派對遊戲

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  在這樣的規則玩法之下,我們就會理解,為什麼作者會選擇蟑螂等八種不受歡迎的生物作為主題,因為這樣除了可以完美契合「我不想拿到這些牌」的遊戲目標,在過程中也會經常產生各種「怎麼那麼多老鼠啦!」、「我覺得你是蒼蠅!」、「你才是一隻臭蟲!」之類的搞笑對話,讓氣氛更加歡樂。
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《Flip7》 最近非常流行的話題遊戲,非常簡單的牌運遊戲,且規則書擺明了就跟你說是運氣遊戲,還是有種神奇的魔力!非常值得玩看看的遊戲。 繼續開,或者算分。 動作就這麼簡單~
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  在前陣子的桌遊體驗活動裡面,我玩到了一款經典投資遊戲的全新版本《噢!我的黃金!》。相較其他需要精密計算、因為規模較大,也更容易激起人們得失心的經濟類遊戲,本作快速的節奏、較高的隨機成分、加上新版可愛的動物角色插圖,都讓我在遊玩的過程忘記它是一款投資遊戲,以一種輕鬆小品的方式遊玩。
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  如果沒有時間的限制,我們不會急著讓美好的事情如煙火般短暫綻放,會更願意讓一切慢火熬煮,一邊更認識彼此,一邊才逐漸走近。   我們也可以投入學習每一件有趣的事情,享受每個難能可貴的當下。由於我們不趕時間,所以不必擔心,可以更加專注與仔細,也有更多做得沒那麼好後,慢慢修改雕琢的空間。
  這款遊戲在玩的東西很簡單,用一句話來說就是「要貪還是要回?」,隨著探險隊的人數愈來愈少,只要一直前進,你就有可能得到愈來愈多寶石,相對的,如果你沒能來得及在崩塌之前回頭,身上累積再多寶石也會一下子變得一無所有。
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  隨著遊玩次數的增加,我們會愈來愈明白這些忍者角色與自己抽到的階級之間的關係。譬如一種策略是讓高階級的玩家選擇情報類角色、低階級的玩家選擇攻擊類角色,這樣對手就必須在攻擊高階級玩家取勝和攻擊低階級玩家來避免被殺之間抉擇。
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「射龍門」是台灣、香港大學宿舍最常見的撲克牌喝酒遊戲。玩家必須判斷第三張牌的點數是否落在前兩張之間(進龍門),若成功即可繼續,若失敗則需喝酒或受罰。 本文整理射龍門完整規則、加碼玩法與常見懲罰機制。
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  這款遊戲的名字叫做《猜心俱樂部》(Guess Club),遊戲設計與美術都是台灣人。作為遊戲設計者Sky Huang的第一款遊戲,它完全沒有那種新手創作者常見的「想到什麼點子都想通通塞進一個遊戲」的問題。機制和UI設計都相當出色、乾淨,玩家可以很輕鬆地學會它的玩法,並且一下子就樂在其中。
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靈能偵探 Paranormal Detectives 是一款推理的派對遊戲,起初看遊戲玩法,會覺得跟「妙探尋兇」(Cluedo)很像,但實際玩起來卻發現這款的耐玩度高很多,而且更加插故事創作的元素,遇到愛演、很好笑
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  在疊放的過程中,你不能觸碰到其他香蕉,也不能把原來的香蕉弄倒。違規的話,你不只要收走所有弄倒或碰到的香蕉,還要拿取前一位玩家的一根香蕉,再進行一次行動。遊戲的有趣之處在於又彎又滑的香蕉比想像中的難放,所以如果有人執著於疊放,就會笑料百出。
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