如果人生是部劇情式電玩

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如果人生是部劇情式電玩,我是玩家兼遊戲主角,那在每次遇上叉路時,高機率會點擊最怪的選項,只因為身為玩家的我也會好奇「若選這條路會發生什麼事?」畢竟沒人想玩無聊的遊戲。

當然身為主要角色的另一個我,需要承擔一切後果,肯定有很多巨大的失落、空虛甚至搞砸一切。像是今年發生的種種事件,我總邊哭邊笑和身邊的人說「這種事我還真沒遇過,總要走這一遭」🥲

但幸好我的原廠設定幸運值被點滿,這章節過去,傷心會消散,經驗值和故事會留下(偶爾還有加乘給獎勵)

🎮

每一篇章總會有你要學到的事,NPC 任務完成後他們就會走,時間會自動推進到下一個故事,想逗留都沒有。

我歡迎你點綴我的劇本成為一章小品,只願片尾黑字幕播放,我們各自放下搖桿的那一刻,感覺自己體驗了精彩的好遊戲。

🎮

#那我肯定可以拿個叫戀愛戰士的獎盃
#被打擊到血條為零仍願意相信愛情

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熱紅酒小蘋果的沙龍
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從小為理解自己的憤怒與悲傷等情緒從何而來,接觸心理學、哲學和諮商的療癒之路日記。
2023/10/15
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2023/10/14
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