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2026 年,我還算是一個UIUX設計師嗎?

更新 發佈閱讀 3 分鐘

遠離社群,寫給未來的自己
決定開始遠離社群的即時回饋,回歸長文字紀錄。我希望每天挑一件小事,純粹記下轉職成為設計師後的成長與掙扎。或許未來的我回頭看,會覺得當時這些煩惱很有趣吧?

第一天:當 Vibe Coding 遇上設計師的靈魂
回想起 2024 年剛入行時,我甚至不敢相信調整間距、搭配顏色竟然能成為一份職業。那種對細節與色彩的執著,本身就是一種極大的享受。但到了 2026 年,身為新創公司的唯一設計師,我的職稱雖然沒變,體感卻大不相同。

前年剛進公司,我每天都被產出追著跑。主管的期待從五天縮短到三天,再縮短到一天。在壓力山大的情況下,我開始嘗試用 Bolt 學習 Vibe Coding,利用 AI 輔助開發,直接在程式碼環境裡實作 UI 與動態。我開始學著如何跟 AI 對齊想法、怎麼 Debug,以及如何快速產出能對外 Demo 的高保真原型。

我學會了放下完美主義,不再糾結長遠的系統擴展性,畢竟在新創圈,「生存」確實比「完美」重要得多。

效率的甜頭,與消失的小確幸
抓到訣竅後,我能用 Cursor 或 Claude 直接在 Local 環境改樣式、調 React 組件、Github送PR給工程師檢視。以前在 Figma 要連半天的複雜 Prototype,現在幾行指令就能精確控制秒數跟各種 Edge cases。最得意的是,再也不用求工程師抽空幫我調那個看起來就是怪怪的、但除了我沒人在意的小細節。開發速度像坐上火箭,我也為了跟上這一切,開始瘋狂補程式課。

一切聽起來都很美好,但我卻開始自我懷疑:那個純粹喜歡設計的我,去哪了?

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移居澳洲之後:生活轉型與職涯筆記
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我是一位旅居澳洲的產品設計師。從雪梨移居伯斯後,開啟了全遠端工作的生活模式。期許自己能更深刻地記錄生活、職涯成長,以及在成長過程轉變的心路歷程。
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