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產品經理 AMA 系列:產品經理的發展方向,深 vs 廣

更新 發佈閱讀 9 分鐘

這是本月的免費公開文章。

AI 時代,產品經理需要自己 build 產品嗎?

AMA 系列說明

這是一個 AMA(Ask Me Anything)短文系列,回答一些產品經理常見、但其實不太容易用一句話回答的問題。歡迎按讚、訂閱與分享。


前言

最近,有不少產品經理問我很類似的問題:

「未來的產品經理,是不是要會 build 產品才行?」

「產品經理需要會寫 code 嗎?」

「要不要學 vibe coding?」「

如果我不會做 prototype,會不會慢慢被淘汰?」

這個問題其實最近蠻常被討論的。

過去一年,產業裡出現了一些有意思的訊號。

例如,有人注意到 Google 在產品經理面試中,開始加入 vibe coding 相關能力的環節。這不一定代表產品經理真的要寫 production code,但至少代表公司開始在意:產品經理能不能把想法快速變成一個可以操作的 prototype。

同時在 Reddit 上,也有不少工程師與產品經理在討論一個話題,原文的標題是:

The PM interview has changed.”

討論的核心其實很簡單:

未來的產品經理,會不會需要自己做 AI coding?

另一個例子是 LinkedIn 最近推出的 APB(Associate Product Builder)program。從名字就可以看出來,他們正在嘗試培養一種新的產品角色。

這些事情都表明了一個趨勢:

產品經理、設計師與工程師角色之間的邊界,正在慢慢變模糊。


一、產品角色的邊界正在改變

過去一、二十年軟體團隊的分工其實很清楚:

  • 產品經理:負責需求與產品決策
  • 產品設計師:負責體驗與介面
  • 工程師:負責實作

這種分工成立的前提很簡單:不同工作的成本差異很大。

寫 code 很慢、很貴,因此工程需要專門的人做;設計需要專業工具與技能,因此也形成獨立角色;產品則負責整體方向與需求整合。

但 AI 的出現,正在慢慢改變這件事。

現在很多事情的成本都下降了。

  • 產品經理可以自己做 prototype
  • 設計師可以直接生成前端
  • 工程師也可以快速生成大量程式碼

角色之間的界線開始變得模糊。

這幾年其實也開始出現一些新的角色,例如:

  • design engineer
  • product engineer
  • AI product builder

這些角色的共同點其實很簡單:

他們不只思考產品,也能把產品做出來。



二、最新的觀點:Builder vs Reviewer

最近在一篇《How Coding Agents Are Reshaping Engineering, Product and Design》的文章中,作者提出了一個我覺得很有意思的觀點。

作者認為,AI coding agent 出現之後,產品開發流程的瓶頸其實正在改變。

過去典型的流程大致是:

想法 → PRD → 設計 → 開發

這種流程之所以存在,很大一部分原因是「寫程式」本來是整個流程裡最昂貴、也最花時間的部分。因此團隊會很小心地在前期把需求想清楚,避免工程投入的成本被浪費。

但現在情況開始改變。

有了 AI coding agent 之後,

做出一個 prototype 或是產品的成本其實變得非常低。

很多時候,一個想法只需要幾個 prompt,就可以變成一個可以操作的小產品。

例如,一個產品經理如果想測試「AI 客服是否能幫助用戶找到訂單」,過去可能需要工程團隊做一個簡單的 chatbot prototype。但現在,產品經理自己就可以用 AI agent 在幾個小時內做出一個 demo,甚至直接拿去做用戶測試。

在這樣的環境下,新的瓶頸開始出現。

不再是「誰能把東西做出來」,而是 「誰能判斷這個東西是不是值得做」。

作者因此提出一個簡單的分類:未來很多產品與工程角色,可能會逐漸分成兩種類型。

Builder vs Reviewer

Builder vs Reviewer

Builder

這類人可以很快地:

  • 用 AI agent 做出 prototype
  • 把想法變成可以操作的產品
  • 在很短時間內驗證一個 idea 是否成立

Reviewer

另一類人則更像是把關的人,他們會負責:

  • 評估產品是否真的解決問題
  • 檢視系統架構是否合理
  • 判斷 UX 是否直覺
  • 確保產品方向是對的

換句話說:

Builder 負責把東西做出來,Reviewer 負責確保東西是對的。

當 deliver 產品變得越來越容易時,真正稀缺的能力反而會變成判斷力。


三、一個常見的誤解

當大家開始討論「產品經理要不要會 build」時,市場上其實出現了一個很常見的誤解:

產品經理未來是不是都要變成工程師?

但我其實不太同意這個說法。

AI 的出現確實降低了 build 的門檻,但這不代表每個產品經理都需要追求 engineering depth。

更準確的說法應該是:

產品經理需要有能力把想法變成產品,但不一定需要自己負責所有工程實作。

很多時候,一個產品經理只要能:

  • 快速做出 prototype
  • 清楚表達產品意圖
  • 幫助團隊更快理解問題

其實就已經非常有價值。

那這時你可能會問,那究竟在 AI 時代,要追求什麼方向呢?


四、產品經理的發展方向:深 vs 廣

回到一開始的問題:

產品經理需要自己 build 產品嗎?

我其實更喜歡用另一個角度來看這件事:

產品經理的發展方向,有兩個可能的方向「深 vs 廣」。

對於資淺或是轉職產品經理的人 來說,我會建議可以先培養廣度(類似上述的 Builder的能力)。例如:

  • 能用 AI 做 prototype
  • 能快速做 demo
  • 能把想法變成可操作的產品

主要是這種能力很容易被看見價值。

例如,一位剛轉職的產品經理,如果能在需求討論時快速做出一個互動 prototype,讓團隊立刻看到產品的樣子,很多時候就能大幅縮短討論時間,也更容易建立自己的影響力。

相反地,深度的能力其實比較難在短期建立。

例如產品策略判斷、用戶洞察、系統思考,這些往往需要好的思維框架,以及長時間的實務累積。

但如果是有經驗的產品經理,通常具備一定的判斷力,我建議可以優先加強深度(更類似上述的 Reviewer)。同時,AI 可以幫助你放大深度,價值會更高。例如:

善用 AI 做策略、研究與假設,你可以更快做產品實驗,或是同時測試多個產品方向。原本可能需要幾個月才能驗證的假設,現在可能幾週內就能得到答案。

當然,在這個階段,如果再增加一些 build 的廣度能力,其實也會有蠻多好處的:

你可以自己完成更多 end-to-end 的產品迭代,產品探索的速度往往也會因此變快。


結語

如果十年前有人說:

「產品經理需要會寫 code。」

很多人可能會覺得很奇怪。

但今天我們看到的趨勢其實比較接近這樣:

產品經理不一定需要成為工程師,但越來越需要有能力把想法變成產品。

同時,也要能判斷:什麼東西值得被做出來。

所以真正的問題也許不是:「我要不要成為 product builder?」
而是「在 AI 時代,我的能力是在往深度發展,還是往廣度發展?」

如果你也有想問的問題,歡迎留言提出。Ask Me Anything!!


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跟先前在 Hahow 開設的產品策略課不同,之前的課專注在產品策略,希望把產品策略講深。

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讓我們在 AI 時代,一起提升深度與廣度吧!



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