也是一樣。有時候我們會因為接連收到幾次類似的使用者回饋,就開始覺得這代表某種使用者傾向,或某個問題一定很嚴重。但很多時候,那只是剛好被我們看見,還不一定真的形成了一個穩定的模式,因此在下決策前,要再多思考一些才行。

🤩 你可以這樣思考

當幾次相似的情況接連出現時,我們很容易就開始相信,自己看見了一個規律。但在做判斷之前,也許可以先停一下,想一想:

這是一個真的正在形成的趨勢,還是只是幾次剛好重疊在一起的結果?

很多時候,讓人誤判的不是缺乏資訊,而是太快替有限的觀察下了一個結論。所以下結論之前,可以先問自己一句:這是趨勢,還是巧合?



有些風險,其實是被放大的判斷

當從新聞中看到一則飛機失事的報導時,即使知道這類事件其實很少發生,但若加上近期有搭機計畫時,那種「好像隨時可能發生」的感覺,會變得很強烈。之所以會有這樣的判斷,其實不是來自機率本身,而是來自我們最近接觸到的資訊。

當我們在做判斷時,有時候依據的不是機率,而是「感覺」

像是在進行使用者訪談時,當某位受訪者強烈描述一個功能的問題,甚至提到可能帶來的嚴重後果時,我們很容易直覺地認為,這一定是一個很大的問題,甚至覺得應該優先處理。

但實際上,真的是這樣嗎?

這本書提到一個很重要的觀察是:人對風險的判斷,往往會被「印象深刻的事件」放大

越是情緒強烈、越容易被記住的情境,就越容易讓我們高估它發生的頻率。也就是說,有些風險之所以看起來很大,不一定是因為它真的常發生,而是因為它「讓人很有感」。

回到設計工作裡也是一樣。有時候一則特別激烈的回饋,或一個印象深刻的錯誤案例,就會讓我們傾向優先處理這個問題。但那不一定代表它是最普遍、或最需要優先解決的情況,只是它剛好比較容易被我們記住。

🤩 你可以這樣思考

當某個問題讓你特別在意時,也許可以先停一下,確認一件事:

這是因為它真的常發生,還是只是因為它讓人印象特別深刻?

很多時候,我們不是沒有資料,而是被少數幾個強烈的案例,影響了判斷。所以下決策之前,可以試著多問自己一句:這是頻率,還是只是感覺?



以為在避免錯誤,其實只是讓自己比較安心

不知道你還記不記得,在寫考卷的單選題時,往往會剩下兩個不太確定的選項。這時候可能會選那個「看起來比較不會錯」的答案,而不是「看起來比較不會錯」的答案。當下會覺得這樣比較安全,至少不會犯太大的錯。

但這本書讓我重新思考一件事:避免錯誤,並不一定代表做出了更好的選擇。

在有不確定性的情況下,每一個選項本來就都帶有風險。如果只是選擇「看起來比較安全」的那一個,有時候反而會錯過機率更高的答案。也就是說,一個好的決策,不一定是那個最不會錯的選擇,而是那個在風險與機率之間,做出更合理取捨的選擇。

回到設計工作裡也是一樣。有時候在兩個方案之間,我們可能會傾向選擇那個「比較保守」的版本,因為改動較小、影響範圍較低,看起來比較不容易出問題,讓人比較安心。

但或許,另一個方案才是更有機會真正改善使用者體驗的方向,只是因為變動較大、風險較高,所以比較容易被放棄,確實可惜。

🤩 你可以這樣思考

在做抉擇時,也許可以先停一下,問自己一個問題:

現在是在避免犯錯,還是在選擇成功機率比較高的那個?

很多時候,我們不是沒有判斷能力,而是太習慣把「不出錯」當成唯一的目標。但在不確定裡,更重要的其實是:這個選擇,是否值得承擔它的風險。

所以下一次在做決策時,可以試著多問自己一句:這是最安全的選擇,還是成功機率最高的選擇?



設計決策,其實是一場機率管理

看完上述的三個例子,會發現它們其實不是三件事,而是同一件事的不同階段。

我們可能會容易看錯了規律,接著在判斷風險時被感覺影響,最後在做決策時,選擇了一個「看起來比較安全」的答案。但這整個過程,本質上都在處理同一個問題:

我們怎麼在不確定中做選擇。

也因為這樣,設計決策很少真的有「正確答案」。更多時候,我們只是在不同風險之間做取捨。與其追求每一次都做對,也許更重要的是理解:這個選擇,成功的機率是多少?失敗的代價是什麼?

當開始用這樣的方式看決策時,設計就不再只是找答案,而是一種對不確定的管理。

最後回到一個很簡單的問題:我們在做的,到底是在找一個不會錯的答案,還是在做一個值得承擔的選擇?

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