在當今動畫市場幾乎被續集與IP延伸作品壟斷的情況下,「皮克斯動畫工作室(Pixar Animation Studios)」仍持續推出原創電影,確實值得我們的掌聲。然後在正片開始前播放的預告片竟然是「玩具總動員 5」?呃...續集......好的,我們還是先將重點拉回到今天的電影。
於2026年上映的美國動畫科幻喜劇片,《貍想世界(Hoppers)》,我稱它是一部亮點與缺點並存的電影,這也算是少數「優缺點同樣突出」的案例電影,想知道原因嗎?往下看就知道囉!重點一:兒童友善的動畫電影
從市場定位來看,《貍想世界》比較偏向鎖定親子觀眾,成人的話則是有待商榷。不得不說,設計大量討喜的動物角色可以說是這部電影最成功之處,即便低年齡層的觀眾無法完全理解劇情,卻也能透過視覺與角色魅力獲得良好的娛樂體驗。但即便它「適合兒童」,卻也不代表其為毫無門檻的純娛樂作品。本片在部分橋段所展現出的情緒張力與視覺衝擊,對於情感敏銳的孩童而言,確實會令其產生共鳴而落淚。
既然鎖定的是親子群眾,在配音選擇方面自然還是以「中文配音」觀影更為合適。本片的中配表現穩定,也沒有迪士尼那種一言不合就大唱大跳的歌舞橋段,對於尚未具備閱讀速度的兒童觀眾而言,中配版本絕對是更合理的選擇。
重點二:主角魅力反成觀影阻力
本片最大的敗筆,無疑集中在主角「梅寶」的角色設計上。
從設定上來看,梅寶被定位成一名「勇於面對自我、敢於突破界線」的19歲女大生。然而整部電影看下來,她表現出來的行為舉止更近似於衝動、缺乏責任感與高度自我中心的態度。不僅經常忽視他人建議,在關鍵決策上也缺乏判斷力,甚至在搞砸一切後卻還停留在「我不知道會變成這樣」的低層次反應?
角色不完美從來都不是問題,問題是能否藉由故事敘述有效處理這些缺陷,很顯然的,直到電影尾聲,觀眾仍然感受不到梅寶大幅度的成長,反而更像是一位被劇本保護的工具人。這也呼籲了前一段,為什麼這部電影沒有那麼適合成人,因為對於能理解敘事邏輯的成年觀眾而言,這樣的角色設計不僅難以引起共鳴,甚至還會造成持續性的觀影干擾。
重點三:邏輯鬆散的天馬行空
在創意層面,《貍想世界》展現出相當成熟的娛樂設計能力。透過科技裝置實現「人類與動物溝通」的可能性,並成功延伸出跨物種間的堅定友誼,為敘事提供了豐富的可能性。除此之外,該片也在既有的創意上增加了許多富有喜劇效果的橋段,例如鳥類與魚類的合作出擊、動物反向主導人類等設定,甚至也嘗試加入些許黑色幽默與反諷元素,使整體調性不至於過於單一。
然而,這種創意對於兒童觀眾而言或許無傷大雅,畢竟這些天馬行空的元素多半都是為了推進劇情而設立的。但在整體世界觀缺乏足夠的內在邏輯支撐,以及蘊藏不合理的族群權力結構等等這些問題,對於成人觀眾來說都是削弱沉浸感的毒藥。
總結來說,《貍想世界》是一部完成度尚可的商業動畫。它具備了吸引兒童觀眾所有的必要條件,但在角色塑造與敘事邏輯上卻有失水準。當一個缺乏判斷力與責任感的角色,最終仍能透過劇情安排獲得成功時,這部作品的價值就已經被打了折扣。
此外,本片也蘊含了許多「政治正確」的元素,中性女生、亞裔、多元文化共存與白人優越主義等,如果不是帶著孩子進場的朋友們,或許你能夠看得下去這部電影,但絕對很難服氣......
























