[Unity] 坦克大戰小Demo(2)

更新 發佈閱讀 4 分鐘

【遊戲Demo網址】

註: 第一版Demo網址被我刪掉了。

【操作說明】

(1) 按WASD或方向鍵操控坦克方向 。

(2) 按滑鼠左鍵或長按滑鼠左鍵以發射子彈 。

(3) 清除完每一關的敵人便可過關。

(4) 每過一關會得到一些金幣,這些金幣可以到坦克升級頁面(點選閃電按鈕),強化坦克能力。

vocus|新世代的創作平台

【遊戲說明&開發心得】

(1) 這個版本只新增坦克升級功能和水火冰地形。

(2) 坦克升級目前只有「子彈威力」、「子彈冷卻時間」、「移動速度」和「HP」四種能力可以升級。每次升級都需要對應的金幣,金幣足夠才能升級。未來可能會新增吃到獎勵道具的持續時間,例如吃到無敵星星或三發子彈可以持續久一點。

(3) 地形目前只有水火冰,第二關是冰地形,我方坦克在上面會比較滑。第三關是水地形,我方坦克的移動速度會減半,所以容易會被敵方坦克追擊。第四關是火地形,我方坦克在火中會受到持續的傷害。

這些地形對敵方坦克都沒有影響。未來可能新增水盾、火盾、冰鞋等等道具,可能當成獎勵道具,或者放在坦克升級頁面,可以花錢買永久權。

(4) 感覺敵人一多,還是需要一個必殺技,不然會打很久。再看看要怎麼做。至於BOSS關再考慮要不要做,因為現在沒有太多的時間寫程式,所以要做的話可能還需要花費兩、三個月的時間才能結案。

【下一步行動】

(1) 增加金幣系統,每破一關會得到對應的金幣(重新挑戰金幣會打折)。這些金幣可以用來強化坦克的能力,例如移動速度、子彈速度、子彈強度、子彈冷卻時間、HP值等等。

(2) 在手機上要射擊子彈可能還是要想一下要怎麼做,因為不但要射擊還要瞄準,像電腦上可以長按滑鼠左鍵連續射擊,在手機上這樣做比較麻煩,可能會做個自動射擊最近敵人或血最少的敵人的功能吧。

(3) (可選) 新增不同的敵人,有些敵人可能一次射兩、三發子彈,有些敵人可能會自爆,有些敵人會有特殊行動方式或能力。

(4) (可選) 新增不同的地形,例如拿《迷宮少女》的火焰和水地形來用,對應的道具是火盾和水盾,這些道具可能會藏在地圖中某個箱子內,需要子彈擊破才能獲取。

(5) (可選) 新增一、兩個必殺技,例如可以指定在什麼地方丟一顆火球術,或者我方坦克在發動必殺技時,會有一把劍以我方坦克為中心旋轉。這些必殺技會有較長的冷卻時間,也能夠用金幣強化它們的威力和範圍。

(6) (可選) 每十關可能會有一個Boss,這些Boss關卡會較困難。

【結語】

​其實有空比較想要玩一下Claude Code或其它的AI開發工具,看能不能快速做一些遊戲的雛型出來。等這個專案做完再說吧,雖然也可以先訂閱拿來開發這個遊戲看看,不過因為專案比較複雜,所以可能很燒Token,不知道效果如何,目前也只能訂閱較便宜的方案。


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