《樸宿桌迷藏》開箱評測:在九宮格裡尋找開團的「蹭團」藝術,桌遊人的幽默與日常

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揪不到團的怨念,全都在這九宮格裡!——《樸宿桌迷藏》開箱評測

「可以玩一些不用腦的遊戲嗎?」

「這個看起來好好吃,但我不會分你喔(笑)。」

身為桌遊愛好者,我們一定都聽過這兩句話。

前者是工作後只想輕鬆玩個遊戲的靈魂哀嚎,後者則是開團時桌上不可或缺的零食靈魂。

昨天體驗了一款名字很有溫度的遊戲——《樸宿桌迷藏》,它完美地捕捉了這種「揪團開桌」的微妙日常,把桌遊圈的酸甜苦辣,濃縮成一場輕巧又充滿驚喜的小品。

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(小小一盒,滿滿桌遊人的愛,插圖超可愛的)

從京都民宿飄洋過海的「台灣靈魂」

在進入遊戲之前,不得不提它的背景。

聽說這款遊戲的作者是一位在京都經營民宿「樸宿」的台灣人。

或許是因為長期經營旅宿,看慣了旅人之間的互動,這款遊戲的畫風極其療癒,插圖中藏了許多只有「桌遊人才懂」的梗——像是散落一地的配件、玩家桌上的飲料、那種期待開團的小眼神。

這種滿滿桌遊人熟悉到不行的梗,想開團揪人的難處、還有許多精美小彩蛋藏在裏頭。(不香嗎?)

樸宿民宿在這裡

遊戲目的:這是一場關於「蹭團」的藝術

《樸宿桌迷藏》的核心概念非常直觀:你要湊齊人數,成功開團。

遊戲地圖是由5x5的卡牌構成,每個人的角色棋子就是「主揪」。

以你的棋子為中心,擴散出去的九宮格範圍就是你的可以開團的區域,
將周圍數字相加=你想開團的遊戲人數,就可以獲得分數!

概念就是這麼簡單。

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(桌遊目標卡上標示著可開成團的人數,目標就是湊齊人數,開團得分,滿滿小彩蛋)

遊戲流程:

遊戲共分成五個回合,每個回合玩家依序進行下列動作。

1.偷看任意兩張卡牌後,選擇一張公開揭露。

身為一個合格的記憶遊戲,資訊的揭露是必要的道德行為。

2.移動與定位: 將你的玩家棋子移動到沒有人站著的卡牌上。

你必須思考如何移動位置,讓自己身處在最有潛力的卡牌旁邊。

場邊開著四張桌遊卡上都標示著開團需要的人數,有些傳奇遊戲人數要求嚴苛,但分數也很高,有些人數多且彈性,如何選擇都考驗著玩家的智慧!

3.翻牌與湊人頭:以你的棋子為中心,擴散開始算人頭。

當你的棋子移動到定點後,翻開周圍沒有站玩家卡牌,若能湊齊卡牌指定的人數(包含九宮格內的自己與其他玩家),恭喜你!這團開成功了,分數入袋。

如果沒有,就沒有。

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(看到這張卡,整個笑出來,太有梗了,開過團當過主揪的朋友一定懂)

聽起來很簡單?這就是有趣的地方了。

記憶 vs. 靠賽:當大腦斷線時,運氣才是王道

雖然遊戲本質帶有「記憶類」的成分,但因為玩家的移動和卡牌位置會不斷變動,這讓原本硬核的記憶機制變得極其「混亂且歡樂」。

「與其硬記,不如靠賽!」 這是我玩完後最大的感觸。

你以為那張牌是你苦苦追尋的關鍵咖?結果翻開來卻是另一場空。

這種隨機性極大地降低了競技的壓力,讓玩家在互相「蹭位置」的過程中充滿了笑聲。有時候你精心佈局,卻因為對手的一個走位打亂了計畫;有時候隨手一翻,竟然就湊齊人數原地開團。這種「意外的驚喜」正是這款遊戲的精髓。

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(遊戲中的模樣,場上的牌會不斷地揭露、改變、你要做的就是想辦法「蹭團」)

遊戲亮點:如何在九宮格裡「生存」?

遊戲真正的策略深度,在於對「地形」與「已知資訊」的運用:

借力使力: 九宮格內的「其他玩家」也會被視為可以加入的人數。(被迫營業??)

因此,如何厚臉皮地靠在別人身邊,利用場上現有的玩家數量來達成開團門檻,就是致勝關鍵。資訊封鎖: 雖然是輕量遊戲,但高手會默默鎖定最容易成功的目標,並在關鍵時刻利用卡牌位移來干擾對手。

史萊姆真心話評測 8.4

畫風設計:★★★★★ (可愛到沒話說,桌遊梗讓人會心一笑)
學習難度:★☆☆☆☆ (規則極輕,3 分鐘上手)
策略深度:★★☆☆☆ (適合放空,剛開局時最好)
推坑指數:★★★★★ (新手接受度極高,尤其適合推坑喜歡桌遊的朋友)


《樸宿桌迷藏》是一款量體非常輕、學習門檻極低的遊戲。

它不追求極致的算計,而是追求那種「大家聚在一起玩遊戲」的純粹快樂。

如果你正在找一款能讓大腦暫時關機、又能享受溫馨氛圍的作品,這盒充滿【桌遊人的愛】的桌遊絕對值得你入手。


想要購買的話,可以點這裡


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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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