行銷自學筆記 0-5|本系列不是教學,是 Debug 我的學習過程

更新 發佈閱讀 3 分鐘

很多人以為「跨領域寫行銷」是一種知識分享。

但對我來說,這整個系列根本不是教學。

它比較像是我把自己的學習過程打開給大家看——像在 Debug 一個還在成長中的系統。

工程師習慣做一件事:

不盲信結果,而是追蹤路徑。

我學行銷的方式也一樣:

  • 我怎麼判斷?
  • 我怎麼拆解?
  • 我怎麼驗證?
  • 我怎麼修正?
  • 哪裡踩雷?
  • 哪裡卡住?
  • 哪裡突然通了?

這些訊息遠比「怎麼做比較好」更有價值。

因為工程師的技術靠看別人的 code、別人的設計方式來成長。

行銷也一樣。

這個系列的核心理念只有一句話:

我不教你該怎麼做,我只把我怎麼做到這裡的整個 Debug 過程公開給你看。


🔧 ① 我不是在當行銷老師,我是在還原我自己的心智模型

很多行銷內容都是:

  • 一步步教你
  • 公式化給你
  • 模板給你
  • 秘訣給你

但身為工程師,我知道真正的學習不是這樣。

真正有用的是理解系統背後的「判斷邏輯」。

行銷如果不能拆成:

  • 事件
  • 條件
  • 行為
  • 輸出

那就不算真的學會。

所以這系列不是“教你行銷”,

而是“示範工程腦如何解析行銷”。


🔍 ② 我把所有行銷問題都當成 Debug 問題在處理

Debug 是工程師最擅長的事情。

它的本質是:

  • 找問題
  • 確認問題來源
  • 重現
  • 假設
  • 驗證
  • 修正
  • 再驗證

我看行銷沒有浪漫、沒有厲害、沒有技巧,

只有:

這段流程為什麼不動? 資料流哪邊卡住? 哪個條件沒有觸發? 哪個轉換率太低?

能被 debug 的,就能被改善。

能被改善的,就能形成自己的系統化能力。


🧠 ③ 為什麼我選擇公開這個 debug 過程?

因為工程師真正的價值很少來自「知識」,

大多來自:

  • 你是怎麼理解問題的?
  • 你是怎麼做判斷的?
  • 你怎麼在資訊不足的情況下決策?
  • 你怎麼在失敗後修正路線?

我學行銷的方式,跟我學測試自動化、架構、甚至帶團隊的方式一模一樣。

所以分享這些 debug 過程,本質是分享:

工程思維如何跨領域工作。

至於能不能幫到多少人?

老實說,我沒有預設。

這個系列更多是:

讓那些跟我一樣的人,看見另一種可行的路徑。


🔚 這是第 0 章的收尾,也是這個系列的開場白

接下來的篇章會進入比較具體的主題:

  • 行銷中怎麼做“需求拆解”
  • 怎麼用工程方式設計內容
  • 什麼是讀者的摩擦成本
  • 如何用 A/B 思維做個人影響力
  • 工程師特有的優勢與盲點
  • 以及我一路從零到現在的所有踏坑紀錄

但在這之前,我想先把核心講清楚:

行銷不是我學會的東西,它是我還在 debug 的東西。

你現在看到的,只是 commit log。


反思小問

如果你把自己的職涯,也當成一個需要不斷 debug 的系統,

你覺得最近一次發現的「bug」是什麼?

留言
avatar-img
CJ's workshop
3會員
49內容數
這裡記錄我在 SEO 寫作與學習設計上的實驗。從行銷結構到思維訓練,每篇文章都是一次輸出練習,也是對學習方法的回顧。希望透過長期書寫,讓寫作變成自我成長的工具,讓知識在現實中產生複利。
CJ's workshop的其他內容
2025/12/11
很多人聽到「工程師學行銷」第一反應是: 這兩個領域差太多,怎麼學? 但我真正在跑的過程剛好完全相反: 我不是把自己變成行銷人,而是把行銷拆成工程問題來處理。 不是靠靈感、不是靠感覺、不是靠口條, 而是靠「判斷式、流程圖、規格書」那種邏輯。 工程腦學行銷,反而比想像中容易。
Thumbnail
2025/12/11
很多人聽到「工程師學行銷」第一反應是: 這兩個領域差太多,怎麼學? 但我真正在跑的過程剛好完全相反: 我不是把自己變成行銷人,而是把行銷拆成工程問題來處理。 不是靠靈感、不是靠感覺、不是靠口條, 而是靠「判斷式、流程圖、規格書」那種邏輯。 工程腦學行銷,反而比想像中容易。
Thumbnail
2025/12/10
如果在 2010 年前問工程師:「你覺得行銷跟你有什麼關係?」 我大概會說——完全沒有。 但到了 2025,整個環境變了。 變得快到連工程師都得開始面對一個事實: 光有技術,已經不夠讓你推動事情。 你需要行銷能力——不是為了賣東西,而是為了讓你能讓事情發生。
Thumbnail
2025/12/10
如果在 2010 年前問工程師:「你覺得行銷跟你有什麼關係?」 我大概會說——完全沒有。 但到了 2025,整個環境變了。 變得快到連工程師都得開始面對一個事實: 光有技術,已經不夠讓你推動事情。 你需要行銷能力——不是為了賣東西,而是為了讓你能讓事情發生。
Thumbnail
2025/12/09
工程師習慣相信一件事: 「只要能力夠強,大家自然會看見。」 我以前也深信這句話。 直到我發現,這句話只在程式碼裡是真實的。 在現實世界裡—— 技術強 ≠ 影響力強。 甚至很多時候技術最強的人,反而最容易被忽略。 為什麼? 🔧 因為技術是一種『內部狀態』,而影響力是一種『外部輸出』。
Thumbnail
2025/12/09
工程師習慣相信一件事: 「只要能力夠強,大家自然會看見。」 我以前也深信這句話。 直到我發現,這句話只在程式碼裡是真實的。 在現實世界裡—— 技術強 ≠ 影響力強。 甚至很多時候技術最強的人,反而最容易被忽略。 為什麼? 🔧 因為技術是一種『內部狀態』,而影響力是一種『外部輸出』。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
本文分析導演巴里・柯斯基(Barrie Kosky)如何運用極簡的舞臺配置,將布萊希特(Bertolt Brecht)的「疏離效果」轉化為視覺奇觀與黑色幽默,探討《三便士歌劇》在當代劇場中的新詮釋,並藉由舞臺、燈光、服裝、音樂等多方面,分析該作如何在保留批判核心的同時,觸及觀眾的觀看位置與人性幽微。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
這是一場修復文化與重建精神的儀式,觀眾不需要完全看懂《遊林驚夢:巧遇Hagay》,但你能感受心與土地團聚的渴望,也不急著在此處釐清或定義什麼,但你的在場感受,就是一條線索,關於如何找著自己的路徑、自己的聲音。
Thumbnail
上一篇文章,我分享了自己從零開始透過與 AI 協作,設計一個適合親子共用、完全免費的兒童任務管理平台【TaskyVenture】。在實際使用的這段時間,我們家也不斷依照孩子的反應和日常需要,逐步微調平台功能。 這篇想分享一些我們家真實的使用經驗,以及在育兒路上,數位工具怎麼扮演輔助角色...
Thumbnail
上一篇文章,我分享了自己從零開始透過與 AI 協作,設計一個適合親子共用、完全免費的兒童任務管理平台【TaskyVenture】。在實際使用的這段時間,我們家也不斷依照孩子的反應和日常需要,逐步微調平台功能。 這篇想分享一些我們家真實的使用經驗,以及在育兒路上,數位工具怎麼扮演輔助角色...
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
背景:從冷門配角到市場主線,算力與電力被重新定價   小P從2008進入股市,每一個時期的投資亮點都不同,記得2009蘋果手機剛上市,當時蘋果只要在媒體上提到哪一間供應鏈,隔天股價就有驚人的表現,當時光學鏡頭非常熱門,因為手機第一次搭上鏡頭可以拍照,也造就傳統相機廠的殞落,如今手機已經全面普及,題
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
5 月將於臺北表演藝術中心映演的「2026 北藝嚴選」《海妲・蓋柏樂》,由臺灣劇團「晃晃跨幅町」製作,本文將以從舞台符號、聲音與表演調度切入,討論海妲・蓋柏樂在父權社會結構下的困境,並結合榮格心理學與馮.法蘭茲對「阿尼姆斯」與「永恆少年」原型的分析,理解女人何以走向精神性的操控、毀滅與死亡。
Thumbnail
「瓶頸經濟學」和「AI 擴散」之間存在著非常緊密且關鍵的雙向關係: * AI 是用來「解決」舊瓶頸的主要工具。 * AI 的快速擴散,本身正在「製造」全新的、嚴重的瓶頸。 以下我們來詳細拆解這兩層關係:
Thumbnail
「瓶頸經濟學」和「AI 擴散」之間存在著非常緊密且關鍵的雙向關係: * AI 是用來「解決」舊瓶頸的主要工具。 * AI 的快速擴散,本身正在「製造」全新的、嚴重的瓶頸。 以下我們來詳細拆解這兩層關係:
Thumbnail
ASML是目前歐洲最有價值的高科技公司, 它專注於製造曝光機(微影成像設備), 這些機台是晶片製造商用來生產晶片的超級複雜的設備。 作者馬克・海因克長年在《新鹿特丹報》(NRC)寫關於ASML的報導, 疫情期間他寫了一篇長篇文章, 一間荷蘭出版商聯繫他,說想出版關於ASML的書, 他
Thumbnail
ASML是目前歐洲最有價值的高科技公司, 它專注於製造曝光機(微影成像設備), 這些機台是晶片製造商用來生產晶片的超級複雜的設備。 作者馬克・海因克長年在《新鹿特丹報》(NRC)寫關於ASML的報導, 疫情期間他寫了一篇長篇文章, 一間荷蘭出版商聯繫他,說想出版關於ASML的書, 他
Thumbnail
工程師的人生,就是做不完的專案、De不完的Bug、一個又一個的Deadline,這尤其是在疫情期間,大部份的夥伴都WFH,有些人有可能位子一坐上去就無法站起來了,因此為了排解煩悶、持久的工作流程,此款貼圖就因此應因而生。 在疫情期間很多夥伴都開始在家工作,每個成員都開始嚐試這種新型態的工作模式。
Thumbnail
工程師的人生,就是做不完的專案、De不完的Bug、一個又一個的Deadline,這尤其是在疫情期間,大部份的夥伴都WFH,有些人有可能位子一坐上去就無法站起來了,因此為了排解煩悶、持久的工作流程,此款貼圖就因此應因而生。 在疫情期間很多夥伴都開始在家工作,每個成員都開始嚐試這種新型態的工作模式。
Thumbnail
我是一名菜鳥工程師,一般人直覺想到的工程師應該是科技廠值班、研發的那種,但我是最傳統的那種,我們的作品千變萬化,可大可小,有高有低,最低的差不多3公尺左右,最高的目前世界紀錄在阿拉伯聯合大公國,高達830公尺,看到這你應該猜出來了,我是一名蓋房子的營造工程師。
Thumbnail
我是一名菜鳥工程師,一般人直覺想到的工程師應該是科技廠值班、研發的那種,但我是最傳統的那種,我們的作品千變萬化,可大可小,有高有低,最低的差不多3公尺左右,最高的目前世界紀錄在阿拉伯聯合大公國,高達830公尺,看到這你應該猜出來了,我是一名蓋房子的營造工程師。
Thumbnail
本文探討新竹科學園區工程師的高薪現象,並以馬克思的資本主義剝削理論,分析其背後潛藏的結構性問題。文章指出,工程師的高薪並非來自於其技術能力的真正被尊重,而是因為勞動市場的結構性限制與專業人才的稀缺。這種高薪,實為資本家為了榨取剩餘價值的一種策略,如同十九世紀工廠工人被剝削的模式,只是形式更為隱晦。
Thumbnail
本文探討新竹科學園區工程師的高薪現象,並以馬克思的資本主義剝削理論,分析其背後潛藏的結構性問題。文章指出,工程師的高薪並非來自於其技術能力的真正被尊重,而是因為勞動市場的結構性限制與專業人才的稀缺。這種高薪,實為資本家為了榨取剩餘價值的一種策略,如同十九世紀工廠工人被剝削的模式,只是形式更為隱晦。
Thumbnail
這次和「續幕」的主持人阿薛一起討論他的工作——化學工程師。 AI 和前輩,誰的專業判斷更可靠?
Thumbnail
這次和「續幕」的主持人阿薛一起討論他的工作——化學工程師。 AI 和前輩,誰的專業判斷更可靠?
Thumbnail
放棄工作的薪水來到這裡,我追求的是什麼?不常常問自己這個問題,一下就迷失在作業海裡。除了學歷相關的考量,也有一部分是希望自己的人生可以有一小段專注學習跟做研究的時光吧。
Thumbnail
放棄工作的薪水來到這裡,我追求的是什麼?不常常問自己這個問題,一下就迷失在作業海裡。除了學歷相關的考量,也有一部分是希望自己的人生可以有一小段專注學習跟做研究的時光吧。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News