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創作者的AI共存之道:讓它幫你省力,而不是毀你名譽

更新 發佈閱讀 11 分鐘

先說,這篇文章會比較無聊一點。因為我們這次講的東西會比較偏心態面,所以你可能會覺得有一點說教感,這是正常的。我會盡量讓它不要那麼的硬。

那我們先來聊:

創作者面對AI的困境

我認為整體而言,AI對於創作者來說是利大於弊的。就是他的確是為創作者帶來了一些麻煩,但也有很多的好處,兩者對沖之下,其實好處還是比較多的。

那我們先來講AI帶來的困境是什麼?第一個就是「被搶走工作的危機感」,例如說現在已經有很多企業直接使用AI來寫文案或是創作,也有很多的AI專家教你怎麼樣一鍵產生社群貼文。例如說直接追蹤某個新聞網站,然後透過N8N直接發布到你的社群網站,你一天可以無腦的發一百篇文章,直接省掉好幾個小編的薪水之類的。

那我直接說結論,如果是這種一鍵產生內容的做法,它的價值是極低的。意思是,就算你一天能夠生出一百篇貼文,你也沒有辦法帶來出一個爆款,轉單可能可以,因為瞎貓碰上死耗子。

但我們作社群行銷的最終目的,是博得消費者的好感,並轉換成信任。而這種做法只會帶來消費者的反感而已。

但不可諱言的,當「一鍵產生內容」的範例出來之後,如果你是社群小編,你就需要面對「如果AI可以發文,為什麼我還要找小編」這類的質疑。當然,我們也有很多說法可以說服老闆,可是光是多了說服的這個步驟,其實就對你不利了。

第二個是「AI技術的快速迭代」,例如說GPT3.5到GPT4也不過一年的時間,但是這些模型之間已經有天差地遠的表現,更不要談現在的GPT4到O3模型了,而我覺得最可怕的地方是,你往往無法選擇不跟著升級。因為模型之間的表現差異巨大,比較形象化的比喻應該是,你去參加一個自行車的賽事,大家的速度都差不多,結果比到一半,主辦方說「我們現在改規則,你可以騎機車了」。好,那你當然還是可以繼續騎腳踏車,但是你的對手都跑去騎機車了,請問你要怎麼跟他們競爭?

所以我們最好的方式是「打不過就加入」,我們也騎機車來跟他們輸贏這樣。而這個就是我們在使用AI工具時,會遇到的問題。坦白說,有時候我也會想,那這樣是不是我們改行去做廚師、水電師傅這種的工作算了,至少這類的工作是直接接觸到實體,而AI要侵入實體還很困難。

例如說,現在AI機器人喊的好像隔天就要取代人類了,但是實務上也只是看到這種笨笨的送餐機器人而已。

vocus|新世代的創作平台

而通用型的機器人,現在離實用性還十分的遙遠,目前光是它可以跟你玩傳接球,大家就覺得很厲害了。所以AI取代會接觸到實體的工作,這件事情的發展速度還沒有這麼的快。而尷尬的是,創作這件事情,並不被歸類在裏面。

所以我們比其他工作者,更需要去思考如何跟AI和平相處,並且善用它的各種能力。那我這次不會跟你分享什麼跟AI溝通的技法之類的,這個固然重要,但我更希望在這之前,我們能夠先建立好正確的相處心態,這樣才能讓它為你所用,而不是成為它的工具。

創作者該如何面對AI

先說結論,把它當成你的創作夥伴。我知道這個說法你也聽過,所以我想跟你分享的是,你該把它當成怎樣的夥伴。

以現在的CHATGPT O3模型來說,我認為它現在的能力值大概就是一個畢業兩三年的社會新鮮人。意思是,它有基本的判斷能力+在具體的目標下能夠完成任務+會以主管的意見為主,這個是我對一般社會新鮮人的標準,當然你可能更優秀。

好,那在這個標準底下,「垃圾進垃圾出」就會變成我們使用AI的一個基本判斷邏輯,如果你覺得它輸出給你的內容不盡理想,那就是你的問題,因為你的需求不夠具體。所以能把AI用得多好,始終得看你這個主管有多強的能力來決定。

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內容出版地圖的沙龍
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