〈《嘿!我的魚》:表面上捉魚,其實是「過河拆橋」的搶地盤遊戲〉2026-03-29
大約兩週前,我在BGA的首頁上看到經典遊戲《嘿!我的魚》(Hey, that's my Fish! )推出的消息。過去我曾經玩過一兩次這款遊戲,這次重玩,更感覺這款遊戲非常令我驚豔。
我記得數年前第一次玩到這款遊戲,是因為朋友要去帶為小孩辦的桌遊活動,所以借了幾款兒童遊戲或家庭遊戲回來。當時,我以為這款遊戲只是又一款不太有趣,只是告訴大家冰山正在融化的「寓教於樂」桌遊,但實際玩了之後才發現,雖然規則簡單,但其實玩起來,比想像中需要思考與計算得多。

嘿!這一圈都是我的魚!
這款遊戲的配件和規則都很單純,在設置時,玩家將60張六角型的魚板塊(每張板塊上面分別有一到三隻魚)隨機組成方形的版圖,然後玩家輪流將自己的企鵝放在任意的一隻魚板塊上。
全部放完後,每回合玩家可以將自己的一隻企鵝往任一方向滑行,只要沒有被其他企鵝或空格阻擋,可以在直線上的任何一個地方停下來(類似西洋棋中的皇后)。
每當企鵝離開原來的板塊,回合玩家就要將該板塊拿走,變成自己的分數。直到所有玩家的所有企鵝都沒有路可以走,遊戲結束,擁有最多魚的玩家獲得勝利。
不得不說,遊戲的規則真的非常簡單,但玩家在遊玩的過程中,會發現遊戲的真正玩法和自己一開始想的不太一樣。表面上我們要做的事情是「搶走更多的魚」,因此,初學者會一直想要往三隻魚的板塊走。
但實際上,遊戲的真正目的是在搶地盤,透過每一回合的「過河拆橋」,高手玩家會在關鍵位置封鎖其他玩家的企鵝動線,在版圖上創造一個只有己方企鵝可以走的區域。只要區域圍出來,裡面的魚就全都是自己的。
隨著對遊戲理解的改變,標題那句「嘿!這是我的魚」的意思會發生翻轉,從魚被搶走時「嘿!這是我的魚,你別搶」的吆喝;變成胸有成竹的,帶著喜悅與自豪的「嘿!你看吧,這一整圈都是我的魚」。
隨機的地形,為抽象的棋類對弈帶來變化的可能性
這種規則簡單卻可以細算的遊戲,很容易變成像圍棋等棋類那樣,因為沒有運氣因素,而變得完全一面倒而令人氣餒。《嘿!我的魚》雖然同樣會在高手與初學者間形成巨大落差,但由於每局的版圖都有所不同,而且同時可以有多名玩家,遊戲存在著更多變數,新手也可以在利益一致時圍攻高手,降低他的優勢。
同時,由於每個回合都有板塊被拿走,所以遊戲的地形會一直變化,每一步都有很多可能性可以思考,每一次遊玩都會產生不同的體驗。對於喜歡思考的玩家而言,其實不會如乍看之下那麼容易膩。
此外,除了規則一聽就懂這個優勢之外,「企鵝滑冰抓魚」的主題,也很好地為遊戲創造了基本的故事感和帶入感。雖然計算能力沒那麼強,或比較不喜歡算的玩家,大概不會愛上這款遊戲;但無論是怎樣的玩家,只要能在遊戲的過程中搶到三隻魚的板塊,通常還是會不自覺地,像一隻單純的企鵝一樣快樂。


















