一款被封面耽誤的好遊戲《利曼24小時耐力賽》推薦指數8.4

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先說結論,這款遊戲真的很有意思,小巧快速,運氣成分不低,緊張又不失玩家互動!

要挑毛病的話,真的就只有封面而已!


關於利曼24小時耐力賽小科普:

利曼24小時耐力賽(法語:24 Heures du Mans)是一場每年夏天都會在法國巴黎西南200公里的小城利曼舉行的原型賽車房車耐力賽,自1923年首次舉辦,是世界上還持續舉辦的汽車耐力賽事中歷史最悠久者。(資料來源wiki)


遊戲目的:

在6個回合的拉力賽中,不讓引擎過熱爆掉的情況下,累積最多里程數!

累積6回合積分,最高分玩家勝利。

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(小小一盒,攜帶方便,樂趣無窮)

遊戲流程:

每個人一開始都會先抽一張手牌,剩下牌堆放中央,遊戲開始。


輪到你的時候,動作二選一。

A 出牌,先抽一張,再出一張。

B 戰術性Pass。


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(卡表,橘黃色的圈圈就是過熱,黃色圈是太陽、藍色圈是輪胎,有機會搭配黃色卡加分)


卡牌有四種顏色:

藍色卡:
一般牌,累積里程數,有些會有過熱(紅色圈圈)

黃色卡:
會累積里程,但不會過熱。會指定給藍色輪胎最多/黃色太陽最多的玩家。

紅色卡:
過熱警告!(攻擊牌)
把這張牌塞給任一個玩家,他只要在打出有過熱符號的卡片直接爆掉。

綠色卡:
進站維修。(救命牌)
將面前的牌歸零,綠色卡上都會有藍色輪胎或黃色太陽,有機會搭配黃色卡片推進。


遊戲好玩的要素,不是來自功能卡有多少、卡牌多精緻,而是來自利益的拉扯!

利用人性的弱點,想要追求高分,但又需要冒一點險,偶而可以惡搞弄一下對手,這種遊戲性的表現通常都不會太差。

以《利曼24小時耐力賽》這遊戲只用了28張卡片來表現這個遊戲性,我覺得非常厲害!

遊戲亮點:

1.單純到不行!

只有28張卡,簡單的機率,動作也只有出牌或pass,卻可以讓在場的玩家血脈噴張,緊張到不行。

關鍵原因就是每個人只有一張手牌,決定要出牌的話就要「先抽一張,再打出一張」

也就是很賭運氣的遊戲!

3個過熱就直接爆掉,偏偏某些卡上又一次帶2個過熱符號,或者面前直接被塞紅色過熱警告卡!

真的讓過程沒有太多猶豫空間,拼一發就對了!


這類Push your luck的遊戲(俗稱靠賽遊戲),運氣占比高,常常比的不是技術,而是膽量跟局勢的預判!(當然還有陰德值)

這款遊戲的動作因為非常簡單,只有出牌或PASS,妙的地方就在於決定「出牌」必須要先抽一張牌,再來命運二選一!


2.用極少的卡牌搭配6回合去調味變化。

這遊戲一共只有28張牌,用完會強制結束一回合。

所以節奏很快,而且只有三滴血,很容易就過熱爆掉!

這一點以卡牌遊戲來說真的表現得很好!

明明就是個運Game,但情境帶入感卻很好。

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(如果運氣不錯,一回合跑個10多分也是可能的,而且只累積一個過熱)


3.戰術性pass。

很多遊戲都有pass機制,但多數都是pass後就沒事做了,這遊戲除了可以暫時pass,之後時機成熟(例如過熱被抽完)還是有機會繼續衝刺!

即使引擎快著火,一直PASS龜到最後也有可能贏~

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(硬體需求降到極低、幾張卡牌小小桌面、1分鐘教學就可以開局,而且會不斷想上訴)


4.第三、四夜間回合。

夜間因為視線不佳,總牌數會再-5張,

更加速遊戲的緊張感。

也給落後的玩家更多的壓力,讓他們想衝上來!


遊戲結束:

六個回合過後,總積分最高的玩家獲勝。


史萊姆評分:8.4

以賽車競速類遊戲來說,這遊戲比起搶速度,不如比存活比較重要!

以Push your luck類型的運氣遊戲來說,這個遊戲的節奏感跟堆疊感都抓到剛剛好,而且僅需要1分鐘教學後就可以上手。

沒有太多層的策略,卡牌機率也很好算。

支援人數2-5人也很剛好,整體來說真的是個小品傑作!難怪我問課堂上的同學好不好玩,他們瘋狂點頭稱讚

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《利曼24小時耐力賽》真的是款被封面耽誤的好遊戲~


有興趣購買的朋友,歡迎參考購買連結

過年、露營、長途旅行都很適合來一把的小遊戲~

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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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