IP

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這篇文章聊了近年來影視、動畫及表演藝術領域IP改編作品的盛行現象,我提到改編與原創各自的優勢與劣勢。從受眾信任度、市場風險、人材培養到作品的表現形式等。並以《嫌疑犯X的獻身》舞臺劇改編為例,探討IP改編在臺灣舞臺劇市場的潛力與挑戰,我認為原創與改編應並行發展,共同豐富市場,拓展觀眾群。
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今天所要聊的這部《創:戰神(Tron: Ares)》,它既是2010年《創:光速戰記(Tron: Legacy)》的獨立續集,也是「創」電影系列的第三部作品。而「創」電影系列源自於1982的《電子世界爭霸戰(Tron)》,也是觀眾們第一次接觸到絢麗且富饒趣味的電子世界的年代。
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林教授推了推眼鏡,螢幕上的古籍掃描檔已經看了三個小時。作為台大科技史研究所的資深教授,他習慣在深夜的研究室裡與古代文獻對話。今晚的研究主題是明代預言文學,手邊正翻閱著號稱劉伯溫所作的《燒餅歌》。他重新翻開《燒餅歌》,找到那句「機關算盡太聰明,反誤了卿卿性命」。而他的探索,才剛剛開始。
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宇牛-avatar-img
2025/10/14
能餓了嗎?🤣
大風-avatar-img
發文者
2025/10/14
宇牛 科技就是用來改善人類的生活,餓了就點餐吧
在矽智財(IP)業界,M31 向來以「精品化、高階化」作為其差異化路徑。根據公開資料,M31 的營收主要仰賴授權金與權利金,其客戶涵蓋晶圓代工/設計公司,且多年以來積極深耕先進製程 IP 領域。  然而,要把「動能」轉化為長期可持續的成長,M31 正將焦點擺在了
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本文深入探討作者的現代奇幻創作觀,並以《光落之境》與《恐懼獵手》兩部作品為例,闡述其如何將現實場景、深刻哲理與輕小說節奏結合,打造系統化 IP。文章聚焦於現代奇幻的定義、現實世界的魔法舞臺、開放式宇宙的延展性、角色情感厚度以及 IP 從故事延伸至現實的潛力,並分享作品的最新進展與未來規劃。
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含 AI 應用內容
#小說#創作#光落之境
繼前篇提到想製作《嫌疑犯X的獻身》及與日本版權方進行接洽後,這篇與大家分享取得正式授權前,小說故事大綱的階段,到這邊已經開始這個企劃提案一年多了。
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已經把已知的2025年下修都達標完成,那就可以去看2026年的EPS規劃 2025年下修的數學反應在2024~2025年的所有本益比 6月初價格還只是在2700上下,往上漲過熱滿足價格之上,就只剩被動策略10~20日 現在都跌破短期均線和中期慣性,就是多數看答案追逐的投資人會被修理而已
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《追尋者聯盟:英雄之旅》要出漫畫啦!一起來看看我們的漫畫PV,同時聽聽我們為什麼會有這次漫畫化機會的故事吧。期待遊戲的朋朋也別擔心,最新的試玩版正順利開發中,這次也會先曝光一些新畫面,今年10月就會推出試玩版給大家嚕!
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代表台灣參加大阪世博的「a-We」,除了超可愛,也是花蓮縣玉里鎮的特色哦~
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Roger Wu-avatar-img
2025/09/15
上個月有去玉里騎腳踏車,也到歐亞板塊與菲律賓海板塊交界處拍照,是個很棒很棒的自行車道和景點^^
林鴻鈞-avatar-img
發文者
2025/09/15
Roger Wu 有看到你那篇遊記,在地美食也很吸引人。這個景點真的很特別,還能騎腳踏車輕鬆玩~