國族認同

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其實這種「讓人不用再想」的說法,在生活裡比你想像的還要多。死者為大、不要跟小孩講政治……這些話你一定聽過。它們不是壞話,但有時候,它們做的事情只有一件:把最不方便被問的問題,悄悄蓋起來。
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謝立婷-avatar-img
2026/04/29
為什麼一句「台灣只是地名不是國名」,常常可以讓整個討論瞬間收掉?關鍵不在它對不對,而在它太好用——它會把話題從「事情做得怎樣」拉去變成「名稱是什麼」,很多本來該追問的東西,就這樣被跳過。但更有意思的是:它其實在幫你畫一條線,讓你覺得有些問題,不用再想了。
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謝立婷-avatar-img
2026/04/29
昭哥-avatar-img
發文者
2026/04/29
很多人都聽過「台灣只是地名」這句話,但你有沒有發現——只要這句話一出現,討論常常就直接停住?我以前也覺得這種爭論沒什麼意義,與其吵名字,不如關心現實問題。但後來才慢慢意識到,關鍵可能不在名詞本身,而在它被拿來「結束思考」的那個瞬間。
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潘緹娜-avatar-img
2026/04/27
昭哥-avatar-img
發文者
2026/04/27
本文深入解析馬立軒(馬立)的首本小說創作《電腦人間》,探討其如何以身分認同為核心,結合科幻閱聽素養,透過書中多重反差與虛實交錯的敘事手法,描繪主角在扭曲的時空背景下,經歷覺醒與掙扎,最終找回自我認同並展現叛客精神的歷程。文章同時指出小說對賽博龐克經典作品的致敬,並預告了續作將深入探討的議題。
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本書透過小歷史與大結構,以精簡的篇幅快速地帶我們瀏覽了從大航海時代到戰後的巨變,認識了臺灣人國族意識的產生、現狀為何如此、人們為何奮鬥的歷史過程,更感受了作者筆鋒常帶的感情,其中觀點促進我們對過往歷史、人物和故事的思考。若你喜歡故事、受到過去臺灣人發生的事所觸動,透過這本書,一起理解故事背後的歷史。
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5/5書評
他腦海中換過一個個停止紛爭的解決之道,也許該嚴格劃清兩國界線互不隸屬、互不侵擾?以國與國的姿態進行貨物經濟交流,達成互助友好?總之必須使上位者勢勿再奠基更多仇恨與對立,讓人們理解在歷史中彼此血統雖已混同,可在中原教育的偏頗分立下,兩者又長成了截然獨立的個體,毋須利用戰爭互相殘殺。
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什麼是台灣文化?如果不用珍珠奶茶當例子的話,你能思辯到什麼地步呢?台灣是中華文化的一部份嗎?抑或是,中華文化才是台灣文化的一部份?本文將探討中華文化的框架,如何限制我們對於台灣文化的想像。此篇僅是前篇,更多的細節和案例,會放到其他文章探討。
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過去在看世界地圖的時候,總會疑惑為什麼有些旗幟看起來尤其有特色,有些地區的旗幟們又是如此相像,而這些類似或迥異的元素,又代表著哪些意思?在《國旗的世界史:旗幟的力量與政治》這本作品當中,總算是大略得到解惑。
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3/5國旗的世界史:旗幟的力量與政治
  有一種典型的自我認同,建立在對土地或血緣的認同上。這種認同可能會孕育出激烈的民族主義,也可能為人們帶來友善與互助的親族關係。但對於一個身處於從大航海時代就不斷受列強殖民、時至今日其存在還在國際上有所爭議的國家的人民而言,這樣的認同失去了其一般性的理所當然。