【React 學習筆記 EP.09】useState 陣列與物件

更新 發佈閱讀 6 分鐘

useState 陣列與物件基礎語法

  1. 複製狀態:使用 展開運算子 (Spread Operator) ... 將既有物件或陣列內容提取出來。
  2. 物件更新:以 { ...prevObj, key: newValue } 的寫法覆寫特定屬性,同時保留其餘未修改的資料。
  3. 陣列新增:將新元素與展開的舊陣列放入新陣列中,如 [...prevArray, newItem]
  4. 陣列刪除:使用 filter() 方法篩選出要保留的元素,藉此產生不含目標元素的新陣列。
  5. 陣列修改:使用 map() 方法尋找特定元素並替換成新值,其餘元素保持不變。

常見錯誤與解決方法

  1. 直接修改狀態:使用了 push()obj.key = value 導致畫面未更新,建議使用狀態更新函式搭配展開運算子產生新參照
  2. 遺漏既有資料:更新物件時忘記展開舊狀態導致其他屬性消失,建議先寫 ...prevState 再寫要更新的屬性欄位
import { useState } from 'react';

export default function ProfileManager() {
const [user, setUser] = useState({ name: '張三', age: 25 }) // 宣告包含字串與數字的物件狀態

const [tasks, setTasks] = useState([
{ id: crypto.randomUUID(), text: '寫程式', completed: false },
{ id: crypto.randomUUID(), text: '看書', completed: false }
]);

const updateName = () => {
setUser(prevUser => ({ ...prevUser, name: '李四' }));
};

const addTask = () => {
setTasks(prevTasks => {
// 使用 crypto.randomUUID() (或 Date.now()) 產生絕對唯一的 ID
const newTask = { id: crypto.randomUUID(), text: '運動', completed: false };
return [...prevTasks, newTask];
});
};

const removeTask = (targetId) => {
// 透過 filter 比對 id,排除目標任務並回傳全新陣列
setTasks(prevTasks => prevTasks.filter(task => task.id !== targetId));
};

const toggleTask = (targetId) => {
// 透過 map 比對 id,找到目標任務後將其展開,並覆寫 completed 屬性;非目標則直接回傳原物件
setTasks(prevTasks => prevTasks.map(task =>
task.id === targetId
? { ...task, completed: !task.completed }
: task
));
};

return (
<div>
<h2>使用者:{user.name},年齡:{user.age}</h2>
<button onClick={updateName}>改名為李四</button>
<h3>任務列表:</h3>
<ul>
{tasks.map((task) => (
// 透過 completed 狀態動態決定是否加上刪除線樣式
<li key={task.id} style={{ textDecoration: task.completed ? 'line-through' : 'none' }}>
{task.text}
<button onClick={() => toggleTask(task.id)}>
{task.completed ? '標為未完成' : '標為完成'}
</button>
<button onClick={() => removeTask(task.id)}>刪除</button>
</li>
))}
</ul>
<button onClick={addTask}>新增運動任務</button>
</div>
);
}
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梧笙 WuSheng 的沙龍
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⛰️ 梧笙,意即「吾生」,我是一個平凡的理工宅男。 生活離不開 Code 與 Game,這裡主要紀錄與分享: 📖 學習筆記|紀錄我學習過的電腦技能與知識。 💻 科技新知|整理實用工具與科技領域的資訊。 🎮 電玩娛樂|聊聊遊戲動漫與實況直播的話題。 目前更新頻率不固定,有興趣歡迎追蹤。
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