身為軟體工程師,我一直都有一種職業病——
「零錯誤執念(Zero Bug Policy)」。在工作裡,我深信只要邏輯夠嚴謹、架構夠漂亮、測試夠全面,系統就能完美運行。
只要有 bug,那一定是異常,一定要修,修不好我就睡不著。
很長一段時間,我把這套模式直接搬進生活與家庭:
孩子的行為問題,我想修;
家庭的混亂,我想修;
工作的不順,我想修;
連自己的焦慮,我都想修。
我把人生當成一個永遠做不完的專案,每天都像在解不完的 Ticket。
直到這一年——
親人的離世、身體反撲(嚴重結膜炎)、工作與家庭的雙向拉扯……
我盯著 backlog,那種永遠清不完的無力感突然把我敲醒:
人生的 bug,根本修不完。 甚至,有些 bug,本來就不該修。
這是我從「極致掌控」走向「按下 Won’t Fix」的過程。
01|承認:我們只是維護者,不是上帝
以前只要生活出現任何不如預期的事情,我的第一反應就是——憤怒。
孩子講不聽?
行程被打亂?
身體突然罷工?
工作臨時出包?
我的大腦會立刻把這些標記成 Critical Error,
然後我就會投入全部 CPU 去修、去控、去把世界拉回我熟悉的軌道。
但現實世界根本不是這樣運作的。
它比較像那個永遠改需求的客戶——
我好不容易安撫好女兒,下一秒兒子就在旁邊跳痛;
我把工作 release 掉,隔天眼睛就發炎腫到睜不開。
我才真正看懂:
試圖掌控所有變數,本身就是最大的 bug。
我們在生活裡的角色比較像「維護者」,
不是「擁有 root 權限的神」。
02|工程師的智慧:生活也需要 Bug Triage
在專案裡,bug 修不完時,我們會開 Triage Meeting。
生活也需要一樣的邏輯。
我開始試著幫人生做分類:
P0|Critical:立刻處理
會讓系統崩潰的事情:
- 家人的健康
- 核心關係的斷裂
- 自己的身心狀態快到臨界值
像我的眼睛痛到睜不開那次,唯一的 Hotfix 就是:
停下、請假、休息。
P1|Major:排程處理
重要,但不會讓系統明天就掛掉的:
- 孩子的才藝卡關
- 技術債
- 財務優化
放進排程,按部就班。
P2|Minor:有空再說
UI 小跑版而已:
- 家裡不夠整齊
- 偶爾吃宵夜
- 某個聚會沒去
這些不需要情緒成本。
Won’t Fix:真正的自由鍵
這一關最難。
但也最關鍵。
因為有些事情,本來就不是 bug:
- 兒子 ESFP 的跳痛與拖拉 → 那是特性,不是 bug。
- 過去的遺憾 → 無法 patch 的歷史。
- 別人的情緒與評價 → 外部系統的 output,我無權 write。
把「不該修的 bug」強行修,就是在浪費算力。
03|放手,是為了釋放算力
當我開始願意按下「Won’t Fix」,我才發現:
我釋放出來的不是時間,而是情緒上的 RAM。
我不再耗費能量去想:
「為什麼他不能像姐姐一樣安靜?」
「為什麼今天又拖?」
「為什麼這件事情不照著我的 plan 走?」
當我把算力省下來,我反而能:
- 更有耐心
- 更能看見孩子的優點
- 更能休息
- 更能把力氣花在真正重要的地方
系統運作得更順,一點都不意外。
因為我從「控制家人」改成了「理解家人」。
04|結語:帶著 Warning 也能優雅運行
以前我追求的是乾淨的 Console,
沒有任何紅字、沒有 Warning。
但現在我對自己的人生 log 長這樣:
Warning: 體脂略高
Warning: 存款成長緩慢
Info: 孩子今天又吵架
這些都不會讓我整個人 crash。
相反的,它們只是提醒我:
人生不是要零錯誤,而是要能在錯誤中繼續跑下去。
帶著 bug、帶著警告、帶著不完美,
但依然能穩穩運行——
這才是我現在想學會的能力。
我是 Gavin,
一個還在練習分辨哪些 bug 該修、哪些該放下的工程師爸爸。
💬 Triage 時間
最近哪一件一直讓你焦慮的事——
其實可以標記成 Won’t Fix 或 P2?
試著在心裡按下那顆鍵。
你會發現,那一瞬間的自由感,比你想像的還大。




















