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熱血執行長-史萊姆

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用遊戲改變世界,讓生活更美好,學得更好! 台灣原創桌遊:大玩桌遊創辦人-熱血執行長史萊姆 台灣藝大、國北教大 兼任講師 喜歡桌遊、玩遊戲、閱讀、教學 擅長專案管理、動畫、遊戲設計、遊戲化 如果需要遊戲設計顧問、桌遊委託設計等需求,歡迎來信 [email protected]
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熱血執行長-史萊姆的沙龍
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身為遊戲資深玩家,桌遊公司的負責人,推廣【遊戲的美好並透過遊戲改善生活品質】是史萊姆人生的志業,不管是遊戲設計的硬核知識、遊戲式學習、遊戲化教學與應用、提升學習動機、溝通表達技巧,目標與策略制訂,都是遊戲可以幫助我們的。歡迎一起加入遊戲與學習的行列。
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由新到舊
這款桌遊版《迷宮美食家》由《情書》設計師 Kanai Seiji 操刀,將 TRPG 數值對抗與烹飪判定融入節奏明快的卡牌框架,核心機制為「擊敗牠,然後吃掉牠」。遊戲流程強調「整備」與「進攻」,展現原作獨特世界觀的精神。推薦給《迷宮飯》粉絲及尋求輕量化 TRPG 體驗的桌遊玩家。
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不僅是競標藝術品,更是一場關於「格調」的戰爭 如果要我選出一款能完美詮釋「桌遊與電子遊戲差異」的作品,《藝術名流》(Art Society)絕對會出現在我的名單前三名。 《藝術名流》給予玩家的是一種極致的實體觸感與視覺滿足。
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林位青-avatar-img
2026/04/07
在桌遊的世界裡,有些遊戲靠精密的引擎建築取勝,有些則靠燒腦的邏輯推理。但有那麼一類遊戲,它不需要你計算太遠的未來,它只想讓你感受當下的「肉搏感」。 今天要聊的這款 《決戰卡美洛》,正是一款披著中古騎士華麗外衣,實則骨子裡充滿陰招與博弈的吃墩對戰遊戲。簡單一句話,來互相傷害啊~
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本文評測桌遊《埃森桌遊展 2013》,深入解析其如何透過真實的資源管理、行動力規劃和揹包機制,完美模擬了德國埃森桌遊展參展玩家的狂熱消費與時間、體力、金錢的多重博弈。遊戲成功利用真實 IP 效應與細膩寫實的細節,營造出極高的代入感,被譽為「寫給桌遊玩家的情書」,適合新手入門與資深玩家回味。
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面對 AI 時代的焦慮,專業邊界模糊是未來的趨勢。「定義問題」與「解決問題」是 AI 時代最重要的黃金能力。文章透過解析遊戲底層邏輯(目的、流程、判定、迴圈與結束),闡述「遊戲化」的核心在於改變行為與思維。《AI 藝流詠唱師》引導新手、創意工作者與商務人士,學習 AI 的應用與跨域整合。
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這款遊戲的名字光看一眼,大腦就會先打結三秒。《GLYPhX》,發音不明、意義神祕,但只要你打開外盒,看到那些充滿科幻色彩卻又帶點呆萌感的符號,你就會瞬間秒懂——這就是外星語版的「雞同講講」。 這一款溝通表達類的遊戲,絕對會讓你笑到翻過去~
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資深遊戲專案PM兼CEO分享參加《專案管理一日特訓班》的心得。文章詳細解析課程五大亮點:BigTable總覽、WBS到風險預判的流程串聯、計畫變動中的應對、細緻工作拆解技術,以及兩段精彩實操演練。作者認為課程將其自學經驗昇華,填補了細節操作的不足,並強烈推薦給欲提升專案管理能力的專業人士。
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2026/03/22
《樸宿桌迷藏》是一款由在京都經營民宿的臺灣人創作的輕量級桌遊,以「湊團開桌」為核心機制。遊戲規則簡單,玩家需要透過記憶、移動棋子,並善用周圍的玩家與卡牌來達成指定的遊戲人數以得分。遊戲融合了大量桌遊人的梗,畫風療癒可愛,非常適合大腦放空、享受與朋友歡樂時光的輕鬆場合。
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如果說《花火》是合作推理的啟蒙,那麼 《炸彈剋星》(Bomb Busters) 就是將這個機制推向巔峰的現代傑作。這款遊戲在 2025 年拿下了桌遊界的奧斯卡——德國年度桌遊大獎(Spiel des Jahres),其設計師 林尚志(Hisashi Hayashi) 更因此成為史上首位奪下SDJ紅色
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如果你問我,近年來哪一款賽車桌遊真正抓住了「速度」與「失控邊緣」的精髓,我會毫不猶豫地指向這盒封面上畫著復古賽車的《熱力狂飆 Heat》。 在還沒入手中文版前,這款遊戲就已經在 BGG 排行榜上引起玩家熱烈評價。 當時我還在觀望,想等看看中文版,入手之後,完全超乎我的預期!
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