濱口竜介

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今年的名單中,幾部重量級作品的缺席引發關注,主要原因可歸納為以下三類: 商業檔期導向: 史蒂芬·史匹柏的 <揭密日>、皮克斯的 <玩具總動員 5 > 以及盧卡斯影業的 <曼達洛人與古古 >,皆選擇配合全球院線行銷節奏,優先考慮傳統商業大片檔期而非影展首映。 影展調性與檔期錯位: 克里斯多福·諾蘭自從
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《偶然與想像》作為濱口竜介創作軌跡中,最為傑出的階段性成果,不以清晰可辨識的戲劇經驗切割一段特殊時刻,而是將生活無所不在地嘗試入戲與出戲的搬演。它有著仿若藝術創作活動般,關乎意識底層的感知體察;同時,每一次都是自我與他者的內在,對於一個連自身都無法壟斷其詮釋權的文本,進行重新書寫、聆聽與入戲的過程。
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撇開獎落誰家的一時熱鬧,回到影片的論述與美學取向本身,《邪惡根本不存在》依舊注定要招人議論。
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4/5邪惡根本不存在
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如果我們還沒被「情慾」表象所迷惑,細想Art、Zweig與Tashi的相遇,以及Tashi作為絕對主角的設定會發現許多破綻,像是「沒有人不愛她」的Tashi卻沒有別的追求者?被家人帶著比賽似有嚴格家教的她,在第二次見面就這麼懂得如何撩撥這兩個大男生?格達戈尼諾沒有透過敘事表現Tashi的魅力而是靠著
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快速地把東西交代一下,我覺得有興趣看就對了!我盡量給一個簡單俐落的觀點,以下幾部都不錯: 功夫熊貓 天魔 冰室蓮司:日本統一 台灣篇 尋找湯德章 邪惡根本不存在 莎莉
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以在地共生聚落遭受財團入侵尋求商機,為的是給都市人一個暫時逃逸的去處。劇情上經由說明會盼能夠創造雙贏,但礙於預算與政府補助期限,一邊無法接受,一邊只能用偷雞摸狗方式使居民答應,而電影劇情上遭受的矛盾,並非以劇情解決。而是在「劇情道德」之外,電影創作者的道德視角指向何處?
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5/5邪惡根本不存在
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  日本電影《邪惡根本不存在》初始的步調緩慢,大多在顯現水挽町──尤其是主角巧與女兒花,一如巧說「取得平衡」的日常。但這些日常並不寧靜,而是鋪陳了最後的結局:有刺的五加樹、幼鹿中彈而死,無論是自然或人境,都在為了生存與欲望護衛自身。 (內文兼有提及日本電影《月》的雷且具個人觀點,推薦觀影後再讀)
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我蠻喜歡研究電影配樂的 艾瑞克薩提(Erik Satie)真是位天才 這首 Je te veux(我想要你) 自從知道我最愛的濱口短片 《觸不到的肌膚》用了它之後 這首小品就成為我最愛的曲子之一了
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巧在森林中教導小花辨識物種大概是父女倆最親密的時刻。巧能分辨松樹與落葉松的不同,卻無法覺察女兒甚或自己內心的異樣,「紅色樹皮的是松樹、黑色是落葉松」小花複誦試著記下,事實上,對孩子而言,不知道的都叫做樹又有什麼關係?對自然而言,命名/不命名、有著怎樣的名字,生命難道就會不一樣嗎?靜默無語的自然,任憑
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Kevin讀電影-avatar-img
2024/03/28
hashtalkmovies-avatar-img
發文者
2024/03/29
鹿的飲水區在雪地中反射著耀眼的陽光,鹿的腳印踏足至岸邊卻不見其蹤影,若在鹿群行經的路線上設「豪華露營區」,自然「破壞」了當地已達到的平衡,人類也勢必會遭到反撲。電影開場小花如同迷路闖進森林的小鹿,抬著頭望著林間的枝葉不亦樂乎,對比電影最後一幕明明是同樣的景色,卻是小花瀕死欲昏迷前的最後一眼。當幼獸死
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