
抱著「死亡遊戲」的期待來讀,結果遠遠超乎想像。故事的前半段,作者顯然沒有要隱瞞下一個死的會是誰,反而以此帶來人格(善良、自私、正義、惡意)、能力(才能)、價值觀(理想)、社會條件(外貌、性別、獨特性、刻板印象)的探索,並巧妙融進故事內核的「霸凌」與「階級」之中,交織出一幅「高中少女的人際浮世繪」。
雖然故事是因此少了點刺激,卻也讓人思考起「為什麼沒人牽起她的手(她為什麼死)?」是班上的階級掌控、還是平時對待他人不慎所遭到的反噬、或者自己其實也身處在霸凌之中?
當故事發展到後半段,結構有所轉變。即使在兩、三章內,情節的縝密程度有因此出現小小瑕疵,不過尾段對存活角色的背景填補,則再添內核層次。最後,「霸凌」進一步延伸到「無心的惡意」的階段,故事進而成為對人性的思考及諷刺。

抱著「死亡遊戲」的期待來讀,結果遠遠超乎想像。故事的前半段,作者顯然沒有要隱瞞下一個死的會是誰,反而以此帶來人格(善良、自私、正義、惡意)、能力(才能)、價值觀(理想)、社會條件(外貌、性別、獨特性、刻板印象)的探索,並巧妙融進故事內核的「霸凌」與「階級」之中,交織出一幅「高中少女的人際浮世繪」。
雖然故事是因此少了點刺激,卻也讓人思考起「為什麼沒人牽起她的手(她為什麼死)?」是班上的階級掌控、還是平時對待他人不慎所遭到的反噬、或者自己其實也身處在霸凌之中?
當故事發展到後半段,結構有所轉變。即使在兩、三章內,情節的縝密程度有因此出現小小瑕疵,不過尾段對存活角色的背景填補,則再添內核層次。最後,「霸凌」進一步延伸到「無心的惡意」的階段,故事進而成為對人性的思考及諷刺。