人生 RPG 的多元玩家與弱連結經營|導航系統 #10

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這是一個課程的內容,課程超過24個小時,希望我能透過實踐與心得的方式分享
有沒有皮克敏的好友,留下ID🤣🤣

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#導航系統 的文章比較少提到「自我」之外的探索。最近在玩《皮克敏 Pikmin Bloom》這款遊戲,平時較少玩手遊的我來說起初興趣缺缺,體驗後發現很有趣,是種不同面向的「人生 RPG」。

跟不同目標的人,一起完成同一個任務

在《原子習慣》(Atomic Habits)強調日常的微小累積,看似輕而易舉的日常小行動是可以勾勒未來的藍圖路徑與人生的軌道。玩家透過在生活中走路,即可在《皮克敏》虛擬地圖上留下種花足跡。想要加速升等,可以透過挑戰磨菇獲得精華與明信片。

也可以透過合作任務的方式找到不同動機的人完成同樣的事情,有些人打磨菇是為了蒐集明信片、有些人是為了交友、有些人是為了獲得精華等等各種原因

遊戲另一個有趣的地方是,雖然沒有太多人與人實際的對話,但卻能展現弱連結的互動,透過明信片的交換「資源」建立長期信任。在未來,需要團體任務時,能夠互相邀請與共同破解任務,或許解任務的動機不同,可以朝著共同的目標前進。

遊戲開始之前

在進入新遊戲之前,腦海中會浮現哪些念頭?是帶著明確的目的下載,還是抱著「先試試看再說」的心態?不論動機為何,都需要「開啟遊戲」這個動作。進入遊戲後,玩家之間便展現了不同的層級與特質:

🧩 三層結構

① 表層(遊戲):走路、挑戰磨菇、蒐集裝備
② 中層(行為):習慣養成、合作、社交互動
③ 深層(日常):有意義的共存、關係經營、多元價值

想達成目標,不一定要找生活中關係最好的人一起才能達到目標,但可以發揮自己的影響力,邀請他人加入行動,遊戲中也有各種不同類型的玩家 :

A. 蒐集裝飾(美感/完成感)
B. 蒐集明信片(社交/紀錄)
C. 打蘑菇(效率/資源)
D. 走路(健康/習慣)

你是哪種玩家?還不知道也沒關係,從「開啟遊戲」探索自己屬於哪種玩家吧!

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