談到「奇美拉」,
大家腦中浮現的形象或角色是什麼呢?本週雲上課將以「混合怪物」為題,
帶領學員們拆解怪物設計背後的邏輯與原理。
這次課堂不只有爬梳文本,
大家還設計出樣態各異的奇美拉
課堂先從討論「混合獸」開始,
有些學員想到的是吉伊卡娃的角色、
有些則是古埃及的人面獅身像……
有別以往閱讀文本,
今天將透過AI實作來直觀認識「奇美拉」。
在首次實作時,
大家嘗試用AI繪製混合獸來對抗獅鷲。
在這場怪獸搏鬥賽裡,
看見眾人出色的想像力,
所見的AI繪圖,
不但有華麗外形的裂風玄螭、熔毒焰影、
也有形似變異哥吉拉的牛角蜥、
看起來優雅空靈的流光……
不過獅鷲兼具空中與地面的戰鬥力,
大家發現設計出的生物若僅有華麗外表,
往往會露出致命缺失。
由此得知,
設計時需要先洞察對手具備的能力,
並結合對真實生物特質的了解,
才能思考出適宜的反擊之道。
第二次實作則分組對抗賽,
一組是匯集世界惡意的反派、
另一組則是象徵光明希望的正派。
有了前次的經驗,
學員們在討論時也加入神話、漫威等跨界元素,
讓這次設計的奇美拉顯得更加強大。
這次的反派是:
兼具美貌醜陋、偽善等各種惡意的合成獸,
正派則採用團體戰策略,
集結發光的巨龍怪物、阿特拉斯團隊、
量子學者、小而美的初息靈等,
其多元而功能各異的組合,
使得團隊的戰鬥力提升不少。
我們進一步討論著設計正反派的難點。
爬梳經典作品《哈利波特》時,
得知令人不寒而慄的「催狂魔」,
竟源於作者羅琳真實的憂鬱症經歷。
由此體悟到許多文學作品的怪物隱喻,
其實多與創作者當時的心境有關。
除此之外,
我們還探討了世界不同的奇美拉,
如:人面獅身像、那孩子……
理解奇美拉的組合邏輯,
或許亦象徵著人們的某種恐懼,
若是恐懼能具象化為某種實體時,
便能思考可以如何因應這種不安感。
於是課堂的尾聲,
每位學員都運用AI軟體,
仿照卡片遊戲的設計出各自的奇美拉。
這次我們不只有想著負面情緒,
還思考著可以如何面對!
或許在現實生活裡,
眾人仍需得面對職場壓力、人際難題……
不過看著夥伴彼此生成的卡牌,
在大笑中也消解了累積許久的壓力了,
這堂課讓我們明白,
當人們學會直視恐懼時,
這份負面情緒亦能成為安頓身心的力量。























