最近在設計課程時,我開始思考一個問題:
現在的產品,好像什麼都要加上 AI。
不跟 AI 搭上邊,好像就不夠好。
但真正的問題是——
我們真的知道怎麼用 AI 嗎?
為什麼選擇 Canva
寒假時,我帶著 20 幾位 7–10 歲的孩子(也包含我兒子)一起接觸 AI。
我選擇 Canva,原因很簡單:
它是許多國小正在使用的工具,孩子熟悉,也更容易上手。
但這次,我不是讓他們做簡報或畫圖,
而是嘗試使用它的 AI 功能。
Canva 的 AI,跟你想的不一樣
很多人熟悉用 AI 寫程式,像是用 ChatGPT 或其他工具。
通常我們會這樣做:
- 先請 AI 寫一個框架
- 再自己逐行修改、調整、優化
但在 Canva 裡,不太一樣。
- 你無法逐行修改程式碼
- 幾乎只能靠「prompt」請它整體調整
而且還有一個很有趣的現象:
如果你把畫面關掉,它就像「沒人盯著」一樣會停住
這讓我有一種很強烈的感覺——
它更像一個需要被引導的人,而不是一個完全自動的工具
兒子用 AI 做一個大富翁桌遊
這堂課的任務很簡單:
請7歲的兒子用 AI 製作一個「大富翁桌遊」
在正式操作前,我先讓他們用簡報功能了解:
什麼是大富翁
一個桌遊需要什麼元素
遊戲說明、角色、規則
孩子們有了基本概念後,才開始跟 AI 對話。
然後,出現了很多「很有趣的錯誤」
有的孩子只說:「我要做一個桌遊」
AI 就真的做了一個——
但內容完全天馬行空。
有的孩子說:「我要做大富翁桌遊」
但沒有說幾格,AI 只給了他「三格」。
還有孩子沒有說骰子的形式,
AI 給了一個「平面骰子」,甚至只有三個面。
這讓我想到一個很經典的故事
有一個老師拿著吐司和花生醬,
請學生寫出「如何做三明治」。
很多學生寫:
「把果醬塗在吐司上」
結果老師真的照做——
直接把果醬塗在「還在袋子裡的吐司」上。
這堂課,其實一直在發生一樣的事情。
- AI 並沒有錯
- 錯的是我們「以為它懂」
AI 很聰明,但前提是你要說清楚
在這個過程中,我看到一件很明顯的事:
你給 AI 的資訊越少,它偏離你的機率就越高
這其實就是我們常說的:
- Zero-shot
- One-shot
- Few-shot
但對孩子來說,這不是理論,
而是「他真的做出一個完整的大富翁遊戲」。
那孩子到底該不該這個早接觸 AI?
這是我一直在思考的問題。
現在甚至有些學校讓孩子用 AI 寫作文。
如果孩子直接用 AI 寫作文
那他還需要學「起承轉合」嗎?
寫作,本來就是一種思考的訓練:
- 如何鋪陳
- 如何表達
- 如何讓別人理解你
這些能力,不應該被跳過。
AI 可以用,但要知道怎麼用
這堂課的目的,從來不是讓孩子學會寫程式。
而是讓他們理解一件事:
AI 是工具,不是答案
我也一直提醒我兒子:
- 要讓 AI 聽你的話
- 而不是讓它帶著你走
在使用 AI 的時候,
腦中應該要有一個藍圖,
而不是一張白紙。















