AI時代系列(3) 機器學習三部曲: 📘 第三部:《強化學習 —— AI 的決策與進化》
78/100 第八週:📌 多智慧體與競合學習
78.多人合作模擬:AI 足球賽 ⚽ 訓練「隊形」與戰術!
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🎯 單元目標:
了解多智慧體強化學習在實際團隊任務中的應用方式,並以「AI 足球賽」為例,說明合作策略、隊形訓練與戰術演化的重點技術。
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🧠 一、AI 足球環境簡介
AI 足球(如 Google DeepMind 的 Google Research Football 環境)是多智能體合作與競爭的典型應用場景:
特徵項目 說明
智能體數量 每隊數名智慧體(如 3 vs 3 或 11 vs 11)
任務複雜性 結合 合作(傳球)、對抗(搶球) 與 目標導向(射門)
決策時序 必須即時做出反應,根據球的位置與隊友/對手行動
動作空間 離散動作(走、跑、傳、射)或連續控制(位置、方向)
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⚙️ 二、學習架構設計:訓練團隊協同作戰
在訓練 AI 足球隊時,我們需要考慮的不只是單一 agent,而是整體團隊行為的協同:
🧩 重點元素:
元件 功能
Policy Sharing(策略共享) 同隊 agent 使用相同策略,減少訓練成本
Role Assignment(角色分配) 如前鋒/後衛,依觀察自行選擇角色
Communication Module(通信模組) 隱式或顯式方式讓 agent 分享觀測
Reward Shaping(獎勵設計) 考慮 射門成功、傳球成功、助攻、失誤懲罰 等多因素
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🎮 三、訓練技巧實例:Google Football + PPO
以 PPO(Proximal Policy Optimization)為基礎的訓練流程:
1. 觀測(Observation):球場座標、球位置、隊友/對手相對位置
2. 策略輸出(Action):如向哪邊移動、是否傳球或射門
3. 獎勵計算(Reward):成功得分 +1,失誤 -0.1,助攻 +0.3
4. 批次訓練(Batch Training):透過並行模擬加速學習
5. 合作演化(Self-play / Curriculum):從簡單敵人→更強敵人,讓策略逐漸演化
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🧠 四、隊形學習與戰術演化
AI 不只是隨意移動,它可以進化出具備「隊形意識」與「戰術決策」的行為:
行為 學習機制
🟦 隊形維持 reward 中加入「與隊友平均距離」項,避免聚集或散亂
🔁 傳球輪轉 提升「傳球後助攻成功」的回饋值,強化配合
🧠 採取掩護行動 觀測對手位置,避免直線衝撞,強化策略空間中的多樣性
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📈 五、實作資源推薦
• ⚽ Google Research Football
• 🧠 相關論文:Multi-Agent Reinforcement Learning in Soccer (ICML, NeurIPS)
• 🔧 可搭配 RLlib、Stable-Baselines3 等框架實作
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✨ 小結:
• AI 足球是一個極具挑戰性的多智慧體強化學習場景,結合合作、對抗與策略判斷
• 重點在於如何 設計團隊獎勵與個體決策間的平衡,並引導策略演化出複雜隊形與戰術
• 是現代 AI 自主決策能力發展的重要方向