學生時期參加社團,專長是幕後的規劃,但是不知道為什麼常常被推出去當幕前的活動組!我不是帶活動的料,帶活動的能力算是後天一次次被逼上場訓練出來的。
我規劃能力算不錯,很會寫教案,寫活動設計表。累積了帶活動的經驗後,我發現團康活動其實可以歸納出幾個大方向,遊戲名稱不同,但是都是在同一個架構裡去做變化,於是就整理了一套團康公式。後來慢慢長大,漸漸明白"活動執行方式"並沒有那麼重要,以前覺得最沒用的"活動目的"才是最重要的,也是最難傳承的。簡單舉例大家都玩過的"支援前線"遊戲,無論活動計畫寫得多詳細,只要帶活動的人心態不同,他可以玩的富有教育意義,也可以玩的十分腥羶色!可以玩的引人省思,也可以玩到毫無底線。
以前活動的傳承,就是跟在老手旁邊學習!學習帶活動的技巧,也會一併把活動精神傳承下去。在沒有"公式"的傳承裡,懵懵懂懂,學習緩慢,但是通常會悟出一套適合自己風格的手法。悟不出來的,通常就會被淘汰。
流行標準化之後,學習速度很快,精神傳承非常快速的崩壞,取代來的就是很像,很像!到處都玩同一套東西。
這個現象在這幾年隨處可見,這幾年"老師"變的很多!有人把拍攝影片的心得整理成公式販賣教學,所以很多人在非常短的時間內產出非常多水準以上的影片。然後你會開始覺得很多影片莫名類似。流程很像,動作很像,只是主題不一樣。可是畢竟還是自己拍,自己摸索的過程中還是會帶入了自己的東西。
AI爆紅以後,這個現象更明顯了!很多東西變得很像!並不是說產出的東西品質不好,而是大量產出相同的東西之後,那怕這個東西水準再高,都會很快的麻痺。所以這些東西變的壽命極短,你可以很快地複製,但是東西也很快的退流行。整個社會非常迅速的一變再變。
可能是好,也可能是壞。很多新的突破,也很多舊的東西喪失。
年輕的時候想把團康公式化推廣,長大後卻懷念師徒制的傳承。看了很多精緻影片,偶而會懷念YT剛興起的時候那些油土伯拍的粗糙帶有青澀感的影片。現在的短劇拍的精緻無比,卻很難找回當初短劇剛興起時只靠演員演技撐起整部劇的精彩。
已經回不去了,就像之前一時興起重新看了小時候覺得超好笑的"摩登如來神掌"!劇情鬆散,節奏太慢,畫面破碎,笑點也不好笑。回憶裡超好笑的電影重看竟然覺得無聊。是我長大了,只是懷念心裡的那個美好。























